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安卓JNI精細(xì)化講解,讓你徹底了解JNI(一):環(huán)境搭建與HelloWord

目錄
1、基礎(chǔ)概念
├──1.1、JNI
├──1.2、NDK
├──1.3、CMake與ndk-build
2、環(huán)境搭建
3、Native C++ 項(xiàng)目(HelloWord案例)
├── 3.1、項(xiàng)目創(chuàng)建(java、kotlin)
├── 3.2、CMake的應(yīng)用(詳細(xì)講解)
├── 3.3、ndk-build的應(yīng)用(詳細(xì)講解)

1、基礎(chǔ)概念

1.1、JNI

JNI(Java Native Interface)Java本地接口,使得Java與C/C++具有交互能力

1.2、NDK

NDK(Native Development Kit) 本地開發(fā)工具包,允許使用原生語言(C和C++)來實(shí)現(xiàn)應(yīng)用程序的部分功能

Android NDK開發(fā)的主要作用:

1、特定場(chǎng)景下,提升應(yīng)用性能;
2、代碼保護(hù),增加反編譯難度;
3、生成庫文件,庫可重復(fù)使用,也便于平臺(tái)、項(xiàng)目間移植;

1.3、CMake與ndk-build

當(dāng)我們基于NDK開發(fā)出native功能后,通常需要編譯成庫文件,給Android項(xiàng)目使用。
目前,有兩種主流的編譯方式:CMake__與__ndk-build

__CMake__與__ndk-build__是兩種不同的編譯工具(與Android代碼和C/C++代碼無關(guān))

CMake

CMake是Androidstudio2.2之后引入的跨平臺(tái)編譯工具(特點(diǎn):簡單易用,2.2之后是默認(rèn)的NDK編譯工具)

如何配置:
   1、創(chuàng)建CMakeLists.txt文件,配置CMake必要參數(shù);
   2、使用gradle配置CMakeLists.txt以及native相關(guān)參數(shù);

如何編譯庫文件:
   1、Android Studio執(zhí)行Build即可;

ndk-build

ndk-build是NDK中包含的腳本工具(可在NDK目錄下找到該工具,為了方便使用,通常配置NDK的環(huán)境變量)

如何配置:
   1、創(chuàng)建Android.mk文件,配置ndk-build必要參數(shù);
   2、可選創(chuàng)建application.mk文件,配置ndk-build參數(shù) (該文件的配置項(xiàng)可使用gradle的配置替代);
   3、使用gradle配置Android.mk以及native相關(guān)參數(shù);

2、如何編譯庫文件(兩種方式):
   1、Android Studio執(zhí)行Build即可(執(zhí)行了:Android.mk + gradle配置);
   2、也可在Terminal、Mac終端、cmd終端中通過ndk-build命令直接構(gòu)建庫文件(執(zhí)行了:Android.mk)

2、環(huán)境搭建

JNI安裝
JNI 是JDK里的內(nèi)容,電腦上正確安裝并配置JDK即可 (JDK1.1之后就正式支持了);

NDK安裝
可從官網(wǎng)自行下載、解壓到本地,也可基于AndroidStudio下載解壓到默認(rèn)目錄;

編譯工具安裝
cmake 可基于AndroidStudio下載安裝;
ndk-build 是NDK里的腳本工具,NDK安裝好即可使用ndk-build;

當(dāng)前演示,使用的Android Studio版本如下(當(dāng)前最新版):

啟動(dòng)Android Studio --> 打開SDK Manager --> SDK Tools,如下圖所示:

我們選擇NDK、CMake、LLDB(調(diào)試Native時(shí)才會(huì)使用),選擇Apply進(jìn)行安裝,等安裝成功后,NDK開發(fā)所依賴的環(huán)境也就都齊全了。

3、Native C++ 項(xiàng)目(HelloWord案例)

3.1、項(xiàng)目創(chuàng)建(java / kotlin)

新建項(xiàng)目,選擇 Native C++,如下圖:

