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你玩過(guò)幾個(gè)?盤點(diǎn)那些陪伴我們童年的家用機(jī)游戲(FC篇)

在上次的推送里,我講到了這樣一件事——

認(rèn)識(shí)這些的80后,你的童年很完整

雖然沒(méi)辦法知道這位中年人后來(lái)怎樣了,但是我知道,陪伴我們這代人的關(guān)于家用游戲機(jī)的記憶,是永遠(yuǎn)揮之不去的。

曾經(jīng)還看過(guò)一段報(bào)道,一個(gè)兄弟搬家后,整理東西,發(fā)現(xiàn)了當(dāng)年常和爸爸一起玩的游戲機(jī)。結(jié)果玩的時(shí)候發(fā)現(xiàn),這賽車游戲有一個(gè)功能,就是如果沒(méi)跑贏的話,前面那一局的車就會(huì)以影子的形象出現(xiàn),和你一起跑。于是這哥們就開(kāi)始和爸爸的影子玩,從被落后很遠(yuǎn)到慢慢追上,超過(guò)爸爸。但是在終點(diǎn)前,這哥們會(huì)停下車來(lái)等爸爸的影子車過(guò)去,因?yàn)樽约黑A了的話,自己的身影就會(huì)替下爸爸的影子車,那么以后再和爸爸的影子一起玩就不可能了。也是個(gè)傷感的故事?

還有更傷感的,我這篇文本來(lái)是周二就寫的,可是寫到挺遠(yuǎn)的時(shí)候,突然腦子一抽,沒(méi)點(diǎn)保存就把瀏覽器關(guān)了。關(guān)完才想起來(lái),趕快打開(kāi),提示有草稿,問(wèn)我是否要進(jìn)入草稿。我進(jìn)來(lái)草稿看了一下,發(fā)現(xiàn)大約有一半沒(méi)了,挺傷心,也沒(méi)管提示草稿沒(méi)保存的事,我又給關(guān)了。結(jié)果到家想繼續(xù)寫的時(shí)候發(fā)現(xiàn)……特么我只剩下不到三分之一了……所以大家看到的很多都是后來(lái)補(bǔ)上的。好了,下面是最開(kāi)始寫的,你知道怎么回事就行了,尷尬啊。以后不管干啥多按保存。

所以,今天,米飯就豁出去時(shí)間,給大家整理一份陪伴我們童年的家用機(jī)游戲列表,帶領(lǐng)大家在這緊張繁忙的生活里,尋找那段來(lái)自童年的幸福與快樂(lè)記憶。

FC篇

我們這一代,每個(gè)人都玩過(guò)FC,但是提起FC,最先想到的一定是科納米出品的魂斗羅。上上下下左右左右BABA的30命秘籍,到現(xiàn)在也是隨便就脫口而出,讓人記憶最深。

還記得在當(dāng)年和魂斗羅一起的還有三款游戲,湊成了4合1卡帶,而這也是最初的FC四小強(qiáng),只要玩過(guò)魂斗羅,就難免也玩到這幾款。沙羅曼蛇就是其中之一,流暢的畫面和順滑的操作,讓這款同樣來(lái)自于科納米的游戲成為很多伙伴兒的射擊類游戲啟蒙。

赤色要塞相較沙羅曼蛇來(lái)說(shuō),沒(méi)有強(qiáng)制移動(dòng)的橫軸,玩家可以有兩種戰(zhàn)斗武器,同時(shí)升級(jí)系統(tǒng)、營(yíng)救獎(jiǎng)勵(lì)以及關(guān)卡設(shè)置,也讓人津津樂(lè)道。尤其是其中的一些隱藏元素,在FC四小強(qiáng)里是最容易讓伙伴兒拿來(lái)炫耀的東西。哪哪兒有獎(jiǎng)勵(lì)星,只要門兒清,那絕對(duì)夠得瑟好一段時(shí)間的了。

在FC四小強(qiáng)里,最后要介紹的這款游戲,因?yàn)殡y度相較太大,又沒(méi)有什么秘籍和隱藏要素,伙伴兒們只能靠操作通關(guān),所以很多人的感覺(jué)是熟悉又陌生,這就是綠色兵團(tuán)。僵硬的動(dòng)作和慢成老大爺?shù)乃俣?,很難讓人聯(lián)想到游戲里控制的是一個(gè)深入敵方的特工。不過(guò)短刀的攻擊方式加上火箭炮、手槍、手雷等多樣的武器,也讓不少刻苦修煉的伙伴兒平生第一次感受到操作帶來(lái)的快感。在現(xiàn)在看來(lái),這可能是很多伙伴兒秀操作的第一款游戲。

介紹完FC四小強(qiáng),咱們?cè)賮?lái)說(shuō)一說(shuō)一個(gè)影響深遠(yuǎn)的系列——熱血。這個(gè)系列的故事圍繞著國(guó)夫(くにお)所在的熱血高校展開(kāi),故事講述了這些不良少年行俠仗義的事情?;谶@個(gè)故事,還衍生出了不少運(yùn)動(dòng)類游戲,包括足球、籃球、冰球、躲避球、格斗、運(yùn)動(dòng)會(huì)等等,甚至還有時(shí)代劇和專門的物語(yǔ)。這個(gè)系列在FC時(shí)代因?yàn)椴僮鞯膹?fù)雜性以及招式的多樣性吸引了眾多伙伴兒,里面的必殺技尤其讓人深刻。

