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生活百科:麻將的打法大全
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麻將是我國(guó)獨(dú)創(chuàng)的一種雅俗共賞的大眾性傳統(tǒng)娛樂(lè)工具。它歷史悠久,流傳甚廣。它的前身是明代萬(wàn)歷年間(公元1573~1619年)興起的“馬吊牌”,而馬吊牌又是由唐代的“葉子戲”發(fā)展演變而來(lái)。所以追溯起來(lái),麻將已有1000多年歷史了?,F(xiàn)在隨著人們生活水平的不斷提高,文化娛樂(lè)生活日益豐富,玩麻將越來(lái)越成為我國(guó)城鄉(xiāng)人們喜聞樂(lè)見(jiàn)并普遍開(kāi)展的一種娛樂(lè)活動(dòng)。茶余飯后或是節(jié)假日,一家人或和其他親朋好友圍坐一桌,打上兩圈麻將牌,猶如在人們緊張的生活中注入一副精神調(diào)節(jié)劑,會(huì)使人感到特別愜意。
打麻將是一種四人入局的集體娛樂(lè)活動(dòng)。有起牌、組牌、合牌三個(gè)基本環(huán)節(jié)。牌術(shù)變化莫測(cè),組牌花樣名目繁多,既要胸有成竹,又要隨機(jī)應(yīng)變。可以說(shuō)它又是一種智慧和趣味相結(jié)合的高尚娛樂(lè)活動(dòng),有益于提高觀察、分析和判斷能力,還能陶冶性情、消除疲勞、增進(jìn)身心健康。尤其適用于老年人的休養(yǎng)生活,故有“老年娛樂(lè)”之稱。
打麻將既然是一種高尚文雅的娛樂(lè)活動(dòng),入局者就要把娛樂(lè)場(chǎng)所作為練智又練品的陣地,要樹(shù)立良好的牌風(fēng),為此要做到以下“五不要”:
一是不要“聲張失雅”。打牌不宜吵嚷喧嘩,旁觀者應(yīng)該“觀棋不語(yǔ)”,更不應(yīng)明言暴露入局者的組牌方案和合牌意圖。
二是不要“舞弊失品”。窺牌、換張、明言等都屬舞弊行為,應(yīng)嚴(yán)格杜絕。
三是不要“墮意失德”?!皠贁∧吮页J隆?,打牌時(shí),手興不好時(shí),不要?dú)怵H,牌勢(shì)順利時(shí),不要驕傲。
四是不要“酣戰(zhàn)失體”。打牌要有節(jié)制,適可而止,不宜沉湎酣戰(zhàn),變娛樂(lè)為傷神,通宵達(dá)旦不思休息,不僅影響身心健康,還會(huì)對(duì)學(xué)習(xí)和工作不利。
五是不要“入邪失格”。應(yīng)當(dāng)把玩麻將作為正當(dāng)娛樂(lè),切不可以此為掩耳,進(jìn)行賭博活動(dòng)。染上賭博惡習(xí),將對(duì)社會(huì)、家庭危害極大。
〔牌數(shù)〕一副麻將牌,主要有136張,近代又加上花牌和百搭,共計(jì)144張。
萬(wàn)字:從一萬(wàn)到九萬(wàn)各4張牌,共36張。
索子:從一索到九索各4張牌,共36張。
筒子:從一筒到九筒各4張牌,共36張。
四風(fēng):東風(fēng)、南風(fēng)、西風(fēng)、北風(fēng)各4張牌,共16張。
三箭:紅中、綠發(fā)、白板各4張,共12張。
以上主牌每張均為4張,全副共有136張。
坐花:春、夏、秋、冬(或梅、蘭、竹、菊,或風(fēng)、花、雪、月,或漁、樵、耕、讀,或天官、聚寶盆、小貓、老鼠)共四張。
