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觸樂(lè)采訪網(wǎng)易游戲吳鑫鑫:要穩(wěn),更要對(duì)自己的產(chǎn)品有信心

作者丨高洋

評(píng)論已關(guān)閉。


在今年ChinaJoy期間,觸樂(lè)記者對(duì)網(wǎng)易游戲市場(chǎng)總經(jīng)理吳鑫鑫進(jìn)行了采訪。

由于采訪在場(chǎng)館內(nèi)的采訪間,隔音效果非常差,場(chǎng)館內(nèi)噪音震天,這也是這篇采訪時(shí)隔半個(gè)多月才發(fā)布的原因之一,因?yàn)樗砥饋?lái)非常困難。我們和吳鑫鑫先生聊了聊網(wǎng)易游戲的方方面面,包括網(wǎng)易游戲的一些大概情況,網(wǎng)易如何決定產(chǎn)品的市場(chǎng)策略,也談到了對(duì)當(dāng)下市場(chǎng)的看法。

吳鑫鑫用“求穩(wěn)”來(lái)形容今年的手游市場(chǎng),激烈的競(jìng)爭(zhēng)讓各家大廠都開(kāi)始尋求更為穩(wěn)妥的方式,而網(wǎng)易自身也產(chǎn)生了一些變化,在產(chǎn)品和市場(chǎng)上,他們正在采用更“精品化”的策略。

網(wǎng)易游戲市場(chǎng)總經(jīng)理吳鑫鑫

以下是經(jīng)編輯整理的采訪實(shí)錄。

觸樂(lè):您最近被問(wèn)到最多的問(wèn)題是什么?

吳鑫鑫:我聽(tīng)到最多的就是問(wèn)《夢(mèng)幻西游》還能在第一名的榜首位置呆多久,還給不給其他競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手機(jī)會(huì)。

觸:那您認(rèn)為還能呆多久?

吳:我覺(jué)得還能持續(xù)很長(zhǎng)一段時(shí)間。在目前來(lái)看,《夢(mèng)幻西游》驗(yàn)證了一個(gè)很重要的市場(chǎng),就是中國(guó)玩家對(duì)大型精品MMO在手機(jī)上的需求。《夢(mèng)幻西游》如今不再只是一個(gè)游戲,而是成為了無(wú)數(shù)玩家心中共同的情懷,這種情懷隨著品牌及產(chǎn)品品質(zhì)的不斷精益求精,發(fā)展會(huì)愈來(lái)愈深刻。

觸:今年暢銷榜的前列,變化還是挺多的,經(jīng)常有新的什么端游或者影視IP的游戲沖上來(lái),您怎么看這個(gè)現(xiàn)象?

吳:我覺(jué)得變化其實(shí)并不太激烈。榜單其實(shí)也是用戶數(shù)據(jù)的縮影,做好一款產(chǎn)品不能僅僅從資本層面去做,更應(yīng)該關(guān)注的是產(chǎn)品及用戶本身。

觸:網(wǎng)易目前的產(chǎn)品中,您覺(jué)得能排上Top 5的是哪些?

吳:那我覺(jué)得還是和我們的IP是緊密相關(guān)的,因?yàn)槲覀兊木稩P口碑已經(jīng)很堅(jiān)實(shí),同時(shí)擁有忠誠(chéng)度很高的用戶群體。首先肯定是“夢(mèng)幻西游”,接下來(lái)是“大話西游”,然后我們還有“天下”“倩女幽魂”,這是我們公司的四大IP,然后我們接下來(lái)還有《大唐無(wú)雙》,還有《武魂》《率土之濱》,當(dāng)然還有豐富的代理產(chǎn)品線,網(wǎng)易其實(shí)手里還是拿著一手的好牌,當(dāng)然這些好牌不是從天而降,是在過(guò)去一點(diǎn)一滴積累起來(lái)的,世界上沒(méi)有輕而易舉的成功。

觸:最近《球球大作戰(zhàn)》比較火,網(wǎng)易會(huì)考慮做一些輕度休閑的游戲嗎?