在FC的動(dòng)作游戲中,還有一個(gè)系列不得不提,那就是雙截龍。在這個(gè)系列里面,玩家控制的兩個(gè)角色也是拳腳功夫了得,在后期的續(xù)作中更是加入了華麗強(qiáng)大的招式,甚至是增加了可用角色。場(chǎng)景也是遍布世界各地。雖然整體故事有那么一點(diǎn)兒點(diǎn)兒?jiǎn)伪?,不過(guò)關(guān)卡的長(zhǎng)度和耐玩性,仍然讓不少伙伴兒趨之若鶩??上щp截龍4代與前作差距太大,導(dǎo)致滑鐵盧。

在后來(lái),還有一個(gè)系列和雙截龍進(jìn)行了混搭,雖然打擊感不咋樣,但是游戲的搞笑動(dòng)作和奇特的攻擊方式,讓很多伙伴兒樂(lè)于雙打。這個(gè)系列就是忍者蛙,在忍者蛙與雙截龍里,三個(gè)擁有流線身材的青蛙和雙截龍中的比利吉米兄弟二人展開(kāi)的奇妙冒險(xiǎn)之旅。從太空到地下,游戲場(chǎng)景很多,難度也相對(duì)較大,但是玩過(guò)的人都大呼過(guò)癮。

FC系列的功夫,是很多人第一次接觸到的對(duì)打游戲。雖然只能單人完,敵人也只有五個(gè),但沒(méi)有一定的操作,是沒(méi)辦法挑戰(zhàn)都最后的。據(jù)說(shuō)這個(gè)游戲最后可以打到100關(guān),完成后才是真正的通關(guān),不過(guò)這個(gè)100關(guān)也只是聽(tīng)說(shuō)或是看到過(guò)TAS的視頻,真的想玩到那么遠(yuǎn),除了技術(shù)過(guò)硬外,我覺(jué)得耐心更加重要吧?后來(lái)還有過(guò)一個(gè)游戲,有說(shuō)是功夫2代,有說(shuō)是成龍?zhí)唣^2代,但實(shí)際和這兩個(gè)游戲都沒(méi)關(guān)系,但是打斗還是蠻爽的。

可能看到這里,很多人覺(jué)得,F(xiàn)C不過(guò)是8位機(jī),這些馬賽克的游戲,都是小打小鬧的,有什么好玩?這句話不對(duì),其實(shí)FC的機(jī)能雖然現(xiàn)在看來(lái)有些微不足道,但是在當(dāng)時(shí),還是有很多精品游戲出現(xiàn)的,比如捍衛(wèi)戰(zhàn)士,這是一款完全模擬飛行的游戲。這個(gè)游戲最難的地方是完成任務(wù)后降落到航空母艦上,很多小伙伴兒都在這里摔過(guò)跟斗。

特赦指令是一款很有趣的游戲,玩家可以搜集不同的字母獲得能力各異的浮游炮。不知道我這個(gè)浮游炮的說(shuō)法是否可以被大家所理解,相信玩過(guò)的朋友都印象深刻,玩家不僅可以讓浮游炮發(fā)射子彈,還可以借助其飛行,投擲,完成多種動(dòng)作。當(dāng)然,游戲還是有一定的難度,所以真正通關(guān)的玩家不是很多。

特殊任務(wù),駕駛摩托車的縱版射擊游戲,玩家可以在游戲中破壞建筑、樹(shù)木,給摩托配備不同的挎斗,獲得強(qiáng)大火力。因?yàn)橛修Z炸機(jī)作為保險(xiǎn)大招,所以游戲難度不算太大,耐心,不貪,還是可以順利通關(guān)的。

FC中最有名的益智游戲,當(dāng)俄羅斯方塊莫屬了。不過(guò)雖然看似益智游戲,實(shí)際玩起來(lái),難度還是蠻大的。世界上甚至有俄羅斯方塊的專門比賽,可見(jiàn)其影響力。

終結(jié)者讓我們這代人認(rèn)識(shí)了州長(zhǎng)阿諾斯瓦辛格,然而在FC平臺(tái)中,以終結(jié)者2審判日為原型的游戲,卻有些讓人不明所以。T800在這里不再是無(wú)敵的存在,如果不耐心的和這些小混混兜圈子尋找機(jī)會(huì)攻擊,一味的追求強(qiáng)干,往往連第一關(guān)都過(guò)不去。

網(wǎng)球作為早期的體育類游戲,簡(jiǎn)單易玩,加上有馬里奧大叔做裁判,還是讓不少伙伴銘記在心的。雙人對(duì)戰(zhàn)是其樂(lè)趣所在,至于單打?qū)﹄娔X嘛,電腦除了移動(dòng)速度有變化外,真的沒(méi)什么太值得夸耀的招數(shù)了。

吞食天地系列的出現(xiàn)讓米飯知道,原來(lái)三國(guó)游戲還可以這么玩。從桃園結(jié)義到赤壁之戰(zhàn),甚至后來(lái)挑戰(zhàn)司馬懿,完成漢的一統(tǒng),都讓人很贊嘆其中的文化之深,雖然游戲里還存在很多不足之處,可對(duì)于當(dāng)時(shí)來(lái)說(shuō),這個(gè)系列承載的是我們快樂(lè)的童年。

忍者神龜,不老的神話。初代游戲有些偏解謎成分,加上文字不通,導(dǎo)致很多朋友玩起來(lái)很累很難,往往走著走著不知道該去哪里。所以初代盡管設(shè)計(jì)得很不錯(cuò),包含了很多元素,卻并不流行。真正流行的是街機(jī)移植版,上來(lái)第一關(guān)就營(yíng)救艾普利爾,打豬面戰(zhàn)牛頭,最后追擊到地底,挑戰(zhàn)朗格和斯萊德,雖然難度很大,卻擁有很高人氣。在后來(lái)推出的續(xù)作忍者神龜曼哈頓計(jì)劃中,被加入了必殺技的設(shè)定,神龜?shù)男蜗蟾幼屓讼矏?ài)了。后來(lái)的忍者神龜格斗也因此成為了FC上的???,可見(jiàn)這系列的受歡迎程度。

