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今天我們來(lái)談?wù)動(dòng)耙暦昼R頭

今天我們來(lái)談?wù)動(dòng)耙暦昼R頭

2014-04-01 WitUHunt

部門最近越來(lái)越多的視頻制作需求,有產(chǎn)品宣傳視頻、活動(dòng)宣傳視頻、地產(chǎn)宣傳視頻、影視制作的視頻等等。

過(guò)程中很多同學(xué)反映不太會(huì)畫分鏡(也就是通常說(shuō)的“故事板”),這次寫這篇文章,是希望讓大家對(duì)影視分鏡頭(故事板)能有一個(gè)初步了解。
我們先看一個(gè)例子,這些是電影《南京南京》的幾張分鏡圖,已經(jīng)屬于國(guó)內(nèi)較細(xì)致的電影分鏡頭。


光是看這些分鏡頭腳本,就已經(jīng)能基本感受到電影想表達(dá)的大概氣氛和所發(fā)生的故事了。


首先,什么是分鏡頭?分鏡是在文字腳本的基礎(chǔ)上,導(dǎo)演按照自己的總體構(gòu)思,將故事情節(jié)內(nèi)容以鏡頭為基本單位,劃分出不同的景別、角度、聲畫形式、鏡頭關(guān)系等,是未來(lái)影片視覺(jué)形象的工作本。后期的拍攝和制作,基本都會(huì)以分鏡頭劇本為直接依據(jù),所以也稱為導(dǎo)演劇本或工作臺(tái)本。


分鏡頭劇本是導(dǎo)演對(duì)文學(xué)描述到視覺(jué)形象的轉(zhuǎn)變中的具體化的總體把握和設(shè)計(jì),可以體現(xiàn)導(dǎo)演創(chuàng)作的風(fēng)格特點(diǎn)。


分鏡頭劇本的內(nèi)容一般包括鏡號(hào)、景別、攝法、長(zhǎng)度、內(nèi)容(指一個(gè)鏡頭中的動(dòng)作、臺(tái)詞、場(chǎng)面調(diào)度、環(huán)境造型)、音響、音樂(lè)等,將按統(tǒng)一表格列出。一句話,它是影片的拍攝計(jì)劃和藍(lán)圖。


從早期的默片到現(xiàn)在的大片,故事板的制作是電影籌備前期的必要一環(huán)。好萊塢的分鏡師根據(jù)劇本和導(dǎo)演的意見畫出來(lái)的故事板,將畫面的基本構(gòu)圖和運(yùn)鏡時(shí)間等都詳細(xì)地準(zhǔn)備好后,電影開拍,導(dǎo)演幾乎能按照每個(gè)畫面進(jìn)行調(diào)度拍攝。但是在國(guó)內(nèi),因?yàn)橘Y金不夠,這些年才開始慢慢有了分鏡師這個(gè)行業(yè)。一般也就是大導(dǎo)演的片子才會(huì)花錢請(qǐng)分鏡師,一些投資小的片子,導(dǎo)演會(huì)畫就導(dǎo)演畫,導(dǎo)演不會(huì)畫就讓攝影畫,也有干脆不畫的。


分鏡的作用:
第一,他讓影片創(chuàng)作者得以預(yù)先將他的意念顯現(xiàn)出來(lái),并且可以像作家一樣,通過(guò)連續(xù)的修稿來(lái)發(fā)展意念;
第二,它可作為與整體制作組成員溝通意念的最佳語(yǔ)言。


然而故事板也有最明顯的限制,那就是它不能表現(xiàn)運(yùn)動(dòng),包括畫面之內(nèi)的運(yùn)動(dòng),攝影機(jī)的運(yùn)動(dòng),另外還有疊化、淡入淡出等光學(xué)效果,也超出故事板的表現(xiàn)范疇,景深和焦點(diǎn)的操縱也是如此。最直接的方法就是用文字注明和概要圖,去形容畫不出來(lái)的東西。


下圖可以算得上是動(dòng)畫故事板的標(biāo)準(zhǔn)格式,當(dāng)然,也有其他的模式,其實(shí)只要表達(dá)清楚導(dǎo)演意圖,故事交待完整就可以。并沒(méi)有固定的框架。

這個(gè)表格的最左邊是場(chǎng)景號(hào)和鏡頭號(hào)。許多初學(xué)者會(huì)誤以為一格就是一個(gè)鏡頭號(hào),其實(shí)并不是這樣,有的連續(xù)畫面鏡頭會(huì)占用好幾個(gè)格子,是為了詳細(xì)的表現(xiàn)鏡頭的運(yùn)動(dòng)方式,或鏡頭中角色的行為等。


