這一篇東西是我前年開始接觸國標麻將后在06年初寫的心得,姑且當作是一篇文學(xué)來看吧。嗯,我打國標麻將時的網(wǎng)名就叫做“門前清客”。以前倒是很熱衷于打比賽,現(xiàn)在又淡起來了。我還是比較喜歡寫東西。這篇文字我自己覺得其實文筆并不很好,只是結(jié)構(gòu)有所創(chuàng)新而已。歡迎大家指教啊~~ 麻將心得報告 麻將是國粹,麻將魅力無限。接觸麻將一年以來,心里感觸良多,在此做一報告。首先闡述麻將基本牌型和幾個常用番種的運用,其次闡述我對國標麻將的幾點個人看法: 一、使用策略是競技麻將的基本要求——麻將牌型的運用 在國標麻將中,基本牌型是由兩個將牌和四副牌組成,而番種中,大都只由其中三副牌決定,所以第四副牌是可以用來迷惑對手的。 而且,如果調(diào)整得好,還可以為自己創(chuàng)造多聽的機會。 二、做牌要有多個發(fā)展方向——番種的運用之單釣將 打麻將要做牌,要懂得運用番種。而番種的運用是千變?nèi)f化的,不僅僅局限于快要成型的牌,還可用于未成型的牌。所以打國標麻將需要熟悉番種,需要充分發(fā)揮想像力。 起牌后,首先需要把眼前的牌跟番種聯(lián)系起來,這時想像力很重要,必須盡快得出做牌的發(fā)展方向。雖然說打麻將運氣是關(guān)鍵,但如果發(fā)展方向有很多的話,則可不管來什么牌,都能成為自己所需要的牌。 因此在起牌時,如果關(guān)鍵的牌都只有單張,不過牌型初現(xiàn),只要摸進一兩個牌就可吃碰上牌,那么應(yīng)當優(yōu)先考慮牌型,可考慮先把對子的牌打掉,以獲得發(fā)展的空間。把牌都弄好之后,再選擇合適的牌張進行單釣將(如果在這過程中再摸進對牌作將當然最好)。實踐中比保留將牌,等待時機的打法要胡得快些。 打麻將一定得保持手中的牌靈活多變性,不然等牌上手再胡牌就很難了。 三、還要懂得牽制對手——番種的運用之碰碰和 在番種中,大多數(shù)都是由序數(shù)牌定義的。所以適當時使用一下碰碰和,會起到牽制對手的作用。實踐中并不一定非得是碰碰和才行,其實碰牌也是一樣的作用。 通常一家決定做碰碰和,開碰兩副牌之后,其余各家都會跟著做碰碰和。不過值得注意的是,如果四家中有不跟著做碰碰和的,必須慎防點炮。因為既然開碰也不影響其做牌,則其手上的牌做成的可能性就很大,這時即便其他人不送牌也能進入聽牌。開碰后出的牌馬上點炮的情況有很多。 四、要懂得增加附加番——番種的運用之“四歸一”與“和絕張” 碰牌是常有的事,或許有人不知道,這里還暗藏著一張“肥”牌——就是那第四張牌。 如果是你碰牌,摸進其相鄰的牌就應(yīng)考慮到這第四張牌,因為這張牌既是絕張,也是四歸一的好牌,應(yīng)盡快進入聽牌,誰要給你打了這張,它就價值六番,只要拼湊上其它小番兩番就胡了。打國標麻將盡快進入聽牌比什么都重要。 當然啦,如果是別人碰的牌,或者是暗刻,你就要小心了,你打出的牌隨時會價值六番。 這里只是說了一個小技巧,實踐中還需要我們牢記所有番種,靠增加附加番來增加胡牌的分值。 五、自覺提高水平——番種的運用之無番和 無番和,大家都知道,是指和牌中數(shù)不出任何番種分。因為根本數(shù)不出什么番種,所以吃碰出的牌都會讓人摸不著頭腦,就算真能猜出你做的是無番和,也無法知道你要的是哪張牌。 打國標麻將,要想達到更高一層的水平,首先一定要學(xué)會使用無番和。無番和還是檢驗自己對番種掌握的方法之一呢。 六、胡牌永遠是第一位的——番種的運用之全求人 我覺得全求人跟無番和一樣,也是無法知道最終的那張牌是什么。只要留意手上夠不夠番,全求人也是一種很厲害的武器。這種方法也是比較容易掌握的,即使還不熟悉番種的麻友,也會胡吃亂碰中殺傷對手。但是用的太多對自己提高水平是沒有好處的。就好像學(xué)武功的人,一開始揮劍亂砍的確能嚇到人,但終歸是要失敗告終的。 有很多人覺得使用全求人是沒水平的表現(xiàn),往往不屑于做全求人。的確,新手由于不熟悉番種,經(jīng)常會出現(xiàn)全求人的窘?jīng)r。但在番種之中,并沒有哪個番種的使用會丟人。國標麻將的公平精神,就體現(xiàn)在這里。只要形勢要求,就應(yīng)該放心、大膽地去做應(yīng)該做的任何番種。畢竟胡牌是第一位的。 七、要隨時分析自己的牌勢——番種的運用之五門齊 很多時候,五門齊是一個很好的附加番值,七對呀、花龍呀、組合龍呀、碰碰和呀等等,都能用上,但是如果做五門齊不幸做成全求人的樣子的話,那就很被動了。