脫褲魔(TECMO)在FC平臺(tái)也有很多佳作,比如NBA系列,灌籃時(shí)的特寫在當(dāng)時(shí)絕對(duì)是一大創(chuàng)新。另外還有一款足球世界杯,大家可以在其中看到足球小將的影子。

以1秒16連擊在游戲界聞名遐邇的高橋名人,可能作為玩家層面不一定被大家都熟知,但是高橋名人的冒險(xiǎn)島這款神作,卻在FC平臺(tái)不斷綻放光彩。初代順暢的玩法在續(xù)作中得到了發(fā)揚(yáng)光大,后續(xù)恐龍等元素的加入,讓游戲擁有了RPG感覺(jué),到現(xiàn)在也有很多人樂(lè)在其中。

終于到了你們等了很久的游戲了,超級(jí)馬里奧,胡子大叔蹦蹦跳跳的玩法和快速卷軸的過(guò)關(guān)形式,加上解謎元素,成為了任天堂的神話。續(xù)作雖然拿別的游戲忽悠了一把老美,不過(guò)仍然沒(méi)有遮掩馬里奧大叔的魅力。

辛巴達(dá),無(wú)論音樂(lè)還是內(nèi)部元素都讓人感覺(jué)到滿滿地中東風(fēng)情。湊齊字母還有獎(jiǎng)勵(lì),雖然關(guān)卡不多,也是不可多得的一款佳作。

出擊飛龍,這也是耳熟能詳?shù)慕巧耍現(xiàn)C里的出擊飛龍雖然動(dòng)作不是那么流暢,卻也讓人感受了一下新時(shí)代忍者的新鮮。

游戲名雖然也叫StreetFighter,不過(guò)內(nèi)容和街霸卻沒(méi)啥大關(guān)系。這款街頭戰(zhàn)士2010在當(dāng)年可是忽悠了不少人。但關(guān)卡的設(shè)計(jì)還是蠻有味道,有一定的可玩性。

星球大戰(zhàn),很著名的IP,但游戲卻鮮為人知。在當(dāng)時(shí)還有星際迷航,同樣玩過(guò)的人很少。

黑白大盜,玩過(guò)的小伙伴可以扣1吶喊了,這個(gè)需要很高的配合,不默契根本玩不下去。

所羅門之鑰,F(xiàn)C平臺(tái)很著名的解謎游戲,應(yīng)該不算小眾。

3D視角的射擊游戲,太空哈利,游戲體驗(yàn)一般,但是立體的形式很新奇。

雪山兄弟,也有叫雪人兄弟,街機(jī)時(shí)代的人氣游戲。移植到FC平臺(tái)也是很多人喜愛(ài)。

電視斗士,一款以跨界主題為內(nèi)容的游戲,玩家扮演的角色在電視直播節(jié)目里浴血奮戰(zhàn),玩起來(lái)特別來(lái)電。

中東戰(zhàn)爭(zhēng),不過(guò)真正的名字應(yīng)該是聯(lián)合大作戰(zhàn),直升飛機(jī)和武裝吉普車的天衣無(wú)縫般的配合,難度不高,頭一次看到敵人的戰(zhàn)機(jī)會(huì)合體,很是驚艷。

花式撞球,這是小時(shí)候很喜歡玩的一款游戲,可以對(duì)打,真正的比技術(shù),不過(guò)開(kāi)局的時(shí)候如果掌握好套路,一桿收也是可以辦到的。不少人和我一樣,通過(guò)這個(gè)游戲知道了9球的玩法。

圣火列傳,在剛剛接觸FC的RPG卡帶時(shí),也是滿新奇的,隨然后來(lái)知道這是一個(gè)比較爛的作品,但是在當(dāng)時(shí)來(lái)說(shuō),還是給我們帶來(lái)了一段不錯(cuò)的快樂(lè)時(shí)光。

忍者龍劍傳系列,不愧是超好的一個(gè)系列,多樣的玩法,豐富的忍術(shù),可以飛檐走壁,隨著游戲的開(kāi)展,我們看到一個(gè)光怪陸離的世界,雖然動(dòng)作上稍微有些不太給力,不過(guò)在當(dāng)時(shí)來(lái)說(shuō),真是不錯(cuò)的游戲。在不懂得使用忍術(shù)的時(shí)候,難度比較大,后來(lái)有了可以無(wú)限滿血的作弊版本,很多人都輕松能通關(guān)了。隼龍后來(lái)還加入了無(wú)雙系列,可見(jiàn)這游戲的影響力了。

戰(zhàn)場(chǎng)之狼,能丟手雷能開(kāi)槍的一款戰(zhàn)爭(zhēng)游戲,感覺(jué)有點(diǎn)兒像古巴戰(zhàn)士,實(shí)際玩著又不是,反正就那么回事吧,當(dāng)時(shí)這種縱版控制小人走來(lái)走去的射擊游戲也蠻新鮮的。

SD高達(dá)總決戰(zhàn),在FC上一般接觸到的有關(guān)高達(dá)的游戲都是第2次機(jī)器人大戰(zhàn)和第4次機(jī)器人大戰(zhàn),像這樣橫版過(guò)關(guān)的,讓我們很是驚奇,不過(guò)玩著感覺(jué)實(shí)在太一般,Q彈的畫風(fēng)下是比較有難度的關(guān)卡,沒(méi)通關(guān)過(guò)。

三國(guó)志系列,雖然現(xiàn)在光榮在三國(guó)志系列SLG中一家獨(dú)大,但是在FC時(shí)代,我們都知道,最好玩的是霸王大陸,豐富的系統(tǒng),武將升級(jí)等等,而且還有秘籍,可以憋出超能力英雄,像是255屬性的阿會(huì)南,現(xiàn)在回想起來(lái)都帶感。

