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圖層

圖層

  • 圖層可以比作是透明的像素薄片 。

  • 除背景層外,其他圖層可以按任意順序堆疊。

背景圖層:是圖層調(diào)板中最底部的圖層。它始終處于鎖定狀態(tài)(受保護),無法改變其堆疊順序、混合模式或不透明度(除非將其轉(zhuǎn)為常規(guī)圖層)。

普通圖層:就是我們常見的圖層,具有可編輯、可移動、可刪除的特性。

  • “智能對象”在【柵格化圖層】可以轉(zhuǎn)為“普通圖層”。

  • “普通圖層”鼠標右鍵【轉(zhuǎn)化為智能對象】。

  • “智能對象”它的圖層可以任意放大縮小,不會對本身的清晰度產(chǎn)生任何影響。 普通圖層,放大縮小過多會改變像素值,改變清晰度,使圖片失真,且無法再還原。

文字圖層:前面有一個字母“T”,這個就代表了文字圖層,轉(zhuǎn)化為普通圖層前,選中文字圖層,雙擊一下它,可以任意更改字體和顏色等。同時它是矢量效果,隨意變化不會影響清晰度。柵格化圖層可以變成普通圖層。

#蒙版圖層:有下角小圖標【添加圖層蒙版】。

#矢量蒙板圖層:有下角小圖標【添加矢量蒙版】。

形狀圖層:也叫矢量圖層,自帶矢量特征,可以任意放大縮小,不影響清晰度,不會失真。

填充/調(diào)整圖層:有下角小圖標【創(chuàng)建新的填充或調(diào)整圖層】。

圖層組:菜單【圖層】 【新建】 【組】。


PS常用圖層快捷鍵:

Ctrl+Shift+N:從對話框新建一個圖層

 Ctrl+Alt+Shift+N:從默認選項建新圖層

 Ctrl+J:通過拷貝建立一個圖層

 Ctrl+Shift+J:通過剪切建立一個圖層

 Ctrl+G:與前一圖層編組

 Ctrl+Shift+G:取消編組

Ctrl+E:向下合并或者合并連接圖層

 Ctrl+Shift+E:合并可見圖層

Ctrl+Alt+E:蓋印或蓋印聯(lián)接圖層

Ctrl+Alt+Shift+E:蓋印可見圖層

Ctrl+“【 ” 鍵:將當前層下移一層

Ctrl+“ 】 ”鍵:將當前層上移一層

 Ctrl+Shift+“【 ” 鍵:將當前層移到最下面

 Ctrl+Shift+“ 】 ”鍵:將當前層移到最上面

Alt+“【 ” 鍵:激活下一個圖層

Alt+“ 】 ”鍵:激活上一個圖層

 0—9 :調(diào)整當前圖層的透明度(當前工具未無數(shù)字參數(shù)的如移動工具 )

Ctrl+1:投影效果(在“效果”對話框中)

Ctrl+2:內(nèi)陰影效果(在“效果”對話框中)


圖層的混合模式

正常模式:默認模式,顯示混合色圖層(蝴蝶圖層)的像素,沒有進行任何的圖層混合。這意味著基色圖層(背景圖層)對蝴蝶層沒有影響。 

溶解模式:將混合色圖層的圖像以散亂的點狀形式疊加到基色圖層的圖像上,對圖像的色彩不產(chǎn)生影響,與圖像的不透明度有關(guān)。在圖像的填充和不透明度都是100%時,邊緣的效果是最明顯。

變暗模式:在該模式下,對混合的兩個圖層相對應(yīng)區(qū)域RGB通道中的顏色亮度值進行比較,在混合圖層中,比基色圖層暗的像素保留,亮的像素用基色圖層中暗的像素替換。總的顏色灰度級降低,造成變暗的效果。如下圖中,相對應(yīng)區(qū)域中基色圖層中較暗的鐵銹就會被顯示出來。

正片疊底:將上下兩層圖層像素顏色的灰度級進行乘法計算,獲得灰度級更低的顏色而成為合成后的顏色,圖層合成后的效果簡單地說是低灰階的像素顯現(xiàn)而高灰階不顯現(xiàn)(即深色出現(xiàn),淺色不出現(xiàn),黑色灰度級為0,白色灰度級為255)。如下圖中,蝴蝶圖層中較淺的顏色由下一圖層較深的顏色顯現(xiàn)。

計算公式:結(jié)果色R = 混合色R *基色R / 255(G、B的數(shù)值算法一樣)

顏色加深:使用這種模式時,會加暗圖層的顏色值,加上的顏色越亮,效果越細膩。讓底層的顏色變暗,有點類似于正片疊底,但不同的是,它會根據(jù)疊加的像素顏色相應(yīng)增加對比度。和白色混合沒有效果。

計算公式:結(jié)果色 = (基色 + 混合色 - 255) * 255 / 混合色,其中如果(基色+混合色-255)出現(xiàn)負數(shù)則直接歸零。