新創(chuàng)建的項(xiàng)目,默認(rèn)已包含完整的native 示例代碼、cmake配置 ,如下圖:

這樣,我們就可以自己定義Java native方法,并在cpp目錄中寫native實(shí)現(xiàn)了,很方便。

但是,當(dāng)我們寫完native的實(shí)現(xiàn)代碼,希望運(yùn)行APP,查看JNI的交互效果,此時(shí),就需要使用編譯工具了,咱們還是先看一下Android Studio默認(rèn)的Native編譯方式吧:CMake

3.2、CMake的應(yīng)用

在CMake編譯之前,咱們應(yīng)該先做哪些準(zhǔn)備工作?

1、NDK環(huán)境是否配置正確?
-- 如果未配置正確是無法進(jìn)行C/C++開發(fā)的,更不用說CMake編譯了

2、C/C++功能是否實(shí)現(xiàn)? 
-- 此次演示主要使用系統(tǒng)默認(rèn)創(chuàng)建的native-lib.cpp文件,關(guān)于具體如何實(shí)現(xiàn):后續(xù)文章再詳細(xì)講解

3、CMakeLists.txt是否創(chuàng)建并正確配置? 
-- 該文件是CMake工具編譯的基礎(chǔ),未配置或配置項(xiàng)錯(cuò)誤,均會(huì)影響編譯結(jié)果

4、gradle是否正確配置?
-- gradle配置也是CMake工具編譯的基礎(chǔ),未配置或配置項(xiàng)錯(cuò)誤,均會(huì)影響編譯結(jié)果

除此之外,咱們還應(yīng)該學(xué)習(xí)CMake的哪些重要知識(shí)?

1、CMake工具編譯生成的庫文件默認(rèn)在什么位置?apk中庫文件又是在什么位置?
2、CMake工具如何指定編譯生成的庫文件位置?
3、CMake工具如何指定生成不同CPU平臺(tái)對(duì)應(yīng)的庫文件?

帶著這些問題,咱們開始CMake之旅吧:

3.2.1、NDK環(huán)境檢查

編譯前,建議先檢查下工程的NDK配置情況(不然容易報(bào)一些亂七八糟的錯(cuò)誤):
File --> Project Structure --> SDK Location,如下圖(我本地的Android Studio默認(rèn)沒有給配置NDK路徑,那么,需要自己手動(dòng)指定一下):

3.2.2、C/C++功能實(shí)現(xiàn)

因?yàn)楸竟?jié)主講CMake編譯工具,代碼就不單獨(dú)寫了,咱們直接使用工程默認(rèn)生成的native-liv.cpp,簡單調(diào)整一下native實(shí)現(xiàn)方法的代碼吧(修改返回文本信息):

因Native C++工程默認(rèn)已配置好了CMakeLists.txt和gradle,所以咱們可直接運(yùn)行工程看效果,如下圖:

JNI交互效果我們已經(jīng)看到了,說明CMake編譯成功了。那么,這究竟是怎么做到的呢?咱們接著分析一下吧:

3.2.3、CMake生成的庫文件與apk中的庫文件

安卓工程編譯時(shí),會(huì)執(zhí)行CMake編譯,在 工程/app/build/.../cmake/ 中會(huì)產(chǎn)生對(duì)應(yīng)的so文件,如下圖:

繼續(xù)編譯安卓工程,會(huì)根據(jù)build中的內(nèi)容,生成我們的*.apk安裝包文件。我們找到、反編譯apk安裝包文件,查找so庫文件。原來在apk安裝包中,so庫都被存放在lib目錄中,如下圖:

3.2.4、CMake是如何編譯生成so庫的呢?