然后是“畫面”,也就是要把想表現(xiàn)的畫面畫在這些格子里。

“內(nèi)容”、“臺(tái)詞”部分要寫清楚,無(wú)法用畫面表達(dá)的和需要加強(qiáng)說(shuō)明的一些內(nèi)容和拍攝手法,比如攝影機(jī)的運(yùn)動(dòng)方式、角色的臺(tái)詞、表情動(dòng)作等。都需要詳細(xì)描述清楚。

“秒”就是秒數(shù),有的視頻制作可以不必特別精確,不過(guò)對(duì)于動(dòng)畫創(chuàng)作而言,很多時(shí)候是要精確到秒的,所以這里主要是標(biāo)注鏡頭時(shí)間的。

最右邊就是音效和特效的說(shuō)明。


接下來(lái)介紹一些分鏡相關(guān)的基本理論知識(shí):
一、分鏡頭劇本(故事板story board)繪制要求:
1、體現(xiàn)導(dǎo)演的創(chuàng)作意圖,創(chuàng)作思想,和創(chuàng)作風(fēng)格。
2、分鏡頭運(yùn)用必須流暢自然。
3、畫面形象須簡(jiǎn)捷易懂。
4、分鏡頭間的連接須明確。(一般不表明分鏡頭的連接,只有分鏡頭序號(hào)變化的,其連接都為切換,如需溶入溶出。分鏡頭劇本上都要標(biāo)識(shí)清楚。)
5、對(duì)話,音效等標(biāo)識(shí)需明確。(對(duì)話和音效必須明確標(biāo)識(shí),而且應(yīng)該標(biāo)識(shí)在恰當(dāng)?shù)姆止适掳瀹嬅娴呐赃叀#?/span>


二、關(guān)于鏡頭方面的問(wèn)題:
景別:是攝影機(jī)在距被攝對(duì)象的不同距離或用變焦鏡頭攝成的不同范圍的畫面。電影為了適應(yīng)人們?cè)谟^察某種事物或現(xiàn)象時(shí)心理上、視覺(jué)上的需要,可以隨時(shí)改變鏡頭的不同景別,猶如我們?cè)趯?shí)際生活中,常常根據(jù)當(dāng)時(shí)心理需要或趨身近看,或翹首遠(yuǎn)望,或?yàn)g覽整個(gè)場(chǎng)面,或凝視事物主體乃至某個(gè)局部。這樣,映現(xiàn)于銀幕的畫面形象,就會(huì)發(fā)生或大或小的變化;在鏡頭拍攝上,也就產(chǎn)生了遠(yuǎn)景、全景、中景、近景、特寫等。


在一般的視頻拍攝中,景別的劃分通常有兩個(gè)方式,一種就是以被拍攝人物角色在畫面中被截取部分的多少來(lái)進(jìn)行劃分,另一種就是以被拍攝景物在鏡頭畫面中被截取部分的多少來(lái)進(jìn)行劃分。按照造型風(fēng)格和表現(xiàn)風(fēng)格來(lái)分,景別可分為全景系列和近景系列。其中全景系列包含了大遠(yuǎn)景、遠(yuǎn)景、大全景、全景,近景系列包含了中近景、近景、特寫、大特寫。
下圖是景別示意圖,(依次為):大特寫、特寫、近景、中景、美式中景、意式中景。

大遠(yuǎn)景:一般用來(lái)確定當(dāng)前事件發(fā)生的大場(chǎng)景,同時(shí)也為后面的鏡頭確定故事的情節(jié)關(guān)系。大遠(yuǎn)景典型的拍攝用法都是用于表現(xiàn)地域的廣闊、大城市的天際線、一片街區(qū)或者一片大海等等。一般都是采用靜止鏡頭或在不改變鏡頭畫面結(jié)構(gòu)的情況下緩慢移動(dòng)拍攝,努力營(yíng)造一種寧?kù)o、深遠(yuǎn)、空曠、廣闊的意境。一般情況下我們?cè)谝徊侩娪暗囊欢吻楣?jié)開場(chǎng)或結(jié)尾經(jīng)常看到此類鏡頭。
例圖:(出自電影《龍門飛甲》)


遠(yuǎn)景:相對(duì)于大遠(yuǎn)景來(lái)說(shuō),遠(yuǎn)景中的被攝人物或景物通常占鏡頭畫面的1/2甚至1/3左右。它的目的是展示當(dāng)前的地點(diǎn)、被攝主體和行為。這也是一般視頻拍攝中最為重要的鏡頭,它包含了一段視頻片段的幾乎所有要素,遠(yuǎn)景可以描繪一個(gè)足球場(chǎng)、度假中心或者一片海水浴場(chǎng)。此類鏡頭為視頻片段定下了基調(diào),并且展示了主人公的活動(dòng)空間。
例圖:(出自電影《四百擊》)

