成年人玩的游戲無非就是這么幾種《英雄聯(lián)盟》,《刺激戰(zhàn)場》或者紙牌游戲。這是成年人常見的消遣方式,如果問他們沙盒游戲是什么或者知道《我的世界》是什么游戲嗎。大概率是不知道的,因為沙盒游戲算是一個小眾的游戲,網(wǎng)易2017年引進的國內(nèi),這幾年發(fā)展的才越來越好,知道的玩家多了很多。
但是成年不屑于玩這種顆粒感很強的這一類的游戲,因為覺得非常的沒有質(zhì)感。就像小孩子玩的游戲,有點像小孩子搭積木一樣。這是成年的人的慣性思維,他們都是嘴上說,卻沒有實際的去嘗試玩過。但是一旦嘗試過之后,就知道沙盒游戲《我的世界》的魅力到底是怎么樣的。
我身邊的朋友嘗試了一下《我的世界》,因為他覺得創(chuàng)造模式下搭建房子就像小孩子搭積木一樣,沒有挑戰(zhàn)性。我就給他選擇了生存模式,因為生存模式中需要建造的東西非常的多,首先就需要搭建一個自己的小屋,在夜幕來臨的時候保護自己。但是他不知道怎么做,在游戲中到處亂走,連擼樹都不知道?!段业氖澜纭吠婕抑?,想要生存下來,擼樹是第一步。
有了樹木我們就能合成火把,建造房屋。建造工作臺,然后在創(chuàng)造其他的物品。所以擼樹是非常關(guān)鍵的。很快夜幕降臨,苦力怕,僵尸,蜘蛛全部跑出來攻擊。沒過多久就死在游戲里面。我的朋友還不相信,在嘗試了一次,結(jié)果還是一樣。所以在《我的世界》這個游戲中,尤其在生存模式中,是非常講邏輯的,首先先要擼樹,然后在做另一步。每一步驟都不能錯,或者結(jié)局就很慘。最后他講了一句話沒想到這個游戲還真的挺難的,沒有技巧還真的很難玩。
我的世界中生存模式只是一個小小的考驗,我的世界中還有極限模式,是生存模式難度的好幾倍。里面只有一條命,一旦失敗就是需要重新開頭來過。這對物品的建造是對怪物的處理提出了更高的要求。我就非常喜歡我生存和挑戰(zhàn)模式,在這兩個模式中充滿了挑戰(zhàn)性。
所以在對于不懂的游戲的時候我們不能先說這款游戲不好或者太差,這種判斷太主觀,需要我們?nèi)L試了之后才知道這款游戲的樂趣和難點在哪些地方。一款游戲的好壞只有玩過的和嘗試過的玩家才有能力判斷。就像我的世界中的生存模式一樣,看起來非常的簡單,但是實際操作起來,還是非常的有難度,擊退了很大一部分玩家。所以能玩好生存模式的玩家我覺得都是非常厲害的,你覺得呢?下方留言告訴我吧。