?如果讓你穿越回過去,你會打算做什么?回到遠(yuǎn)古時期體驗一下真實的侏羅紀(jì)公園,跟恐龍一起玩耍一下?或者為了世界和平而努力,回到第二次世界大戰(zhàn)的時候一槍干掉希特勒?在或者把未來的彩票號碼告訴過去的你從而改變財務(wù)的命運(yùn)?再或者告訴美國人,未來他們的總統(tǒng)是川普?這樣的話每一個答案其實都是對的,根據(jù)時光理論,你回到過去改變的只是你當(dāng)前時間線的故事,而你回到過去的時候,時間線已經(jīng)不同了。你可能造成一個在另外一個世界看起來非常可怕的影響,也有可能大家都是順應(yīng)著你的改變正常的生活下去了。很多早期的玩家即使在現(xiàn)在成年了,開始工作上班結(jié)婚生子了,還在玩自己學(xué)生時代的游戲,用現(xiàn)代的話來說就是情懷。時間總是一點一點的流逝。像我們這一帶兒童時期是街機(jī)年代的青年,是很幸運(yùn)的,沒有氪金手游的瘋狂,沒有枯燥的刷圖網(wǎng)游的泛濫,也要感謝那個時代游戲的局限性,我國作為一個游離于日本市場與美國市場的街機(jī)市場,反而在今天還保持了當(dāng)年街機(jī)風(fēng)靡的那個時候的游戲選擇,這算不算也是一種懷念呢?回到中國市場來說,大部分街機(jī)廳已經(jīng)變成了半個賭博場所了,各種投幣機(jī)占據(jù)了絕大部分的位置,不過這也難怪,中國一直沒有很好的街機(jī)文化,乃至游戲文化,而要正視街機(jī)游戲,也需要很長的一段時間了。
??1:日落騎士
??你有想過如果能生活在西部世界里面嗎?這不是那部講述人工智能覺醒的電視,而是KONAMI在1991年發(fā)售的橫板射擊復(fù)古式街機(jī)游戲,因為那個時候正好是橫板街機(jī)游戲的天下,各式各樣的通關(guān)游戲?qū)映霾桓F,由于剛好KONAMI想做一個能迎合西方市場的游戲,西部牛仔主題的日落騎士就推出了。該作主打了不同難度的挑戰(zhàn)關(guān)卡,外加上關(guān)卡中間別出心裁的小游戲,還有并不是很友好的BOSS,都讓這個游戲有比較多值得開發(fā)的地方,而多人聯(lián)機(jī)模式更是KONAMI在街機(jī)平臺上的一大嘗試,在之后各式各樣的多人街機(jī)游戲都被推出了出來。如果你在今天還想玩到如此西部的游戲,可能只剩下荒野大鏢客可以滿足你的牛仔口味了。
??2:人猿傳說
??隨著街機(jī)游戲的普及,游戲也逐漸誕生了一些標(biāo)準(zhǔn),而TOKI這個游戲就成為了下一代游戲的標(biāo)準(zhǔn),早期街機(jī)游戲類似于第一代魂斗羅那樣,有著略微僵硬的動作與簡單的要素,而本作從劇本上就極大的加強(qiáng)了--玩家扮演的角色從人類轉(zhuǎn)變成了一個猩猩,為了從一個惡魔醫(yī)生的手中救出他的女友,從而踏上了冒險之路--更像是一個后續(xù)版本的人猿泰山系列,而這只猩猩還可以進(jìn)行設(shè)計,噴火,乃至帶上美式足球帽。盡管這個游戲看起來略微粗糙,但是不得不說這是早期街機(jī)游戲中想法最為豐富的一款游戲,不僅僅在關(guān)卡設(shè)計與敵方單位設(shè)計上來看,就連背景也比較有特色--雖然看起來簡單到每一個小朋友都能設(shè)計出來一樣,不過街機(jī)游戲只要好玩,有趣,就可以了,一個帶著美式足球帽的猩猩就能夠讓玩家瘋狂一段時間了。
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