全景:字面意義上來(lái)說(shuō)就可以了解,把一個(gè)人頭頂畫面頂端,腳踩畫面底端,就算全景景別了(人物的全身都可見)。 不過(guò)“頂天立地”的拍攝感覺(jué)出來(lái)的人很“傻”,所以我們要注意在拍攝全景時(shí)要在頭頂和腳底留出來(lái)一定的距離,除非及特殊的情況下,不建議主體人物緊貼視頻邊框。
例圖:(出自電影《2001太空漫游》)


中景:中景的鏡頭畫面范圍一般是指從人物的頭頂?shù)较リP(guān)節(jié)或者腰部的畫面。不過(guò)千萬(wàn)不要把畫面卡在膝蓋和腰部,這是拍攝視頻的大忌。同時(shí)也不要截取到手腕、腳腕等部位。中景和全景的區(qū)別在于包容景物的范圍有所縮小,環(huán)境處于次要地位,重點(diǎn)在于表現(xiàn)人物的上身運(yùn)動(dòng)。中景畫面是敘事性的景別,所以在平時(shí)的視頻拍攝中占的比例較大。中景在兩人或三人的對(duì)話場(chǎng)景中使用最頻繁。臉部的表情和身體語(yǔ)言都能在此景別中得到很好的體現(xiàn)。而鏡頭中還包含了足夠的背景,可以讓觀賞視頻的人獲得更豐富的信息。
例圖:(出自電影《亡命駕駛》)

近景:近景拍攝主要截取的范圍是在胸部以上。通常此類拍攝主要用于體現(xiàn)主人公的表情和部分肢體動(dòng)作。近景和特寫的表現(xiàn)手法類似,即視覺(jué)效果比較鮮明,有利于對(duì)人物的容貌、神態(tài)、衣著細(xì)節(jié)、動(dòng)作進(jìn)行描寫。可以表現(xiàn)人物的感情交流,揭示人物內(nèi)心活動(dòng)。
例圖:(出自電影《閃靈》)

特寫:特寫鏡頭是拍攝人像的面部,或被攝物的局部所采用的鏡頭。特寫鏡頭有很多變種,但是總體上拍攝人物是從肩旁上方截取畫面。特寫鏡頭是電影畫面中視距最近的鏡頭,因?yàn)槠淙【胺秶?,畫面單一。表現(xiàn)的對(duì)象在整個(gè)環(huán)境中突顯了出來(lái),造成強(qiáng)調(diào)效果。特寫鏡頭能表現(xiàn)人物面部表情的情緒變化,使欣賞者在視覺(jué)上和心理上受到感染。
例圖:(出自電影《亡命駕駛》)

鏡頭角度:
平視:特點(diǎn)是視平線在畫面人物或主體的頭部或上部。(該角度給人平實(shí)和自然的感覺(jué))
俯視:特點(diǎn)是畫面在人物頭部或主體的頂部以上,層次和運(yùn)動(dòng)比較清晰,但表情不容易被看清。
仰視:特點(diǎn)視點(diǎn)在畫面人物的腰部或主體的下半部以下。形象顯得高大,但也會(huì)產(chǎn)生主體形象變形的特點(diǎn)。
混合運(yùn)用 通過(guò)平視,俯視,仰視的組合來(lái)達(dá)到希望的效果。
鏡頭的運(yùn)動(dòng):
拉鏡頭

推鏡頭


跟鏡頭(《小飛俠》故事板)

搖鏡頭

升降鏡頭。(《歲月的童話》故事板)

組和鏡頭。(《紅の豬》故事板)

另外還有主觀鏡頭和客觀鏡頭,客觀鏡頭指攝像機(jī)處于中性客觀的位置和角度,沒(méi)有暗示視點(diǎn)施與者的存在;主觀鏡頭指攝像機(jī)處于場(chǎng)景中某一角色的位置和觀看視角,暗示視點(diǎn)施與者的存在。


鏡頭的基本敘事方法:
順敘:按事情發(fā)生的時(shí)間順序來(lái)講故事。
插敘:在中間插敘。
倒敘:先有一個(gè)懸念,在進(jìn)行敘述。


導(dǎo)演準(zhǔn)備好鏡頭計(jì)劃后,將準(zhǔn)備將他們轉(zhuǎn)換為故事板。其中一種方法就是將他們寫在故事板的格子旁邊。接下來(lái)就是添加圖片,這可能是手繪的草圖,也有可能是參考圖片,圖片上可以畫上角色。導(dǎo)演在制作故事板和想象場(chǎng)景時(shí)可以播放音樂(lè),不同的音樂(lè)可激發(fā)不同的想法。在處理戲劇場(chǎng)面時(shí),也可以錄下排練時(shí)的對(duì)話,在設(shè)計(jì)場(chǎng)景中播放。