西游記系列,第一款叫SONSON,玩了會(huì)尷尬好幾天。后面的就有意思了,西游記世界和西游記世界2代,2代沒(méi)1代做得好,最喜歡的是1代,豐富的道具,而且有秘籍,當(dāng)然最讓人忘不下的是孫悟空居然一路用刀殺敵,慢慢成長(zhǎng)升級(jí)最后才有了如意棒??墒嵌芘剖巧兑馑迹咳毡救四X洞清奇啊。

圣斗士星矢,剛接觸的時(shí)候簡(jiǎn)直是超難,對(duì)話也看不明白,為了過(guò)關(guān),都是把其他角色的能力抽空全加到一個(gè)人身上,可是那樣也不行。后來(lái)才知道,在BOSS戰(zhàn)的時(shí)候是可以按左或者右方向鍵來(lái)回避的。

洛克人系列,童年經(jīng)典,F(xiàn)C里面大BOSS是一開(kāi)始的老板這種套路運(yùn)用最多的一個(gè)系列。喜歡各種各樣的關(guān)卡和敵人,勝利后可以得到對(duì)方的武器,后來(lái)的版本還有小狗可以跳跳,很是不錯(cuò)。

機(jī)器警察莫非,玩了游戲后才看了相關(guān)的電影,不過(guò)這游戲說(shuō)實(shí)話,有點(diǎn)兒操作麻煩,尤其是上下樓的時(shí)候,還有一直跑會(huì)不斷加速,開(kāi)槍的時(shí)候也不好控制,不過(guò)盡管當(dāng)時(shí)我們玩不好,可是因?yàn)榭萍几泻軓?qiáng),仍然很多人愿意去嘗試。

火箭車,柯納米在賽車領(lǐng)域讓人念念不忘的作品,除了一直跑下去會(huì)有柯納米小超人從畫面一旁飛過(guò),還有碰撞后擺正車頭的設(shè)定,讓很多玩家都大呼過(guò)癮。

蘭博,史泰龍的第一滴血為原型的游戲,雖然武器眾多,但是實(shí)際上并沒(méi)怎么感覺(jué)到史泰龍的那股子勁兒。

彩虹島,誰(shuí)也沒(méi)想過(guò)這也算是解謎游戲吧?湊齊寶石最后才能見(jiàn)到真的BOSS??蓯?ài)的畫風(fēng)當(dāng)年蒙騙了年少無(wú)知的我們啊。

公路賽車,不知道是不是這個(gè)名字,記不太清了,反正就是開(kāi)車游戲,因?yàn)楫嬅姹容^不錯(cuò),加上是史克爾的大作,所以讓我記憶猶新。

Q博特,電影《像素大戰(zhàn)》里最后變成美女的那個(gè)就是它了。游戲方法看似簡(jiǎn)單,只要把格子都踩成自己的顏色就好,可是到后面卻越來(lái)越難。反正我是沒(méi)什么耐心。

FC的懲罰者是橫軸縱向射擊游戲,你敢信?總體做得還行吧,反正在那個(gè)時(shí)代,這種模式的游戲也不多,如果能雙打,估計(jì)就更好了,可惜當(dāng)年尼克弗瑞不知道在哪兒玩呢,所以只能單打。

動(dòng)作緩慢,解謎內(nèi)容很多,不少地方對(duì)操作的要求簡(jiǎn)直苛刻。在當(dāng)時(shí)真是都不想玩太久,實(shí)在不夠流暢啊。有那時(shí)間爬上爬下,我玩一會(huì)超級(jí)馬里奧多好。

超級(jí)戰(zhàn)士,玩得心疼的一款游戲,當(dāng)時(shí)被忽悠說(shuō)是新出的魂斗羅,結(jié)果進(jìn)游戲一看,我的天,咋這么大個(gè)人,還有這在云彩上一直走是什么鬼?

刀鋒戰(zhàn)士,施瓦辛格的又一力作,動(dòng)作順暢,道具多,很有意思,關(guān)卡也多,年輕的時(shí)候認(rèn)真玩可以通關(guān),前幾年試了一下,發(fā)現(xiàn)自己過(guò)兩關(guān)就累夠嗆了。

大力水手,吃了菠菜就無(wú)敵,最終任務(wù)是接夠心,救出奧利弗。挺有意思的游戲,音樂(lè)讓人印象深刻。

豬小弟,實(shí)際是控制豬媽媽阻止狼一家吃孩子的故事。

尼莫,這小伙兒口袋里有糖,逮誰(shuí)給誰(shuí)吃,吃完就睡,然后尼莫進(jìn)到睡覺(jué)的伙伴身體里,就擁有了那伙伴的能力。挺好玩的游戲,年輕時(shí)通過(guò)關(guān)。

吃豆人,據(jù)說(shuō)后來(lái)還出了吃豆小姐姐,界面變成了粉色。南夢(mèng)宮的挖坑手段還真挺厲害的。

脫獄,最早接觸的時(shí)候,游戲機(jī)是按次數(shù)收錢的,雅達(dá)利5分錢一次,F(xiàn)C1毛錢,脫獄因?yàn)槭茄竦模矣袃蓷l命,所以要2毛錢。玩的人很多,因?yàn)榭梢园ご蚝枚啻尾疟淮蛩?,而同樣?毛錢如果去玩魂斗羅,那6下就再見(jiàn)了。在那個(gè)魂斗羅第一關(guān)兩個(gè)橋都不太好跳過(guò)去的年代,在脫獄這樣的血格游戲里更能讓手殘的我們多按一會(huì)兒手柄。甚至當(dāng)時(shí)都是幾個(gè)好朋友湊了2毛錢,然后一人玩幾滴血這樣,很有意思。不過(guò)有開(kāi)槍的敵人一下就干廢1條命的時(shí)候,那就開(kāi)始要打起來(lái)了,然后游戲房老板會(huì)讓再玩一次,哈哈哈哈哈哈。