吳:其實(shí)我們也在做,但是,網(wǎng)易游戲的受眾群體還是偏硬核,大家更加喜歡玩重度的游戲,這是網(wǎng)易用戶人群所決定的。

觸:網(wǎng)易內(nèi)部是如何給不同的游戲進(jìn)行評(píng)級(jí)的和相應(yīng)推廣資源的?

吳:首先,我們要看它的測(cè)試數(shù)據(jù),如果它的測(cè)試數(shù)據(jù)是比較好的,我們會(huì)根據(jù)它測(cè)試的表現(xiàn),給他定一個(gè)級(jí)別,不同的級(jí)別對(duì)應(yīng)不同的推廣資源及費(fèi)用。然后在真正上市的時(shí)候,我們又會(huì)提前投放一部分,之后我們?cè)倏此幕厥諗?shù)據(jù),再?zèng)Q定是否投后面的內(nèi)容,所以我們的整個(gè)預(yù)算就是經(jīng)過(guò)精密測(cè)量和科學(xué)計(jì)算,然后再?zèng)Q定是否投放,而不是說(shuō)一開(kāi)始我們就規(guī)劃好了3000萬(wàn),5000萬(wàn),我們不是這樣做的。

觸:網(wǎng)易游戲內(nèi)部產(chǎn)品會(huì)分為哪些評(píng)級(jí)?

吳:最高S級(jí),然后是A+、A-、B+、B-、C、D,當(dāng)然評(píng)級(jí)不是死的。

《率土之濱》這個(gè)產(chǎn)品一開(kāi)始,我們內(nèi)部測(cè)試的數(shù)據(jù),并沒(méi)有給一個(gè)特別高的評(píng)分,但是經(jīng)過(guò)市場(chǎng)的檢驗(yàn),發(fā)現(xiàn)它的反饋非常好,這款產(chǎn)品的留存也不錯(cuò),其他的數(shù)據(jù)也都很好,那么這樣的情況下我們就會(huì)調(diào)整產(chǎn)品策略,加大投入。

當(dāng)然確實(shí)內(nèi)部競(jìng)爭(zhēng)非常激烈,有很多產(chǎn)品都沒(méi)有推出來(lái)。

觸:那是否意味著凡是面世的產(chǎn)品,都經(jīng)過(guò)了嚴(yán)苛的篩選?

吳:一直以來(lái)我們都是朝這個(gè)方向,未來(lái)我們肯定是堅(jiān)定不移的走精品路線。

觸:一款游戲測(cè)試反饋不好會(huì)怎樣?

吳:網(wǎng)易的核心競(jìng)爭(zhēng)力是研發(fā),這是網(wǎng)易難以復(fù)制的競(jìng)爭(zhēng)力。一款游戲不行就回爐再造,寧挖一口井,不挖十個(gè)坑,我們不會(huì)隨隨便便解散一個(gè)工作室,一個(gè)團(tuán)隊(duì)。我們更多的是保留這個(gè)團(tuán)隊(duì)的基因,然后再給他機(jī)會(huì),他就不斷地研發(fā)新的游戲。培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)是非常困難的,非常需要時(shí)間,也非常重要,需要不斷的積累。

網(wǎng)易做事情一般不管外部發(fā)生什么樣的變化,它更多的其實(shí)還是有一種匠人精神,我自己在埋頭打磨自己的產(chǎn)品,公司也愿意給你機(jī)會(huì)。比如說(shuō)你研發(fā)這款游戲研發(fā)的不成功,那就再研發(fā)一款,公司會(huì)給充分的包容,《率土之濱》就是在這樣的環(huán)境研發(fā)出來(lái)的。

觸:從市場(chǎng)的角度來(lái)看,所謂匠人精神是什么?

吳:我覺(jué)得市場(chǎng)有一個(gè)很重要的問(wèn)題,不忽悠,永遠(yuǎn)不要忽悠消費(fèi)者,比如說(shuō)如果你這個(gè)產(chǎn)品不怎么好,你不要把它說(shuō)成像仙女一樣做得很好。第二個(gè)要說(shuō)人話,很多產(chǎn)品很多市場(chǎng)不說(shuō)人話,云里霧里你也搞不懂他們說(shuō)了什么。要接地氣,要玩家明白這款游戲到底好在哪里。

觸:如果一個(gè)產(chǎn)品,輿論層面的反饋很好,但是它的收入很低,你們會(huì)怎么樣?