百搭:(或聽(tīng)用),共四張。
〔位置〕四人打牌,依次而坐,各人先認(rèn)定位置,以東、南、西、北四張牌覆于桌上,排成一二三四,再用骰子兩顆擲之。如擲2點(diǎn)或6點(diǎn)、10點(diǎn),下家(指右手一家,下同)得第一張,對(duì)家得第二張,上家(指左手一家,下同)得第三張,自己得第四張;如擲3點(diǎn)或7點(diǎn)、11點(diǎn),對(duì)家得第一張,上家得第二張,自己得第三張,下家得第四張;如擲4點(diǎn)或8點(diǎn)、12點(diǎn),上家得第一張,自己得第二張,下家得第三張,對(duì)家得第四張;如擲5點(diǎn)、9點(diǎn),自己得第一張,下家得第二張,對(duì)家得第三張,上家得第四張。得東者坐東位,得南者坐南位,得西者坐西位,得北者坐北位,各依位置,不得推讓。
〔牌目〕凡牌有三張一樣的,叫暗坎。有四張一樣的,叫暗杠(暗杠式須將杠牌四張覆于桌上,揭曉一張或三張)。自己有暗坎三張,而他家來(lái)一張,叫明杠(明杠式亦須將杠牌置于桌上,但不覆下,與碰同例)。杠家須于井圈最后一幢(牌尾),補(bǔ)抓一張。三張相連,叫順子(如一、二、三筒或四、五、六萬(wàn))。兩張相連,叫搭子(如二、三索或七、八萬(wàn))。兩張相連,而只有一門進(jìn)張,叫邊張(如一、二筒或八、九萬(wàn))。兩張不連,而中間一門可進(jìn),叫嵌張(如二、四筒或三、五萬(wàn))。兩張一樣叫對(duì)子。牌中有對(duì),無(wú)論上下對(duì)家打出,均可以碰(叫滿臺(tái)飛)。搭子可以吃,但須是上家打下;如同時(shí)別家要碰,要先別家碰,如順子既齊,僅有一對(duì)一搭,其對(duì)子即稱麻將頭,其搭子即可以求和,稱之為等張。
〔洗牌〕洗牌,主要由對(duì)過(guò)的兩家(大致是莊家及對(duì)家)洗牌,旁邊兩位稍為幫助,則不致沖撞。在洗的時(shí)候,手面要平直,出手要均勻,務(wù)必使牌分配均勻,牌面向下。
〔砌牌〕將牌洗亂后,每人砌成18對(duì),排成方形。這方形名叫井欄圈,圈內(nèi)稱之河,各家出之牌擲于河內(nèi)靠自己的一邊,不得亂丟別處。
〔莊家〕牌砌好后,由坐東位者先以骰子兩顆擲莊,如擲5點(diǎn)、9點(diǎn),東位為莊家;如擲4點(diǎn)、8點(diǎn)、12點(diǎn),北位為莊家;如擲3點(diǎn)、7點(diǎn)、11點(diǎn),西位為莊家;如擲2點(diǎn)、6點(diǎn)、10點(diǎn),南位為莊家,不是莊家的,稱為閑家。然后,輪流坐莊,如果莊家贏了,可以連續(xù)坐莊,到別家贏了,再向下輪。
〔門風(fēng)〕按逆時(shí)針?lè)较蚺帕?,第一個(gè)人是莊家,東風(fēng)是門風(fēng);第二個(gè)人本門風(fēng)是南風(fēng);第三個(gè)人(即莊家對(duì)面的人)本門風(fēng)是西風(fēng);第四個(gè)人本門風(fēng)是北風(fēng),莊家變動(dòng)時(shí),門風(fēng)也就相應(yīng)隨之變動(dòng)。
〔取牌〕取牌需先開(kāi)門,方法有多種,現(xiàn)有常用的是:
