圖/小羅
最近,有一部漫改游戲的分級問題引起了一些玩家的好奇。這部游戲的名字叫《來自深淵:朝向黑暗的雙星》,類型為3D動作RPG,預(yù)計在2022年多平臺發(fā)售。目前釋出的宣傳圖中,游戲的畫風(fēng)看起來是這樣的:
這是目前披露的游戲中女主人公的形象
是不是還挺可愛的?萌系的人物搭配山清水秀的風(fēng)景,怎么看都像個治愈休閑的游戲。然而,它卻在日本被評為Z級,只適合18歲以上的玩家。這引起了一部分日本網(wǎng)友的迷惑。有人把它拿去和“黑暗之魂”系列對比,后者這種通常被認為血腥暴力的游戲的分級為D,也就是17+。
對這些不明就里的網(wǎng)友,看過原作漫畫的我只能發(fā)出同情的哀鳴。相信我,既然制作組已經(jīng)在相關(guān)新聞中確認游戲的風(fēng)格會與原作一致,那么《來自深淵》絕對配得上18+的分級。
故事圍繞著一處世界上唯一未被探索的巨大深坑“深淵”展開。深淵中棲息著許多奇特的生物,藏有豐富的礦石和具有神秘力量的遺物。多年以來,許多探窟隊都嘗試過對深淵進行探索,卻大都有去無回。最大的原因是“深淵”特殊的結(jié)構(gòu):它被一種神秘的力場覆蓋,人或其他生物從上往下行動時不會受到任何影響;但若從下往上行動,就會被它捕獲,要么重傷死去,要么身體發(fā)生變異。
故事主線便是天生好奇心旺盛的小女孩莉可,和偶遇的機器人男孩雷格一同冒死探索深淵。他們最初的理由,是找回數(shù)年前隨探窟隊失蹤的莉可的母親,卻在下降的過程中發(fā)現(xiàn)了深淵暗藏的許多秘密。
原作對深淵每一層環(huán)境與生態(tài)的設(shè)計都相當(dāng)詳盡
在盡量少劇透的前提下,我只能說,《來自深淵》的惡意主要可以歸納成兩個方面。
其一,是作者對主角團毫不手軟,在殘酷的境遇面前很難天降神助,只能靠慘烈的犧牲繼續(xù)向前。好端端的小姑娘下一秒就變成一團不可名狀的生物,而所謂的“保護”可能是死了又活活了又死的無盡折磨。更不要提越往后來就越放飛的克蘇魯風(fēng)設(shè)計。
其二,是對暴力場面的直接描繪。雖然暴力是很多游戲的主要組成部分,但它們大都是為了讓玩家感到爽快。比如《只狼》中主人公開場被砍斷手臂,但這一情節(jié)并不顯得痛苦血腥,反而讓玩家期待接下來會有什么新道具讓主人公變得更強。而《來自深淵》中斷手的過程被表現(xiàn)得極為細節(jié)和慘烈,甚至用的是鈍器,從第一秒到最后一秒都讓觀者痛得感同身受。
另外,原作者土筆章人不太在漫畫中掩飾自己的性癖,不少對幼女和Furry生物的處理可能會令不好這口的人感到不適。后期還出現(xiàn)了一些形如“蘑菇頭”的軟體怪物。這些元素在動畫版中被削弱不少,所以觀感要稍好于漫畫。如果游戲中也要照搬,那么18+的分級可謂順理成章。
雖然整體畫風(fēng)還是萌系,但越往深淵深處走,生物的造型就越掉San,更惡心的圖這會兒就不放了
在之前的夜話和周末推薦中,我也提過一些“畫風(fēng)欺詐”的作品。比如精致美麗的《奧日與黑暗森林》不適合手殘黨,童話繪本風(fēng)格的《OMORI》實則是恐怖游戲。但沒有哪款像《來自深淵》一樣,會在如此治愈的外表下,潛在地傷害或者冒犯到部分人群。
別誤會,這個評價并不是貶義的。客觀地說,《來自深淵》的故事相當(dāng)優(yōu)秀,世界觀設(shè)計和人物塑造都相當(dāng)細膩。在最可怕的苦難折磨里,在深不可測的深淵盡頭,人類永不磨滅的好奇心、進取心,乃至百折不撓的堅韌與勇氣,能散發(fā)出最耀眼的光輝。被傷害得越深,越容易被作者施舍的一點好意感動和吸引,大概就是這種“黑深殘”作品的魅力吧。
只不過,在大家決定觀看這部作品或者購買游戲之前,最好充分地了解它的分級以及背后的緣由,不要因為看上去“可愛”就高估了自己的承受能力。反正我被漫畫虐過就夠了,不會選擇去可能更有沉浸感的游戲里再被傷害一次……
上篇夜話:昨天失戀的人們,今天要如何療愈心傷?
實習(xí)編輯丨祝思齊
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