愛(ài)的小屋,實(shí)際名字是堅(jiān)果和牛奶,估計(jì)女的在房子里那個(gè)是叫牛奶吧。前期不錯(cuò),后期挺難的,主要就是控制的堅(jiān)果兄弟實(shí)在動(dòng)作太不麻利了。

這是三個(gè)忍者題材的游戲,分別是忍者服部君、忍者茶茶丸和忍者君。很多人分不清,實(shí)際卻比較容易分,服部君的道具多一些,關(guān)卡場(chǎng)景也比較復(fù)雜,有點(diǎn)兒真正過(guò)關(guān)游戲的感覺(jué),而茶茶丸里面的道具雖然也不少,但是大部分都是加分的,場(chǎng)景比較單一,來(lái)來(lái)回回就是把整個(gè)場(chǎng)景里的敵人消滅光就過(guò)關(guān),而忍者君則就是往上跳,跳到最高就勝利。

弗萊德,也有卡帶上翻譯成睡夢(mèng)殺人狂的,細(xì)想確實(shí)弗萊德是進(jìn)入夢(mèng)境殺人,也沒(méi)啥太過(guò)分的。開(kāi)始玩的時(shí)候不知道怎么回事,那個(gè)錄像帶的時(shí)代,也不怎么看電影啥的,所以不知道這個(gè)是誰(shuí),后來(lái)才知道。

紐約搖滾貓,挺好玩的一款游戲,因?yàn)槭茄竦?,所以?dāng)年也不少人玩。

麻將天國(guó),F(xiàn)C的麻將游戲,就那么回事吧,因?yàn)椴惶毡镜穆閷⒁?guī)則,有的時(shí)候根本就胡不了牌。

口袋里的小惡魔,也有叫口袋里有怪獸的,控制的是弗蘭肯和德古拉,關(guān)卡蠻長(zhǎng)的,打擊感很爽,BOSS戰(zhàn)摸清套路就很容易,挺招人喜歡的一款游戲。

摩艾君,益智游戲,當(dāng)年實(shí)在沒(méi)什么耐心玩下去。

三目童子,可以把敵人掉的錢打得越來(lái)越大,在過(guò)關(guān)游戲里加入錢的概念,可以買各種道具,而且發(fā)射子彈可以升級(jí),可以召喚飛錨,這都是讓人欣賞的特色。

SD快打旋風(fēng),獨(dú)有的升級(jí)模式和伴隨升級(jí)解鎖的招式。當(dāng)年玩街機(jī)花1塊錢買5個(gè)幣也打不了多遠(yuǎn),在這個(gè)游戲出現(xiàn)后,1塊錢怎么也能玩一個(gè)小時(shí)了。美中不足是不能雙打。

合金裝備,在看不懂內(nèi)容的當(dāng)年,這游戲簡(jiǎn)直是謎一樣,就想知道后來(lái)怎么了,那個(gè)星是咋回事,怎么還能坐車,還能打狗,難道不是得分的游戲么?到底怎么回事啊?可是就是不知道往哪兒走,浪費(fèi)了很多時(shí)間在里面。

重裝機(jī)兵,F(xiàn)C里面最好的RPG了,難忘的紅狼。故事很宏偉,很有內(nèi)涵,后來(lái)在其他機(jī)種上出的續(xù)作感覺(jué)都不如這個(gè)。

銀河戰(zhàn)士,最后的最后,我才知道,這個(gè)吸收外星生物細(xì)胞強(qiáng)化自己的大神居然是個(gè)姐姐,還是很漂亮那種。

馬里奧和路奇在FC里同框的唯一一款游戲。如果沒(méi)記錯(cuò)確實(shí)如此。

迪士尼的游戲,小美人魚很漂亮,但是游戲嘛,如果沒(méi)那么多優(yōu)秀的游戲相比還是不錯(cuò)的,畢竟如果流暢度不差一點(diǎn)兒的話,真是可以給滿分了。挺有意思的一款。

超級(jí)中國(guó)人,英文名是忍者小哥兒倆。那個(gè)年代的西方人分不太清亞洲人怎么回事,反正日本就是忍者,中國(guó)就是功夫,就這么著吧。據(jù)說(shuō)這個(gè)還有續(xù)作,印象不深了。

這個(gè)游戲好玩,不同主角不同能力,最后匯聚到一起,就點(diǎn)兒八方旅人的感覺(jué)。

淘金者,難度很大的游戲。而且需要耐心,各種跑,我是玩不來(lái)這種的,太燒腦了。

戰(zhàn)王之王,武器有升級(jí)系統(tǒng),打斗動(dòng)作太惡心了,而且來(lái)來(lái)回回就那么幾個(gè)怪。

撞球,以前當(dāng)成臺(tái)球打過(guò)一段時(shí)間,解迷的,后面比較有難度。

鱷魚先生,玩挺遠(yuǎn)也沒(méi)看見(jiàn)放鱷魚出來(lái)咬人,估計(jì)穿的皮鞋是鱷魚皮的吧。

獅子王,又一個(gè)迪士尼的作品,電影還行,游戲嘛,這哪是獅子啊,這簡(jiǎn)直就是一小狗兒,哪哪都挨欺負(fù),小蟲子也能給咬一跟斗。

塞爾達(dá),林克這個(gè)堅(jiān)強(qiáng)的男人,從頭到尾戴著綠帽子不說(shuō),還精通各種道具解謎。當(dāng)時(shí)還有盜版叫什么東方英雄傳,不知道有沒(méi)有朋友見(jiàn)過(guò)。

影之傳說(shuō),一摳腳大漢帶媳婦回家路上,媳婦被抓走了,然后穿越春夏秋冬救媳婦,救了又被抓走,再救再抓。這兩口子一天挺閑的。后來(lái)還出續(xù)作了,我就納悶了,兩口子總共在一起的時(shí)間都用來(lái)跑道兒了,哪有時(shí)間生孩子啊?難道是女的被抓走期間……OMG!林克,原來(lái)你是林克!