由莊家用骨骰擲之,如擲5點(diǎn)、9點(diǎn),為莊家自己開(kāi)門;擲4點(diǎn)、8點(diǎn)、12點(diǎn),為上家開(kāi)門;擲3點(diǎn)、7點(diǎn)、11點(diǎn),為對(duì)家開(kāi)門;擲2點(diǎn)、6點(diǎn)、10點(diǎn),為下家開(kāi)門。開(kāi)門時(shí)按照骰子的點(diǎn)數(shù),數(shù)去幢數(shù)(如5點(diǎn),即數(shù)去5幢,余類推),挨次取牌。每次每人取4張,計(jì)3次,井得12張,莊家再取一張,再隔一幢取一張(謂之跳浜),莊家成14張,閑家也各再取1張,各成13張,然后,莊家開(kāi)打,各家輪流抓打。
〔摸牌〕這是打麻將所以有趣的一個(gè)因素,用拇指掀牌背,以中指摸牌面,倘能多多練習(xí),除了六索及九索,或有些雕刻不甚明顯的萬(wàn)子以外,便可以一摸即知。
〔打牌〕打牌的技巧,在于要使人家不能十分明了你所打出的一張牌,究竟是抓進(jìn)來(lái)的一張,還是原先已經(jīng)有的一張,每人有每人的打牌方式,但切忌故意做作,將好幾張牌故意混合之后,而打出一張,這似乎缺少風(fēng)度,并耽擱了時(shí)間。用一種簡(jiǎn)單的手法,就是和最近手邊的一張牌調(diào)換或不換,然后出,這是最標(biāo)準(zhǔn)的打法。
〔亂整牌〕這是麻將入局者必需熟練的整理方式:把13張牌豎起的時(shí)間,不必一對(duì)一對(duì)地,或一順一順地放在一起,而讓其自然地豎起,這一種技巧,固然要習(xí)慣方能實(shí)施,卻有兩種好處:
一是使其他三家不能猜透你手中的牌。
二是強(qiáng)逼你自己隨時(shí)隨刻要注意到自己的牌的組合和可能的變化,這一來(lái)可思慮周到,不致于突然摸進(jìn)一張有關(guān)的牌,或上家打一張有關(guān)的牌而不知所措。
〔抓黃〕“抓黃”——意思是牌打到尾后,四家牌都不算和。到什么時(shí)候算“抓黃”,各地規(guī)定不一,有的以剩7幢(即14張)為準(zhǔn),有的以剩10幢為準(zhǔn),最普遍的是以剩13張為準(zhǔn)。
有人搶自己的明杠,需讓別家優(yōu)先,如開(kāi)杠后三家俱無(wú)人和出,方可聲明自己搶杠和出。
五門齊——把麻將分為五個(gè)門類:東、南、西、北為一門,中、發(fā)、白為一門,筒、索、萬(wàn)各為一門,凡一副牌和出時(shí)五門俱齊,即加一番,這種番頭的名稱也有人稱為“五福臨門”。
缺一門——福建人稱“斷色”,指在牌和出時(shí),筒、索、萬(wàn)三門中缺一門。但此種情況極易遇到,似不應(yīng)有一番。
小三元——和出時(shí)中、發(fā)、白中有兩種碰出或成坎,其余一種為一對(duì)(如中、發(fā)兩碰,白板一對(duì))。
圈風(fēng)——習(xí)慣以四圈為一局,在第一圈時(shí),東風(fēng)為圈風(fēng),第二圈南風(fēng)為圈風(fēng),依次類推,東風(fēng)圈時(shí),誰(shuí)家和出時(shí)有東風(fēng)碰出或暗坎,均有一番,南、西、北依此類推。
三節(jié)拉(混)——指和出時(shí)有三碰(或暗坎),而數(shù)字恰成一、四、七,二、五、八,或三、六、九,如有一筒碰出,四索一坎,七萬(wàn)一杠者即是。
全雙數(shù)——指對(duì)對(duì)和和出時(shí)均為雙數(shù),如二、四、六、八之類。
全單數(shù)——恰與全雙數(shù)相反,對(duì)對(duì)和和出時(shí),所有對(duì)子、碰子,或坎杠均為單數(shù)。
