“為什么現(xiàn)在的游戲都這么難?(發(fā)出了‘菜’的聲音)”
如果說(shuō),有這樣一款小時(shí)候玩過(guò)的上手簡(jiǎn)單,吸粉全靠暴力,只需按下鍵盤(pán)上的兩個(gè)鍵,便可大殺四方的、承載無(wú)數(shù)人回憶的游戲,那么這款游戲一定是…
沒(méi)錯(cuò),它就是《狂扁小朋友》。
(GTA3:???)
《狂扁小朋友》是由公司Newgrounds開(kāi)發(fā)出的一款獨(dú)立Flash小游戲(此公司開(kāi)發(fā)過(guò)《外星原人》)。
而《狂扁小朋友》無(wú)疑是國(guó)內(nèi)玩家最熟悉的童年小游戲之一,其受大家歡迎的原因也不必多說(shuō):
(當(dāng)我按下A和S時(shí),他們就活不長(zhǎng)了)
這款游戲不僅僅操作簡(jiǎn)單粗暴,游戲目標(biāo)也是直白到令人哭笑不得。
(干就完事)
而游戲劇情則更加一目了然:爸爸王哈桑駕車(chē)帶著自己的兒子,讓世間的凡夫俗子領(lǐng)略暴力的美學(xué)。(神諭已然降臨?。?/span>
(哈桑:???)
因?yàn)橹挥袃蓚€(gè)功能按鍵的緣故,所以無(wú)論是多么復(fù)雜的連招,也能輕輕松松的使用出來(lái),多玩幾次便能掌握技巧。
比如走近身材比自己矮小的小朋友,便能把他舉起來(lái)。
(直視我,崽種?。?/span>
走進(jìn)煤氣罐與垃圾桶一類(lèi)的物體,按下A可以將其抬起,砸傷敵人。
交替按A與S,能拿出小刀刺傷別人。
連招到怒氣槽蓄滿時(shí),便可開(kāi)啟“無(wú)雙模式”。
在“無(wú)雙模式”下,不斷按A便可擊敗一切對(duì)手。
(被平A致死的BOSS)
只要你熟練度夠高,甚至還可以做到“隔空打怪”的神仙操作。
(???)
但在掌握技巧之前,此游戲的難度還是相當(dāng)大的,所以在剛剛開(kāi)始攻略時(shí),也難免會(huì)敗北幾次。
(菜)
《狂扁小朋友》在國(guó)內(nèi)的名氣已不必多說(shuō),哪怕是身邊不喜歡玩游戲的現(xiàn)充,也能對(duì)此款小游戲津津樂(lè)道,無(wú)論是長(zhǎng)著一副哈桑臉的主角,還是那歡快有趣的BGM和熟悉的畫(huà)風(fēng),都令人感到無(wú)比的親切和熟悉。
每當(dāng)我們因機(jī)緣巧合再次觸碰到同類(lèi)小游戲,都能想起自己小時(shí)候在學(xué)校機(jī)房上課時(shí),偷偷打開(kāi)的那幾個(gè)小游戲網(wǎng)站,和自己的同學(xué)在同一臺(tái)電腦上進(jìn)行“男人間的斗爭(zhēng)”,即便長(zhǎng)時(shí)間未接觸,也依然記憶猶新。
(知名小游戲網(wǎng)站“4399”頁(yè)面截圖)
(7K7K:我呢?)
《狂扁小朋友》用最原始的暴力,向兒時(shí)的我們,展示了游戲能帶給我們的那份最簡(jiǎn)單的快樂(lè)。游戲盡管只有2.63MB,但它所承載的廣大玩家們兒時(shí)的回憶,卻是現(xiàn)在好幾個(gè)G的游戲遠(yuǎn)遠(yuǎn)無(wú)法匹敵的。
現(xiàn)在的游戲作品層出不窮,且制作也越來(lái)越精良,各類(lèi)游戲作品的畫(huà)質(zhì)也在突飛猛進(jìn)般的愈發(fā)精良。
盡管《狂扁小朋友》一類(lèi)的小游戲,已經(jīng)因市場(chǎng)需求而慢慢退出大眾,但玩家們卻不會(huì)忘記,兒時(shí)這些簡(jiǎn)單的小游戲給大家所帶來(lái)的快樂(lè)。
……
歪歪歪,關(guān)底BOSS是你嗎?沒(méi)錯(cuò),我就是那個(gè)好多年前被你虐的小朋友,現(xiàn)在我長(zhǎng)大了,馬上就回來(lái)干死你!
---- End ----
聯(lián)系客服