成龍?zhí)唣^,記憶最深的就是魔性的笑聲。

孔雀王,在FC里是個(gè)AVG,當(dāng)年不太認(rèn)識(shí)日文,玩不太懂。很喜歡這漫畫里的王仁丸,神威如獄,神恩如海。不過(guò)漫畫有點(diǎn)兒小H,哈哈哈哈。

在52合1里玩到的,叫摔角。后來(lái)知道原來(lái)是筋肉人,還是個(gè)比較火的漫畫。然而只喜歡用里面帶警察帽子的家伙,吃了豆子可以發(fā)波。一個(gè)格斗游戲后來(lái)在我的小伙伴中變成了搶豆游戲,也是醉了。

世界名曲南極什么什么那個(gè),就是玩這個(gè)南極大冒險(xiǎn)的時(shí)候聽(tīng)到并記住旋律的。據(jù)說(shuō)馬老板喜歡這游戲?

卡洛夫,開(kāi)始玩的時(shí)候以為是燈神,結(jié)果并不是,這貨有梯子啥的,道具不少,游戲挺有意思,就是畫面差點(diǎn)兒。

空手道,后來(lái)知道真正的名字叫決戰(zhàn)富士山,算是當(dāng)年最神秘游戲了,一直到現(xiàn)在都不知道應(yīng)該怎么玩,反正弄不好就被一下干倒,要么就莫名其妙打過(guò)去好遠(yuǎn),敵人從開(kāi)始差不多的裝束到戴起面具啥的,挺有意思。

帶個(gè)鳥(niǎo)到處跑的花丸,地面回升降,碰到水就死。游戲很棒,畫面鮮活,還有卷軸什么的元素,是一個(gè)不錯(cuò)的忍者魔改游戲。

赤影,不知道后來(lái)被稱水上魂斗羅的赤影戰(zhàn)士和這個(gè)有沒(méi)有關(guān)系。這個(gè)也是假面忍者,和花丸齊名的,不過(guò)這游戲里道具更多,關(guān)卡更復(fù)雜,摸清套路還是可以通關(guān)的。小BOSS鷹因?yàn)槌霈F(xiàn)最多次,所以印象最深。不少道具得特定的條件才能獲得,否則得不到,后面就比較難打。

快杰洋槍,放的是2代的圖,當(dāng)年玩的最多的就是這個(gè),吃葫蘆,變身啥的,挺好玩,畫面很卡通,難度不低。到現(xiàn)在也不知道講的是啥故事。

赤影戰(zhàn)士,又叫水上魂斗羅,有刀有矛,而且是可以男女配合一起合作通關(guān)的游戲,一共5大關(guān),角色可以蓄力放必殺,挺爽的,會(huì)玩的話就沒(méi)什么難度了。

地獄極樂(lè)丸,一度以為是千兩狂死郎為主角的游戲,挺有意思,尤其是主角甩頭發(fā)的攻擊方式。

成龍,這應(yīng)該是所有帶成龍名字的游戲里,長(zhǎng)得最像成龍的了。敵人是青蛙老虎啥的,還能放氣功波,挺好玩的一個(gè)游戲。

怒,在FC里有三個(gè)版本,第三個(gè)版本有摔投啥的,挺有意思,難度還是有的,總體很好玩。角色形象應(yīng)該是史泰龍吧。

水果機(jī),也叫激斗水果盤,贏了就是加分而已,沒(méi)別的啥特殊畫面。別問(wèn)我怎么知道的。

鉤子船長(zhǎng),小飛俠的游戲,可惜動(dòng)作方面有點(diǎn)兒別扭,題材不錯(cuò),估計(jì)預(yù)算都用在開(kāi)頭畫面上了。

星之卡比,這個(gè)其實(shí)是GBA移植過(guò)來(lái)的,畫面有簡(jiǎn)略,整體玩著還是一樣順暢,算是后期發(fā)揮FC機(jī)能的神作了。

美女拳,也有叫野球拳的,咋也不咋地。騙人的,這個(gè)也不要問(wèn)我怎么知道的。

同樣是拳,這個(gè)北斗神拳就不錯(cuò),每一代都有自己的特色,但是不變的特色是爆衣,把敵人打成爆開(kāi)的場(chǎng)面很過(guò)癮哦。不過(guò)后面兩代幾乎成了RPG游戲了,也是醉了。

希魔復(fù)活,玩法獨(dú)特,還有個(gè)抓鉤,當(dāng)年很喜歡玩。

荒野大鏢客,這是一款有解謎成分的射擊游戲,沒(méi)拿到地圖(通緝令?)就見(jiàn)不到關(guān)底BOSS,只能不停循環(huán)打。當(dāng)年通關(guān)一次很累,后來(lái)知道買啥了,那真是難度瞬間感覺(jué)降低了許多。

火鳥(niǎo),非常復(fù)雜的一個(gè)游戲,湊齊拼圖喚醒鳳凰,有機(jī)會(huì)一定要好好玩一玩。強(qiáng)力推薦!