混一色——和出的牌中僅有筒、索、萬(wàn)三種花色中的一種,但可混雜中、發(fā)、白、東、南、西、北風(fēng)之類。
混龍——和出的牌,數(shù)字聯(lián)貫而花色不同,如一副牌中有一、二、三萬(wàn),四、五、六索,七、八、九筒三順者即是。注意花色必需為三種,否則便非混龍。
中、發(fā)、白、本門風(fēng)、圈風(fēng)中任何一種牌持有三張以上者(碰出、暗坎、明杠、暗杠)即計(jì)一番,有二種、三種、四種者計(jì)二、三、四番。
三相逢——和出時(shí)有三順數(shù)字相同,而花色不同。
〔二番〕不求人——直到和出為止,始終未曾求過(guò)人(不吃、不碰),是自摸和出的,14張牌一齊攤下來(lái)。
全求人——四順吃出或碰出,單釣而和出的牌也是別人所打,即所有的牌全靠人家供給。
清帶幺——和出時(shí),所有四順一對(duì)均為筒、索、萬(wàn),而且具帶么九,但不可混雜東、南、西、北、中、發(fā)、白之類。
老少和——其限制較清帶幺更為嚴(yán)格。俗稱幺、二、三一順為“小老虎”,七、八、九一順為“大老虎”。老少和出時(shí)有大、小“老虎”,但需無(wú)碰子、坎子等。
清四碰——或稱平四碰,即連碰四碰而和出,并無(wú)坎子,并非聽(tīng)麻將頭而和出的對(duì)對(duì)和。
七對(duì)——能將所有的牌成為六對(duì)及一張時(shí),不問(wèn)六對(duì)有無(wú)順子,只要那一張又成一張時(shí)即算和出。
雙般高——凡有三順相同,或三碰(內(nèi)中也可有坎)相連接者,如二、三、四三順,或二萬(wàn)一碰,三、四萬(wàn)各一坎,均可。
四暗坎——和出時(shí)有四暗坎。
三節(jié)拉(清)——指和出時(shí)有三碰(或暗坎),同為一色,而數(shù)恰成一、四、七,二、五、八,或三、六、九,如有一筒一碰,四筒一坎,七筒一杠者即是。
全素——指和出時(shí),所有的牌,不論是碰出,吃出,或順子坎子等,均屬素色,所謂素色,限定為:發(fā)財(cái)、東、南、西、北風(fēng)、二、三、四、六、八索,因上述各牌的顏色非藍(lán)即綠,均為素色。
清龍——是指和出的牌中,有一、二、三、四、五、六、七、八、九筒,或索,或萬(wàn),連貫或三順,九張為一色。
小四喜——和牌時(shí),四門風(fēng)中有三門各持有三張以上,而其中一門作為麻將頭的。
三色同坎——和出時(shí)有三暗坎數(shù)字相同,而花色不同。
十三不搭——和出的牌,除東、南、西、北、中、發(fā)、白外,筒、索、萬(wàn)必須是一、四、七、二、五、八、三、六、九組合。
〔三番〕清一色——和出的牌,全部由一種花色的牌構(gòu)成,沒(méi)有一張字牌。
扣聽(tīng)——是指出手的牌已經(jīng)達(dá)到聽(tīng)牌的狀態(tài)。這時(shí)即可宣告已經(jīng)扣聽(tīng),并把全部手中的牌面朝下扣起來(lái),以后除所需的和牌之外,不能再更動(dòng)任何一張牌,這樣的牌和出加三番。
雙龍搶球——和出的牌,為一筒做麻將頭,一、二、三、七、八、九萬(wàn),一、二、三、七、八、九索。
〔滿貫〕杠上開(kāi)真花———所謂開(kāi)真花者,是指五筒,因它形狀象梅花,因此杠上抓到五筒和者,則為滿貫。
海底撈真月——所謂真月者,是指一筒,因它形狀象月亮,所以凡海底撈到一筒而和者即是。