吳:比如說(shuō)《貓和老鼠》,通關(guān)你可能一分錢都不要,所有的老鼠,所有的角色都可以玩?zhèn)€遍,這款休閑游戲給我們帶來(lái)了很好的口碑效應(yīng),帶來(lái)很多的用戶,我們覺(jué)得這方面還是很好的。我們所有的品牌其實(shí)更多的是通過(guò)玩家的口碑積累起來(lái)的。

觸:你們?nèi)绾螞Q定一款游戲和什么偶像合作?

吳:我們對(duì)此很謹(jǐn)慎,一定會(huì)選擇玩家真正喜歡的明星,同時(shí)這個(gè)明星的形象要陽(yáng)光健康,能為用戶和產(chǎn)品帶來(lái)正能量,當(dāng)然還有重要的一點(diǎn)是,要與產(chǎn)品本身的品牌特性相契合,比如《夢(mèng)幻西游》注重青春活力,所以請(qǐng)年輕人喜歡的偶像:像劉詩(shī)詩(shī),林更新,林更新是一個(gè)忠實(shí)的hardcore玩家。

觸:那現(xiàn)在大概還有多少項(xiàng)目是在進(jìn)行中?

吳:數(shù)量不低于三位數(shù),目前在精品研發(fā)當(dāng)中,我們對(duì)產(chǎn)品質(zhì)量要求十分苛刻,所以在面世前還要經(jīng)過(guò)很多內(nèi)部測(cè)試和考驗(yàn)。

觸:今年網(wǎng)易有多少Showgirl?

吳:8個(gè)。我們?cè)谶@方面不會(huì)砸太多的錢來(lái)做這些,我們更多的就是把自己的游戲理念傳播出去就好了,包括我們整個(gè)場(chǎng)館的搭建,Coser,Showgirl的選擇,我們更多還是注重游戲本身,不在于要把Showgirl搞得有多么的花樣百出。

觸:您參與過(guò)幾次CJ,對(duì)今年CJ有什么感覺(jué)?

吳:8次。我覺(jué)得今年就特別好,就應(yīng)該規(guī)定那種著裝的限制,就不應(yīng)該讓觀眾的眼光全部落到Showgirl,而應(yīng)該把它做到游戲當(dāng)中,包括噪音的這種干擾和吵鬧,我覺(jué)得也是很討厭的,因?yàn)樽屚婕覜](méi)辦法很沉浸在游戲的世界里。相反,我去參加科隆游戲展、E3游戲展,他們更加回歸游戲本身。中國(guó)的它更加像一個(gè)大舞臺(tái)。在這個(gè)大舞臺(tái),每個(gè)人聲量都很高,然后也沒(méi)有哪個(gè)人能夠真正的去欣賞舞臺(tái)上的表演。

觸:請(qǐng)您用一個(gè)詞來(lái)形容今年的游戲行業(yè),會(huì)用哪個(gè)詞?

吳:我用“穩(wěn)”來(lái)形容今年的游戲廠商,一些以前的端游廠商在手游時(shí)代可能對(duì)自己的王牌產(chǎn)品自家發(fā)行信心不足,在我看來(lái),面對(duì)市場(chǎng)及用戶,一定要對(duì)自己的產(chǎn)品有信心?,F(xiàn)在大家都說(shuō)是網(wǎng)易和騰訊兩大廠商競(jìng)爭(zhēng),其實(shí)我們更期待手游市場(chǎng)未來(lái)能夠百家爭(zhēng)鳴。

觸:你們覺(jué)得還能對(duì)抗多久?

吳:我們一直非常有信心,因?yàn)槲覀冏プ〉氖莌ardcore玩家,硬核玩家,真正的對(duì)游戲熱愛(ài)有追求的,所以我們一款游戲整個(gè)研發(fā)團(tuán)隊(duì)很穩(wěn)定,《夢(mèng)幻西游》項(xiàng)目里面的人一干就是超過(guò)10年,都一直在做《夢(mèng)幻西游》,然后我們慢慢來(lái)嘛,我們也不著急。


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