嘉蒂外傳,不是單純的飛機(jī)游戲,而是在宇宙到處跑,到各個(gè)星球找武器啥的,解謎游戲。反正我玩了好遠(yuǎn)出去,這個(gè)是帶密碼的,不是電池記憶的,很神奇。

七寶奇謀,1代很好玩,2代個(gè)人感覺(jué)沒(méi)啥意思,當(dāng)然主要還是因?yàn)椴徽J(rèn)識(shí)字,哈哈哈哈。踢老鼠放地雷,最后救出所有兄弟姐妹。挺好玩的。

高爾夫,馬里奧大叔作為主角的一款打高爾夫球的游戲,還算不太復(fù)雜吧,算是所有高爾夫游戲里做得很不錯(cuò)的一款了。

大盜伍右衛(wèi)門,這個(gè)系列的故事還是蠻不錯(cuò)的,有點(diǎn)兒RPG解謎的味道。2P的壽丸(惠比斯)是整個(gè)系列的搞笑擔(dān)當(dāng)。

小蜜蜂、大蜜蜂。無(wú)聊的時(shí)候玩一玩,還不錯(cuò),后期難度真心高。

藍(lán)寶石之謎,動(dòng)畫片很好看,游戲嘛,不認(rèn)識(shí)字的話比較難玩。其實(shí)就是海底兩萬(wàn)里的故事。

特種部隊(duì),G.I.JOE和眼鏡蛇戰(zhàn)斗的故事,主角有公爵、杜提、面具人、雪地虎、搖擺舞?記不太住了。

月風(fēng)魔傳,挺有意思的一款游戲,有招式啥的,是一個(gè)神話故事。

唐老鴨,解謎元素很多,我們控制的主角其實(shí)是唐老鴨的叔叔史高治,絕對(duì)的大富豪。

地球冒險(xiǎn),比較新穎的RPG游戲,續(xù)作是鼎鼎大名的媽媽系列。

火爆機(jī)車,誰(shuí)都玩過(guò),開(kāi)始玩是想得第一,后來(lái)玩就是想方設(shè)法把后面的對(duì)手用后輪別倒在地。

火鳳凰,不知道為啥要叫這個(gè)名字,游戲就是飛機(jī)游戲,比較立體了而已。

任天堂自己出的F1賽車,是最常見(jiàn)的賽車游戲了,除了有高低兩個(gè)檔位外沒(méi)什么特點(diǎn)。

任天堂大作戰(zhàn),這個(gè)很不錯(cuò),比大戰(zhàn)略有意思。

菲力貓,一個(gè)輕松的過(guò)關(guān)游戲。類似兔寶寶那些。

FC原人,史上頭最硬的小家伙,還能變身往出噴文字。

FC的RPG游戲里排行第二,封神榜,故事很長(zhǎng),很有意思,不過(guò)因?yàn)槊丶畣?wèn)題,我只能給他排在第二。

殺戮戰(zhàn)場(chǎng),可以把敵人吸了變自己人的一個(gè)戰(zhàn)略游戲,挺有意思。

太空戰(zhàn)士系列,其實(shí)就是最終幻想。3代劇情不錯(cuò),但是我喜歡2代,玩得最遠(yuǎn)的也是2代。

火焰文章,也有叫圣火徽章的,反正就是它了,武器有耐久的,戰(zhàn)棋里很不錯(cuò)的游戲,大作。

摩登原始人,又叫聰明笨伯,央視還演過(guò)動(dòng)畫片,挺好玩的,還能騎自行車什么的,游戲做得不錯(cuò),挺符合人們對(duì)石器時(shí)代的想象。

推方塊,也叫趣味方塊,很Q的造型,難度很大。

變型戰(zhàn)機(jī),以前以為是變形金剛,實(shí)際不是,油沒(méi)了就哭,有油在天上隨便飛,沒(méi)啥意思。

不動(dòng)明王傳,初始畫面很唬人,讓人聯(lián)想到浪漫沙加3,內(nèi)容嘛,就是普通的過(guò)關(guān)游戲。

前線,可以開(kāi)槍丟手雷開(kāi)坦克的一個(gè)游戲,挺有意思,第一次玩的時(shí)候,因?yàn)樵煨秃蛣?dòng)作笑了好一會(huì)兒。

馬里奧醫(yī)生,小時(shí)候我們都叫它藥片兒,有點(diǎn)兒難度的消除游戲。

勇者斗惡龍系列,F(xiàn)C神作,當(dāng)年在日本發(fā)行的時(shí)候,場(chǎng)面不次于前幾年愛(ài)瘋新款上市。

打鴨子,家里有光線槍的一定玩過(guò)這個(gè)。

七龍珠系列,除了動(dòng)作過(guò)關(guān)的那個(gè)外,其他的都不錯(cuò),卡片戰(zhàn)斗系統(tǒng)很新穎,故事還原也不錯(cuò),值得一玩。