在前面介紹CMake定義時(shí),提到了CMake是基于CMakeLists.txt文件和gradle配置實(shí)現(xiàn)編譯Native類的。那么,咱們先來看一下CMakeLists.txt文件吧:

#cmake最低版本要求
cmake_minimum_required(VERSION 3.4.1)

#添加庫
add_library(
        # 庫名
        native-lib

        # 類型:
        # SHARED 是指動(dòng)態(tài)庫,對(duì)應(yīng)的是.so文件
        # STATIC 是指靜態(tài)庫,對(duì)應(yīng)的是.a文件
        # 其他類型:略
        SHARED

        # native類路徑
        native-lib.cpp)

# 查找依賴庫
find_library( 
        # 依賴庫別名
        log-lib

        # 希望加到本地的NDK庫名稱,log指NDK的日志庫
        log)


# 鏈接庫,建立關(guān)系( 此處就是指把log-lib 鏈接給 native-lib使用 )
target_link_libraries( 
        # 目標(biāo)庫名稱(native-lib 是咱們要生成的so庫)
        native-lib

        # 要鏈接的庫(log-lib 是上面查找的log庫)
        ${log-lib})

實(shí)際上,CMakeList.txt可配置的內(nèi)容遠(yuǎn)不止這些,如:so輸出目錄,生成規(guī)則等等,有需要的同學(xué)可查下官網(wǎng)。

接著,咱們?cè)倏匆幌耡pp的gradle又是如何配置CMake的呢?

apply plugin: 'com.android.application'

android {
    compileSdkVersion 29
    buildToolsVersion "29.0.1"
    defaultConfig {
        applicationId "com.qxc.testnativec"
        minSdkVersion 21
        targetSdkVersion 29
        versionCode 1
        versionName "1.0"
        testInstrumentationRunner "androidx.test.runner.AndroidJUnitRunner"
        //定義cmake默認(rèn)配置屬性
        externalNativeBuild {
            cmake {
                cppFlags ""
            }
        }
    }
    
    //定義cmake對(duì)應(yīng)的CMakeList.txt路徑(重要)
    externalNativeBuild {
        cmake {
            path "src/main/cpp/CMakeLists.txt"
        }
    }
}

dependencies {
    implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
    implementation 'androidx.appcompat:appcompat:1.1.0'
    implementation 'androidx.constraintlayout:constraintlayout:1.1.3'
    testImplementation 'junit:junit:4.12'
    androidTestImplementation 'androidx.test.ext:junit:1.1.1'
    androidTestImplementation 'androidx.test.espresso:espresso-core:3.2.0'
}

實(shí)際上,gradle可配置的cmake內(nèi)容也遠(yuǎn)不止這些,如:abi、cppFlags、arguments等,有需要的同學(xué)可查下官網(wǎng)。

3.2.5、如何指定庫文件的輸出目錄?

如果希望將so庫生成到特定目錄,并讓項(xiàng)目直接使用該目錄下的so,應(yīng)該如何配置呢?
比較簡單:需要在CMakeList.txt中配置庫的輸出路徑信息,即:

CMAKE_LIBRARY_OUTPUT_DIRECTORY

# cmake最低版本要求
cmake_minimum_required(VERSION 3.4.1)

# 配置庫生成路徑
# CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR是指 cmake庫的源路徑,通常是build/.../cmake/
# /../jniLibs/是指與CMakeList.txt所在目錄的同級(jí)目錄:jniLibs (如果沒有會(huì)新建)
# ANDROID_ABI 生成庫文件時(shí),采用gradle配置的ABI策略(即:生成哪些平臺(tái)對(duì)應(yīng)的庫文件)
set(CMAKE_LIBRARY_OUTPUT_DIRECTORY ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/../jniLibs/${ANDROID_ABI})

# 添加庫
add_library( # 庫名
        native-lib

        # 類型:
        # SHARED 是指動(dòng)態(tài)庫,對(duì)應(yīng)的是.so文件
        # STATIC 是指靜態(tài)庫,對(duì)應(yīng)的是.a文件
        # 其他類型:略
        SHARED

