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科學回答--游戲上癮是病嗎?

導言:

上周我因為一些私人問題向編輯姐姐請假停更一期,這周你們善于吐槽的心理咨詢師又回來啦!至于是因為什么私人問題,我就不便多說什么了,給你們一張圖,自己體會。

你們一定要理解成我是因為沉迷吃雞才停更的,嗯,真相就是這樣。你不信?不信也得信,不然我這文章就沒法寫下去了。

玩游戲成癮的絕不在少數(shù),本人也不否認最近這一段時間我也在此列。但需要注意的是,如果僅僅是游戲成癮的話,大部分情況下是不能將其定性為有什么心理乃至精神問題的。而精神病學,或曰變態(tài)心理學中,所研究的成癮現(xiàn)象主要是物質(zhì)濫用所導致的成癮。

能造成精神障礙的成癮物質(zhì)主要包括酒精、咖啡因、致幻劑、鎮(zhèn)靜劑、阿片類藥物等,這些物質(zhì)雖然化學成分各異,對人體造成的影響也各不相同,但它們都有一個共同的特點,就是直接激活大腦中的犒賞系統(tǒng),從而強化這些行為并產(chǎn)生記憶。用大白話來說,就是這些物質(zhì)能讓你大腦覺得爽,爽完還想接著爽。

這類由濫用物質(zhì)成癮所導致的障礙大體可以分為兩組:物質(zhì)使用障礙和物質(zhì)所致障礙。所謂物質(zhì)使用障礙很好理解,就是在使用這些物質(zhì)時所產(chǎn)生的障礙;而物質(zhì)所致障礙就是除了物質(zhì)使用障礙以外,因為這些物質(zhì)所產(chǎn)生的障礙,主要包括中毒、戒斷等問題。

如果剛剛提到的那些物質(zhì)名稱你沒什么概念的話,那么就不妨再把它們具化一些:酗酒、嗑藥、搖頭丸、大麻、海洛因、鴉片煙......這些詞,我想足夠讓你意識到這些物質(zhì)的可怕了。

那么這些物質(zhì)除了令人家破人亡以外,具體又能導致些什么樣的精神障礙呢?以大家耳熟能詳甚至相當一部分人喜聞樂見的酒精為例:目前精神病學的主要障礙分類之中,酒精的濫用可造成除了強迫障礙以外的所有類型的精神障礙。

再說中國人民的老相識、老仇家鴉片,其主要成分是阿片類物質(zhì),可以導致雙相情感障礙、抑郁癥、睡眠障礙、性功能失調(diào)及譫妄等問題。以一斑而窺全豹,整個毒品家族光在精神層面所造成的問題,我想我就無須贅述了。

在最新版的指南中,雖然沒有把打游戲上癮寫進去,但是已經(jīng)將賭博障礙列入了成癮障礙的范疇里面。一般情況下,認為在持續(xù)約12個月的時間里,出現(xiàn)持續(xù)和反復的有問題的賭博行為并且造成臨床意義的痛苦的,就可以診斷為賭博障礙。因此我在此斗膽提出一個有關(guān)“游戲障礙”的定義:如果認為在持續(xù)約12個月的時間里,出現(xiàn)持續(xù)和反復的有問題的游戲行為并且造成臨床意義的痛苦的,就可以診斷為游戲障礙。(還好我只打了十幾天emmmm.......

玩笑歸玩笑,在文尾,我也不免也說教幾句:有些東西可以沾,有些東西不能沾,有些東西沾一下就很難再不沾。君不見,那個吃完餃子就想玩嫂子的,不就是嗑藥嗑多了的典型代表么?

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