搶真杠——如杠上抓到二索和者,則為滿貫,因二索形狀像竹杠。
風(fēng)花雪月——風(fēng)花雪月是一奇特的番頭,名稱卻甚雅。其意義為:風(fēng)指東、南、西、北風(fēng)中的一種。花為五筒,雪為白板,月為一筒——如一副牌和出時(shí),此四種牌俱,則為滿貫。
大三元——和出時(shí)中、發(fā)、白三種牌俱碰出或成坎。
全球——指和出的牌,不論是碰出、吃出,或順子、坎子等均為綠色。僅限于發(fā)財(cái)及二、三、四、六、八系。
萬(wàn)綠叢中一點(diǎn)紅——脫胎于全球,但對(duì)綠的限制較寬,凡是索子均可。但必須有中風(fēng)一對(duì),或中風(fēng)釣麻將頭和出。
天和——凡莊家起手的牌,順子即齊,麻將頭也有,隨手可和,謂之天和。
地和——凡閑家起手的牌,即有順子,又有麻將頭,或?yàn)閱吾炓呀?jīng)等張,而莊家第一張打出即和者,謂之地和。
十三老——由三種花色的幺、九牌,七張字牌(即四風(fēng)及中、發(fā)、白)組成,但其中有一張是重張,以作為麻將頭,共14張牌。
大四喜——持有四門風(fēng)牌各三張以上的和牌。
清一色兼一條龍(清龍)。
九蓮寶燈——清一色的牌,聽(tīng)張后自一至九,張張均可以和,和出后謂之九寶燈,如做筒子一色,一筒一坎,九筒一坎,中間二、三、四、五、六、七、八筒,即筒子張張可和,索子、萬(wàn)子亦同。
風(fēng)一色——和出的牌中,全部為中、發(fā)、白、東、南、西、北,而無(wú)筒、索、萬(wàn)者即是。
〔麻將的計(jì)和〕
小幺(即筒、索、萬(wàn)的二、三、四、五、六、七、八):
一碰——兩和。一坎——四和。明杠——八和。暗杠——十六和。
幺、九與非坐風(fēng)或非圈風(fēng)的風(fēng)子:
一碰——四和。一坎一八和。明杠——十六和。暗杠——三十二和。
中、發(fā)、白及坐風(fēng)或圈風(fēng):
一對(duì)——兩和。一碰——四和(加一番)。一坎——八和(加一番)。明杠——十六和(加一番)。暗杠——三十二和(加一番)。
和出者得加底和,底和在原始規(guī)則上為加十和,現(xiàn)行普遍為加二十和至五十和不等。如遇加番,將和數(shù)和底數(shù)加在一起后一同加倍。
加番則每有一番加一倍,有兩番時(shí)再加倍(即將原和數(shù)乘四),三番、四番依此類推。
和出者自摸、嵌擋、麻將頭,均加兩和。所以自摸嵌檔加四和,而中、發(fā)、白及坐風(fēng)、圈風(fēng)釣麻將頭自摸者為六和。
現(xiàn)行習(xí)慣,凡遇和數(shù)有零數(shù)者一律加至整數(shù),如兩和,為十和。但此僅指最后和數(shù)而言,如三十二和起番之三番,應(yīng)是二百六十和(三十二乘八,原本應(yīng)得二百五十六),而非三百二十和(并非三十二當(dāng)作四十再乘八)。
和數(shù)到達(dá)最高數(shù)時(shí),叫滿貫,即封頂?shù)囊馑肌?div style="height:15px;">
多少和為滿貫為自行規(guī)定,一般是五百和為滿貫。
若累積和數(shù)為五十和,一番為一百和,兩番為二百和,三番為四百和,四番則為八百和,如滿貫定為五百和,則四番也只能算五百和了,五番六番也是如此。
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