        # native類路徑
        native-lib.cpp)

# 查找依賴庫
find_library(
        # 依賴庫別名
        log-lib

        # 希望加到本地的NDK庫名稱,log指NDK的日志庫
        log)


# 鏈接庫,建立關(guān)系( 此處就是指把log-lib 鏈接給native-lib使用 )
target_link_libraries(
        # 目標(biāo)庫名稱(native-lib就是咱們要生成的so庫)
        native-lib

        # 要鏈接的庫(上面查找的log庫)
        ${log-lib})

還需要在gradle中配置 jniLibs.srcDirs 屬性(即:指定了lib庫目錄):

sourceSets {
        main {
            jniLibs.srcDirs = ['jniLibs']//指定lib庫目錄
        }
    }

接著,重新build就會(huì)在cpp相同目錄級(jí)別位置生成jniLibs目錄,so庫也在其中了:

注意事項(xiàng):
1、配置了CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR,并非表示編譯時(shí)直接將so生成在該目錄中,實(shí)際編譯時(shí),so文件仍然是
先生成在build/.../cmake/中,然后再拷貝到目標(biāo)目錄中的

2、如果只配置了CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR,并未在gradle中配置 jniLibs.srcDirs,也會(huì)有問題,如下:
More than one file was found with OS independent path 'lib/arm64-v8a/libnative-lib.so'

此問題是指:在編譯生成apk時(shí),發(fā)現(xiàn)了多個(gè)so目錄,android studio不知道使用哪一個(gè)了,所以需要咱們
告訴android studio當(dāng)前工程使用的是jniLibs目錄,而非build/.../cmake/目錄
3.2.5、如何生成指定CPU平臺(tái)對(duì)應(yīng)的庫文件呢?

我們可以在cmake中設(shè)置abiFilters,也可在ndk中設(shè)置abiFilters,效果是一樣的:

defaultConfig {
        applicationId "com.qxc.testnativec"
        minSdkVersion 21
        targetSdkVersion 29
        versionCode 1
        versionName "1.0"
        testInstrumentationRunner "androidx.test.runner.AndroidJUnitRunner"
        externalNativeBuild {
            cmake {
                cppFlags ""
                abiFilters "arm64-v8a"
            }
        }
    }
defaultConfig {
        applicationId "com.qxc.testnativec"
        minSdkVersion 21
        targetSdkVersion 29
        versionCode 1
        versionName "1.0"
        testInstrumentationRunner "androidx.test.runner.AndroidJUnitRunner"
        externalNativeBuild {
            cmake {
                cppFlags ""
            }
        }
        ndk {
            abiFilters "arm64-v8a"
        }
    }

按照新的配置,我們重新運(yùn)行工程,如下圖:

再反編譯看下工程,果然只有arm64-v8a的so庫了,不過庫文件在apk中仍然是放在lib目錄,而非jniLibs(其實(shí)也很好理解,jniLibs只是我們本地的目錄,便于我們管理庫文件,真正生成apk時(shí),仍然會(huì)按照lib目錄放置庫文件),如下圖:

至此,CMake的主要技術(shù)點(diǎn)都講完了,接下來咱們看下NDK-Build吧~

3.3、ndk-build的應(yīng)用

在ndk-build編譯之前,咱們又應(yīng)該先做哪些準(zhǔn)備工作?

1、ndk-build環(huán)境變量是否正確配置?
-- 如果未配置,是無法在cmd、Mac終端、Terminal中使用ndk-build命令的(會(huì)報(bào)錯(cuò):找不到命令)

2、NDK環(huán)境是否配置正確?
-- 如果未配置正確是無法進(jìn)行C/C++開發(fā)的,更不用說ndk-build編譯了

3、C/C++功能是否實(shí)現(xiàn)?
-- 此次演示主要使用系統(tǒng)默認(rèn)創(chuàng)建的native-lib.cpp文件,關(guān)于具體如何實(shí)現(xiàn):后續(xù)文章再詳細(xì)講解
-- 注意:為了與CMake區(qū)分,咱們新建一個(gè)“jni”目錄存放C/C++文件、配置文件吧