我認為在這個時候,因為五門齊和全求人都是六番,所以應(yīng)該選擇放棄五門齊,這樣可以聽其余四種牌了,由被動轉(zhuǎn)為主動的一種方法。但麻將虛虛實實,這個時候堅持做五門也未嘗不可。 其實被動和主動也是相對的,別人不敢打的牌留在手里有用沒用還要看再摸進什么牌。 五門齊聽牌時,如果你要聽的第五門牌已經(jīng)被別人猜到的話,就應(yīng)當繼續(xù)聽這張牌而不要改聽其他四門,一來是為了牽制別人,二來是為了避免點炮。這個時候等自摸就算了,運氣應(yīng)該不會太壞。 八、要懂得番種之間能夠互相轉(zhuǎn)化,并盡量做有益的轉(zhuǎn)化——番種的運用之七對轉(zhuǎn)三暗 此前我們IgameQQ群里討論時曾碰到一個關(guān)于七對方面的理論問題,就是“七對轉(zhuǎn)三暗”。比較簡單,就是對做七對過程中摸進第三張牌如何處理的一些探討。 因為做七對是絕對的門清牌,所以只能靠摸進牌而做牌。但經(jīng)常會碰到摸進第三張牌的情況,我們初步主張不要打掉,理由一如果繼續(xù)摸進就是四歸一,對七對有好處;理由二如果繼續(xù)摸進其它的第三張牌,就有可能發(fā)展為三暗刻,三暗聽牌自摸就又變成四暗刻,這比單純地做七對有效得多。 因為七對24番,而三暗16番,同時必然還有碰碰和6番、門前清2番,加起來一共也是24番,所以說這是可以同時考慮發(fā)展的兩個番種。 值得注意的是,在做牌過程中能碰牌的話,看形勢再定,因為不一定想做三暗就能做成的,也不一定非做成三暗不可。因為按胡牌是第一位的原則,碰碰和胡牌的結(jié)果也是不錯的。 九、國標麻將是一項公平的運動——我對小番和的看法 小番就是番值一兩番的番種,很多人都會輕視這些看起來沒用的番種。 其實國標麻將中的所有番種并沒有大小之分。番種分值的確定,一般只決定于出現(xiàn)的概率。出現(xiàn)的概率越高,番種分值就越低。相反,出現(xiàn)的概率越低,番種分值就越高。 國標麻將之所以被稱為競技麻將,是為了大家都能有相等的機會胡牌,都能得到公平的分數(shù)。而一兩番的番種,除了花牌以外有二十二種之多,如果能夠掌握了,由這些小番拼成八番胡牌應(yīng)該不是一件難事。 小番胡牌的牌例有很多,除了平和、斷幺不算無字,和不重復(fù)計算原則外,胡成八番的組合是無窮盡的。 最經(jīng)典的小番和,當數(shù)“門清平和斷幺”啦,呵呵。 十、麻將需要我們用心去體會——無形的麻將 因為麻將從一起牌就沒有人會知道這牌會胡成什么樣子;即便是一目了然,方向相當明確,但究竟能不能胡,還要看人家給不給你點炮;自摸的出現(xiàn)也是運氣成份多一些。 有時候起牌太好,只能做一兩種牌,反而會降低做牌的靈活性,增加胡牌的難度。我也有過摸進幾張牌就聽牌了,卻到最后也沒胡成的經(jīng)歷。 老子說,天下之物生于有,有生于無。雖然我也不大懂這話的道理,但我覺得沒有比這話更適合于表述麻將了。 十一、胡牌是最好的進攻方式——爭取在點炮之前胡牌 有人說最好的防守就是進攻。那么,最好的進攻就是胡牌了。大家都會對點炮心有余悸,特別是比賽正酣的時候,突然屏幕出現(xiàn)一個算番的畫面,但胡牌的卻不是你,盡管你也在努力地做著大牌。這時心里總是會有一些失落的。 所以,在這里說一句廢話,“爭取在點炮之前胡牌”。 十二、我對“棄胡”的看法 當然,“棄胡”也是減少點炮的方法之一。“棄胡”不是目的,而是手段,它是服務(wù)于“胡牌”的。如果你覺得某張牌可能是危張,則可以選擇保留這張牌不出,暫時放緩做牌,等有人打過這一張看看,再如果你這時還不是絕張,則可以放心地出牌,繼續(xù)做你的牌。通常判斷一張牌是不是危張,這需要一種天才的判斷能力,或者說是一種直覺。這種直覺或許是真的,或許是假的。這時應(yīng)該相信它,但卻不應(yīng)受它的束縛。 有時候摸到危張也不要緊,可以碰運氣地打掉。這樣做有幾點好處,點炮了沒得說,但比賽中比人家自摸要劃算些,分數(shù)相差不遠還能再追上,當然盡量不要點炮最好;如果不點炮,或者能夠排除掉這張不是危張,而其它相關(guān)的牌是危張的可能性則會增大,反而會提醒大家不要給他送牌,讓他自摸去。如果實在拚不過,那就棄胡吧,或者如前所說,等別人打過那一張再說。 |
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