線性加深:和顏色加深模式一樣,線性加深模式通過降低亮度,讓底色變暗以反映混合色彩。和白色混合沒有效果。

計算公式:結(jié)果色 = 基色 + 混合色 - 255,如果得出數(shù)值小于0,則直接歸零。

深色:深色混合模式比較好理解。她是通過計算混合色與基色的所有通道的數(shù)值,然后選擇數(shù)值較小的作為結(jié)果色。因此結(jié)果色只跟混合色或基色相同,不過產(chǎn)生出另外的顏色。白色與基色混合色得到基色,黑色與基色混合得到黑色。深色模式中,混合色與基色的數(shù)值是固定的,我們顛倒位置后,混合色出來的結(jié)果色是沒有變化的。

變亮:在該模式與變暗模式相反,是對混合的兩個圖層相對應(yīng)區(qū)域RGB通道中的顏色亮度值進行比較,取較高的的像素點為混合之后的顏色,使得總的顏色灰度的亮度升高,造成變亮的效果。用黑色合成圖像時無作用,用白色時則仍為白色。

濾色:它與正片疊底模式相反,將上下兩層圖層像素顏色的灰度級進行乘法計算,獲得灰度級更高的顏色而成為合成后的顏色,圖層合成后的效果簡單地說是高灰階的像素顯現(xiàn)而低灰階不顯現(xiàn)(即淺色出現(xiàn),深色不出現(xiàn)),產(chǎn)生的圖像更加明亮。

計算公式:結(jié)果色 = 255 - 混合色的補色 * 及色的補色 / 255

顏色減淡:使用這種模式時,會加亮圖層的顏色值,加上的顏色越暗,效果越細膩。與顏色加深剛好相反,通過降低對比度,加亮底層顏色來反映混合色彩。與黑色混合沒有任何效果。

計算公式:結(jié)果色 = 基色 + (混合色 * 基色) / (255 - 混合色)?;旌仙珵楹谏Y(jié)果色就等于基色,混合色為白色結(jié)果色就為白色?;珵楹谏Y(jié)果色就為黑色。

線性減淡:類似于顏色減淡模式。但是通過增加亮度來使得底層顏色變亮,以此獲得混合色彩。與黑色混合沒有任何效果。計算公式:結(jié)果色 = 基色 + 混合色,其中基色與混合色的數(shù)值大于255,系統(tǒng)就默認為最大值也就是255。

淺色:通過計算混合色與基色所有通道的數(shù)值總和,哪個數(shù)值大就選為結(jié)果色。因此結(jié)果色只能在混合色與基色中選擇,不會產(chǎn)生第三種顏色。與深色模式剛好相反。

疊加:疊加模式比較復(fù)雜,它是根據(jù)基色圖層的色彩來決定混合色圖層的像素是進行正片疊底還是進行濾色,一般來說,發(fā)生變化的都是中間色調(diào),高色和暗色區(qū)域基本保持不變。像素是進行正片疊底(Multiply)混合還是屏幕(Screen)混合,取決于基色層顏色。顏色會被混合,但基色層顏色的高光與陰影部分的亮度細節(jié)就會被保留。

計算公式:基色 < = 128:結(jié)果色 = 混合色 * 基色 / 128;

       基色 > 128:結(jié)果色 = 255 - (255 - 混合色)* (255 - 基色) / 128。

柔光:將混合色圖層以柔光的方式加到基色圖層,當基色圖層的灰階趨于高或低,則會調(diào)整圖層合成結(jié)果的階調(diào)趨于中間的灰階調(diào),而獲得色彩較為柔和的合成效果。形成的結(jié)果是:圖像的中亮色調(diào)區(qū)域變得更亮,暗色區(qū)域變得更暗,圖像反差增大類似于柔光燈的照射圖像的效果。變暗還是提亮畫面顏色,取決于混合層顏色信息。產(chǎn)生的效果類似于為圖像打上一盞散射的聚光燈。如果混合層顏色(光源)亮度高于50%灰,基色層會被照亮(變淡)。如果混合層顏色(光源)亮度低于50%灰,基色層會變暗,就好像被燒焦了似的。

計算公式:混合色 <=128:結(jié)果色 = 基色 + (2 * 混合色 - 255) * (基色 - 基色 * 基色 / 255) / 255;

       混合色 >128: 結(jié)果色 = 基色 + (2 * 混合色 - 255) * (Sqrt(基色/255)*255 - 基色)/255。

強光:如果兩層中顏色的灰階是偏向低灰階,作用與正片疊底模式類似,而當偏向高灰階時,則與濾色模式類似。中間階調(diào)作用不明顯。正片疊底或者是濾色混合基層顏色,取決于混合層顏色。產(chǎn)生的效果就好像為圖像應(yīng)用強烈的聚光燈一樣。如果混合層層顏色(光源)亮度高于50%灰,圖像就會被照亮,這時混合方式類似于濾色(Screen)模式。反之,如果亮度低于50%灰,圖像就會變暗,這時混合方式就類似于正片疊底(Multiply)模式。該模式能為圖像添加陰影。如果用純黑或者純白來進行混合,得到的也將是純黑或者純白。