4、Android.mk是否創(chuàng)建并正確配置? 
-- 該文件是ndk-build工具編譯的基礎(chǔ),未配置或配置項(xiàng)錯(cuò)誤,均會(huì)影響編譯結(jié)果

5、gradle是否正確配置?(可選項(xiàng),如果通過cmd、Mac終端、Terminal執(zhí)行ndk-build,可忽略)
-- gradle配置也是ndk-build工具編譯的基礎(chǔ),未配置或配置項(xiàng)錯(cuò)誤,均會(huì)影響編譯結(jié)果

6、Application.mk是否創(chuàng)建并正確配置?(可選項(xiàng),一般配ABI、版本,這些項(xiàng)均可在gradle中配置)
-- 該文件也是ndk-build工具編譯的基礎(chǔ),未配置或配置項(xiàng)錯(cuò)誤,均會(huì)影響編譯結(jié)果

除此之外,咱們還應(yīng)該學(xué)習(xí)ndk-build的哪些重要知識(shí)?

1、ndk-build工具如何指定編譯生成的庫文件位置?
2、ndk-build工具如何指定生成不同CPU平臺(tái)對(duì)應(yīng)的庫文件?

帶著這些問題,咱們繼續(xù)ndk-build之旅吧:

3.3.1、環(huán)境變量配置

介紹NDK-Build定義時(shí),提到了其實(shí)它是NDK的腳本工具。那么,咱們還是先進(jìn)NDK目錄找一下吧,ndk-build工具的位置如下圖:

如果我們希望任意情況下都能便捷的使用這種腳本工具,通常做法是配置其環(huán)境變量,否則我們?cè)赾md、Mac終端、Terminal中執(zhí)行 ndk-build 命令時(shí),會(huì)報(bào)錯(cuò):“未找到命令”

配置NDK的環(huán)境變量,也很簡單,以Mac電腦舉例(如果是Windows電腦,網(wǎng)上也有很多關(guān)于配置環(huán)境變量的文章,如果有需要可自行查下):

1、打開命令終端,輸入命令: open -e .bash_profile,打開bash_profile配置文件

2、寫入如下內(nèi)容(NDK_HOME指向 ndk-build 所在路徑):
export NDK_HOME=/Users/xc/SDK/android-sdk-macosx/ndk/20.1.5948944
export PATH=$PATH:$NDK_HOME

3、生效.bash_profile配置
source .bash_profile

當(dāng)我們?cè)赾md、Mac終端、Terminal中執(zhí)行 ndk-build 命令時(shí),如果出現(xiàn)下圖所示內(nèi)容,則代表配置成功了:

3.3.2、C/C++功能實(shí)現(xiàn)

咱們使用比較常用的一種ndk-build方式吧:ndk-build + Android.mk + gradle配置

項(xiàng)目中新建jni目錄,拷貝一份CMake的代碼實(shí)現(xiàn)吧:

1、新建jni目錄
2、拷貝cpp/native-lib.cpp 至 jni目錄下
3、重命名為haha.cpp (與CMake區(qū)分)
4、調(diào)整一下native實(shí)現(xiàn)方法的文本(與CMake運(yùn)行效果區(qū)分)
5、新建Android.mk文件

接著,編寫Android.mk文件內(nèi)容:

#表示Android.mk所在目錄
LOCAL_PATH := $(call my-dir)

#CLEAR_VARS變量指向特殊 GNU Makefile,用于清除部分LOCAL_變量
include $(CLEAR_VARS)

#模塊名稱
LOCAL_MODULE    := haha
#構(gòu)建系統(tǒng)用于生成模塊的源文件列表
LOCAL_SRC_FILES := haha.cpp

#BUILD_SHARED_LIBRARY 表示.so動(dòng)態(tài)庫
#BUILD_STATIC_LIBRARY 表示.a靜態(tài)庫
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)