碰碰車,游戲目的是把地上都畫白。

人間兵器,最終BOSS是自己的上級(jí),游戲有點(diǎn)兒難度,但是很過(guò)癮。動(dòng)作利落,打槍也很順快。

帝國(guó)戰(zhàn)機(jī),非常非常棒的飛機(jī)游戲,是FC機(jī)種上最牛的。

穿越火線,很多卡帶上寫叫脫獄2,實(shí)際和脫獄沒(méi)什么關(guān)系,游戲難度不大,來(lái)來(lái)回回就那么幾樣敵人,可玩性不高。

天神之戰(zhàn),很不錯(cuò)的ARPG。

第二次機(jī)器人大戰(zhàn),戰(zhàn)棋游戲擔(dān)當(dāng)。

大航海時(shí)代,在我看來(lái)2代更有意思。

大戰(zhàn)略,二戰(zhàn)背景的一款SLG,感覺(jué)沒(méi)有任天堂大作戰(zhàn)有意思,但是也很耐玩。

大力工頭阿源君,在FC里出了兩代,還是蠻有意思的。

黑俠,因?yàn)閼T性的緣故,操作很難,我是連第一關(guān)都沒(méi)過(guò)去。

城市保衛(wèi)戰(zhàn),漫畫英雄題材的游戲,可惜這里的幾個(gè)角色沒(méi)認(rèn)出來(lái)。

鉆地小子,F(xiàn)C里有1代和2代,還算有點(diǎn)兒意思吧,可以把敵人吹爆。

大金剛系列,主角是馬里奧,救的卻不是桃子公主。小金剛里是小猩猩挑戰(zhàn)馬里奧救老爹。挺有意思的。

機(jī)器貓系列,有射擊類型的,也有RPG類型的,下圖里那個(gè)RPG類型的叫機(jī)器貓僵尸什么什么,不知道后來(lái)同人做的那個(gè)生化版的機(jī)器貓是不是靈感來(lái)自這個(gè)。

運(yùn)球高手,也是一款帶上籃特寫的籃球,玩著挺有意思,球員有自己的數(shù)值,但是感覺(jué)并沒(méi)什么特明顯的差距。

回到未來(lái),電影不錯(cuò),游戲很爛,反正我是沒(méi)玩明白。

氣球,這個(gè)應(yīng)該都玩過(guò),綁了氣球飛過(guò)去把敵人的氣球啄破,還有閃電和鯊魚等元素,挺精細(xì)的一款游戲。

棒球。

蝙蝠俠。這款還是不錯(cuò)的,有很多道具。

炸彈人。后期出的合集卡帶里有無(wú)敵版,那樣就沒(méi)啥意思了。

泡泡龍,實(shí)際玩著更像改版的雪山兄弟,但是沒(méi)雪山兄弟好玩。

邦尼兔,迪士尼當(dāng)年的當(dāng)家角色。

無(wú)賴戰(zhàn)士,小時(shí)候不認(rèn)識(shí)字,以為是繁體的頭,畢竟卡帶上的字也很小,所以叫了大約好幾年無(wú)頭戰(zhàn)士。當(dāng)時(shí)玩還納悶,心說(shuō)這哥們有腦袋啊。

美國(guó)隊(duì)長(zhǎng)和復(fù)仇者們,實(shí)際就美隊(duì)和鷹眼倆人,最后打的不知道是誰(shuí),反正來(lái)來(lái)回回解謎后,火箭上天,然后打一個(gè)會(huì)發(fā)電的家伙。

天使之翼,足球小將,各種必殺技,很過(guò)癮。

惡魔城。這個(gè)系列很牛B,我不想多說(shuō),因?yàn)槲腋矚g月下……

忍者貓。超好的一款游戲,動(dòng)畫片劇情雖然有點(diǎn)兒低能,但是游戲還是蠻不錯(cuò)的,很簡(jiǎn)單,好多貓各種能力,場(chǎng)景也豐富。小時(shí)候很喜歡。

三國(guó)志赤壁之戰(zhàn),模仿街機(jī)三國(guó)志出的,不過(guò)沒(méi)啥意思,敵人就那幾個(gè)。

松鼠大戰(zhàn),2代加入了很多雙人合作才有的秘密隱藏元素,非常有意思。其實(shí)這倆是花栗鼠。

超時(shí)空要塞,音樂(lè)是小白龍,游戲倒是沒(méi)啥太大意思。

鳥(niǎo)人戰(zhàn)隊(duì),精彩的是BOSS戰(zhàn),合體機(jī)器人,能防御,還能放大招。

超惑星戰(zhàn)記,控制一個(gè)會(huì)跳的小車到處探險(xiǎn)。

中華大仙,橫版射擊游戲,元素都是丹藥、仙鶴什么的。

鄰家女孩,其實(shí)就是棒球英豪,不過(guò)當(dāng)時(shí)不認(rèn)識(shí)字,玩不明白。

馬戲團(tuán),第一關(guān)的爐子來(lái)回跳會(huì)有金幣出來(lái)。

1942和1943,很知名的飛機(jī)游戲。1943還能升級(jí)屬性。

4人麻將,無(wú)聊的時(shí)候可以一玩,不過(guò)日本麻將不一樣。

惡魔王子,很好玩的喲??蓯?ài)。

元朝秘史-蒼狼與白鹿,講成吉思汗的故事的,有點(diǎn)像三國(guó)志,但是這個(gè)可以聯(lián)姻。

未來(lái)戰(zhàn)士,開(kāi)始以為是動(dòng)作過(guò)關(guān),后來(lái)發(fā)現(xiàn)還有解謎內(nèi)容。沒(méi)攻略玩不下去系列。

打磚塊,F(xiàn)C機(jī)上有1代和2代,但是個(gè)人感覺(jué)1代比較經(jīng)典。

美麗新世界,維京人的快樂(lè)冒險(xiǎn)故事。

雅典娜,這個(gè)不是圣斗士那個(gè)女神,而是呃,我也不知道怎么說(shuō),反正還算有點(diǎn)兒意思吧。

唬人系列,看著挺像,實(shí)際玩起來(lái)啥都沒(méi)有,別問(wèn)我怎么知道的。

九人街霸,F(xiàn)C機(jī)上最像街霸的山寨街霸。

坦克大戰(zhàn),哈哈哈哈哈哈,按住右下,然后AB START,可以20條命哦。

好了,就先寫到這了,F(xiàn)C里一定還有我沒(méi)想到的經(jīng)典游戲,歡迎大家補(bǔ)充。最近幾天后背有點(diǎn)兒疼,坐久了,腰肌勞損犯了。咱們下期再見(jiàn)!留言告訴我下期想看MD還是SFC?

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