用這樣的方法處理連續(xù)性的畫面,可能需要在完成好幾部影片之后,你的影像化技巧和視覺(jué)記憶才有大的改善。較長(zhǎng)和更復(fù)雜的段落最終會(huì)變得比較容易把握,屆時(shí)你會(huì)發(fā)現(xiàn)在分辨哪些鏡頭有效和哪些鏡頭無(wú)效時(shí),能力已經(jīng)大幅的進(jìn)步了。


故事板在動(dòng)畫影片當(dāng)中也具有重要的地位。例如Pixar的《the incredibles》(超人總動(dòng)員),調(diào)整和觀察故事板花了兩年時(shí)間。這一步做得越多越詳細(xì),后面的步驟就越有指導(dǎo)越方便。
下面來(lái)看兩個(gè)動(dòng)畫分鏡頭的例子:

這個(gè)是宮崎駿的《千與千尋》
那么這兩組分鏡哪個(gè)更專業(yè)?
答案是第二個(gè)。

當(dāng)然不是因?yàn)楦袷降膯?wèn)題。首先看法國(guó)的那個(gè),第一張是太陽(yáng),然后下一張就是一大片草地,然后小女孩跑過(guò)。雖然你能夠看得懂,但故事板不是光解釋個(gè)故事,而是要能夠最大程度指導(dǎo)之后動(dòng)畫制作的時(shí)間(timing)。這個(gè)故事板的第一幅的太陽(yáng)過(guò)渡到第二幅草地,到底是跳出來(lái)還是漸漸鏡頭退出還是漸影出?小女孩是從場(chǎng)景外走入,還是直接就在場(chǎng)景里?在這個(gè)故事板完全看不出這些,最多只是個(gè)故事情節(jié)的指點(diǎn),這些在劇本中其實(shí)就可以體現(xiàn),故事板的作用并沒(méi)有體現(xiàn)出來(lái)。


而宮崎駿的這個(gè),是很專業(yè)的故事板。女主角在汽車窗探望,然后縮頭,然后切換到車內(nèi),然后女主角埋下頭,然后轉(zhuǎn)頭。這種故事板把它拍進(jìn)電腦里,調(diào)整互相的時(shí)間間隔,我們就能得到一個(gè)能對(duì)后面動(dòng)畫很大程度進(jìn)行安排的一個(gè)指導(dǎo)了。

當(dāng)然,在不同的制作成本前提下,我們很多時(shí)候不可能像宮爺?shù)挠霸浩粯幼龅饺绱思?xì)致,小制作的時(shí)候,視頻制作人員可能只有1-3個(gè)人。對(duì)于這種情況,我們的分鏡頭要求就并不需要那么高。特別是針對(duì)目前公司的一些產(chǎn)品宣傳視頻,簡(jiǎn)易的能夠表達(dá)劇本的分鏡圖主要是匯報(bào)時(shí)用,而制作人員開始制作前,是會(huì)在這個(gè)基礎(chǔ)上細(xì)化,出一個(gè)執(zhí)行分鏡腳本。否則后面的工作都會(huì)受影響。


故事板其實(shí)就是這么多年來(lái)電影和動(dòng)畫總結(jié)下來(lái)能最大程度節(jié)約成本的一個(gè)工序。電影最后會(huì)成什么樣,不是在最后拍完了才知道,我們應(yīng)該在故事板這環(huán)節(jié)配上音,調(diào)整好時(shí)間就能知道最后的結(jié)果是什么樣了。如果這部分沒(méi)有確定好,等后期制作時(shí)才發(fā)現(xiàn)有問(wèn)題需要修改,那時(shí)候你修改的成本就大了,絕不是在分鏡階段改兩張草稿能解決的問(wèn)題。


然而隨著技術(shù)的發(fā)展,現(xiàn)在已經(jīng)有少數(shù)的影片開始采用3D故事板,3D故事板更適用于電影,相當(dāng)于數(shù)字演員的一次彩排。將這些視頻放入編輯軟件,加上對(duì)白、音效和配樂(lè),一部完整的電影小樣就產(chǎn)生出來(lái),它相當(dāng)于一部動(dòng)畫電影,或者說(shuō)一部電影的動(dòng)畫版。而效率問(wèn)題也不是很大,只要把場(chǎng)景和人物搭建完畢,剩下的只需要在畫面中進(jìn)行“組裝”和“擺位”。


關(guān)于影視分鏡的初步概念就介紹到這,其實(shí)關(guān)于分鏡/故事板還有很多需要掌握的知識(shí),例如電影視聽語(yǔ)言中的蒙太奇學(xué)派和長(zhǎng)鏡頭學(xué)派等。下次有機(jī)會(huì)在和大家分享。(部分資料來(lái)源于書籍和網(wǎng)絡(luò)。)

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