配置gradle:

apply plugin: 'com.android.application'
android {
    compileSdkVersion 28
    defaultConfig {
        applicationId "com.aaa.testnative"
        minSdkVersion 16
        targetSdkVersion 28
        versionCode 1
        versionName "1.0"
        testInstrumentationRunner "android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner"

        //定義ndkBuild默認(rèn)配置屬性
        externalNativeBuild {
            ndkBuild {
                cppFlags ""
            }
        }
    }
   
    //定義ndkBuild對(duì)應(yīng)的Android.mk路徑(重要)
    externalNativeBuild {
        ndkBuild{
            path "src/main/jni/Android.mk"
        }
    }
}

dependencies {
    implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
    implementation 'com.android.support:appcompat-v7:28.0.0'
    implementation 'com.android.support.constraint:constraint-layout:1.1.3'
    testImplementation 'junit:junit:4.12'
    androidTestImplementation 'com.android.support.test:runner:1.0.2'
    androidTestImplementation 'com.android.support.test.espresso:espresso-core:3.0.2'
}

現(xiàn)在,native代碼、ndk-build配置都完成了,咱們運(yùn)行看一下效果吧,如下圖:

3.3.4、如何指定庫文件的輸出目錄?

通常,可在Android.mk文件中配置NDK_APP_DST_DIR
指定源目錄與輸出目錄(與CMake類似)

#表示Android.mk所在目錄
LOCAL_PATH := $(call my-dir)

#設(shè)置庫文件的輸入目錄
#輸出目錄 ../jniLibs/
#源目錄 $(TARGET_ARCH_ABI)
NDK_APP_DST_DIR=../jniLibs/$(TARGET_ARCH_ABI)

#CLEAR_VARS變量指向特殊 GNU Makefile,用于清除部分LOCAL_變量
include $(CLEAR_VARS)

#模塊名稱
LOCAL_MODULE    := haha
#構(gòu)建系統(tǒng)用于生成模塊的源文件列表
LOCAL_SRC_FILES := haha.cpp

#BUILD_SHARED_LIBRARY 表示.so動(dòng)態(tài)庫
#BUILD_STATIC_LIBRARY 表示.a靜態(tài)庫
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)

3.3.5、如何生成指定CPU平臺(tái)對(duì)應(yīng)的庫文件呢?

可在gradle中配置abiFilters(與Cmake類似)

externalNativeBuild {
            ndkBuild {
                cppFlags ""
                abiFilters "arm64-v8a"
            }
        }
externalNativeBuild {
            ndkBuild {
                cppFlags ""
            }
        }
  ndk {
            abiFilters "arm64-v8a"
        }
3.3.6、如何在Terminal中直接通過ndk-build命令構(gòu)建庫文件呢?

除了執(zhí)行AndroidStudio的build命令,基于gradle配置 + Android.mk編譯生成庫文件,我們還可以在cmd、Mac 終端、Terminal中直接通過ndk-build命令構(gòu)建庫文件,此處以Terminal為例進(jìn)行演示吧:

先進(jìn)入包含Android.mk文件的jni目錄(Android Studio中可直接選中jni目錄并拖拽到Terminal中,會(huì)自動(dòng)跳轉(zhuǎn)到該目錄),再執(zhí)行ndk-build命令,如下圖:

同樣,編譯也成功了,如下圖:

因是直接在Terminal中執(zhí)行了ndk-build命令,所以只會(huì)根據(jù)Android.mk進(jìn)行編譯(不包含gradle配置內(nèi)容,也就不會(huì)執(zhí)行abiFilters過濾),生成了所有默認(rèn)CPU平臺(tái)的so庫文件。

ndk-build命令其實(shí)也可以配上一些參數(shù)使用,此處就不再詳解了。日常開發(fā)時(shí),還是建議選擇CMake作為Native編譯工具,因?yàn)槭前沧恐魍频?,而且更簡單一些?/p>

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