計算公式:混合色 <= 128:結(jié)果色 = 混合色 * 基色 / 128;

     混合色 > 128 :結(jié)果色 = 255 - (255 - 混合色) * (255 - 基色) / 128。

亮光:調(diào)整對比度以加深或減淡顏色,取決于混合層圖像的顏色分布。如果混合層顏色(光源)亮度高于50%灰,圖像將被降低對比度并且變亮;如果混合層顏色(光源)亮度低于50%灰,圖像會被提高對比度并且變暗。

計算公式:混合色 <= 128:結(jié)果色 = 255 - (255 - 基色)/(2 * 混合色) * 255;

       混合色 > 128:結(jié)果色 = 基色 / (2 *(255 -混合色)) * 255。

線性光:線性光通過減少或增加亮度,來使顏色加深或減淡。具體取決于混合色的數(shù)值。如果混合層顏色(光源)亮度高于中性灰(50%灰),則用增加亮度的方法來使得畫面變亮,反之用降低亮度的方法來使畫面變暗。

計算公式:結(jié)果色 = 2 * 混合色 + 基色 -255。數(shù)值大于255取255。

點光:點光模式她會根據(jù)混合色的顏色數(shù)值替換相應(yīng)的顏色。如果混合層顏色(光源)亮度高于50%灰,比混合層顏色暗的像素將會被取代,而較之亮的像素則不發(fā)生變化。如果混合層顏色(光源)亮度低于50%灰,比混合層顏色亮的像素會被取代,而較之暗的像素則不發(fā)生變化。

計算公式:基色 < 2 * 混合色 - 255:結(jié)果色 = 2 * 混合色 - 255;

     2 * 混合色 - 255 < 基色 < 2 * 混合色 :結(jié)果色 = 基色;
     基色 > 2 * 混合色:結(jié)果色 = 2 * 混合色。

  實色混合:實色混合是把混合色顏色中的紅、綠、藍通道數(shù)值,添加到基色的RGB值中。結(jié)果色的R、G、B通道的數(shù)值只能是255或0。因此結(jié)構(gòu)色只有一下八種可能:紅、綠、藍、黃、青、洋紅、白、黑。由此可以看出結(jié)果色是非常純的顏色。

計算公式:混合色 + 基色 < 255:結(jié)果色 = 0 ;

                混合色 + 基色 >= 255:結(jié)果色 = 255。

差值:將要混合圖層雙方的RGB值中每個值分別進行比較,用高值減去低值作為合成后的顏色。所以這種模式也常使用,白色與任何顏色混合得到反相色,黑色與任何顏色混合顏色不變。

計算公式:結(jié)果色 = 絕對值(混合色 - 基色)。

排除:排除與差值的作用類似,只是排除模式的結(jié)果色對比度沒有差值模式強。白色與基色混合得到基色補色,黑色與基色混合得到基色。

計算公式:結(jié)果色 = (混合色 + 基色) - 混合色 * 基色 / 128。

減去:減去模式的作用是查看各通道的顏色信息,并從基色中減去混合色。如果出現(xiàn)負數(shù)就歸為零。與基色相同的顏色混合得到黑色;白色與基色混合得到黑色;黑色與基色混合得到基色。

計算公式:結(jié)果色 = 基色 - 混合色。

劃分:劃分模式的作用是查看每個通道的顏色信息,并用基色分割混合色。基色數(shù)值大于或等于混合色數(shù)值,混合出的顏色為白色?;珨?shù)值小于混合色,結(jié)果色比基色更暗。因此結(jié)果色對比非常強。白色與基色混合得到基色,黑色與基色混合得到白色。

計算公式:結(jié)果色 = (基色 / 混合色) * 255。

色相:合成時,用混合圖層的色相值去替換基層圖像的色相值,而飽和度與亮度不變。決定生成顏色的參數(shù)包括:基層顏色的明度與飽和度,混合層顏色的色相。(這里用到的色相、飽和度、明度也是一種顏色模式,也稱作:HSB模式。)

飽和度:用混合圖層的飽和度去替換基層圖像的飽和度,而色相值與亮度不變。決定生成顏色的參數(shù)包括:基層顏色的明度與色相,混合層顏色的飽和度。飽和度只控制顏色的鮮艷程度,因此混合色只改變圖片的鮮艷度,不能影響顏色。

顏色:用混合圖層的色相值與飽和度替換基層圖像的色相值和飽和度,而亮度保持不變。決定生成顏色的參數(shù)包括:基層顏色的明度,混合層顏色的色相與飽和度。這種模式下混合色控制整個畫面的顏色,是黑白圖片上色的絕佳模式,因為這種模式下會保留基色圖片也就是黑白圖片的明度。

明度:用當前圖層的亮度值去替換下層圖像的亮度值,而色相值與飽和度不變。決定生成顏色的參數(shù)包括:基層顏色的色調(diào)與飽和度,混合層顏色的明度。跟顏色模式剛好相反,因此混合色圖片只能影響圖片的明暗度,不能對基色的顏色產(chǎn)生影響,黑、白、灰除外。

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