本意在挖掘電競(jìng)苗子,卻使不少“熱血”青少年止步于此。但我們對(duì)于青少年的關(guān)注不應(yīng)該止步于此。
趨之若鶩與“百萬分之一”
談到因這項(xiàng)業(yè)務(wù)走紅,侯旭說自己“無心插柳”。三年前涉足電競(jìng)培訓(xùn)時(shí),他設(shè)想的業(yè)務(wù)模式是給合作的電競(jìng)俱樂部篩選青訓(xùn)苗子,就好比辦一所足球培訓(xùn)學(xué)校,看哪些孩子有可能成為足球運(yùn)動(dòng)員。但他后來發(fā)現(xiàn),參加培訓(xùn)的孩子往往自詡“打遍學(xué)校無敵手”,想通過短時(shí)間培訓(xùn)變身電競(jìng)職業(yè)選手。把孩子送來遭受“技術(shù)毒打”的家長(zhǎng)越來越多,勸退業(yè)務(wù)反而成為主營(yíng)業(yè)務(wù)。
勸退原理比較簡(jiǎn)單,先讓孩子在3個(gè)月短訓(xùn)中找到和職業(yè)玩家的差距——訓(xùn)練方法模擬俱樂部,但強(qiáng)度有所減小:上午針對(duì)學(xué)員弱項(xiàng)進(jìn)行重復(fù)性練習(xí),下午打團(tuán)隊(duì)對(duì)抗賽,結(jié)束后教練做復(fù)盤總結(jié)。
△ 國(guó)內(nèi)LOL項(xiàng)目的知名戰(zhàn)隊(duì)之一RNG,每年組織一期電競(jìng)體驗(yàn)營(yíng)活動(dòng),圖為高強(qiáng)度訓(xùn)練下的日程安排表。(圖片源自網(wǎng)絡(luò))
侯旭每年招100多個(gè)學(xué)員,13至18歲的青少年占90%,最后的勸退率達(dá)到95%。究其原因,進(jìn)一步認(rèn)清自身水平和職業(yè)選手選拔苛刻兼而有之。
“電競(jìng)游戲本質(zhì)上像一個(gè)隨時(shí)隨地都在做決策的選擇題,靠出色的視覺捕捉能力選出最優(yōu)項(xiàng),反應(yīng)時(shí)間精確到毫秒?!焙钚癫⒉幌霛娎渌胱尯⒆觽円庾R(shí)到打職業(yè)賽和日常娛樂有本質(zhì)區(qū)別,不僅要求技戰(zhàn)術(shù)水平極佳,還要經(jīng)歷層層篩選——首先是專業(yè)培訓(xùn),再到職業(yè)俱樂部青訓(xùn)隊(duì),最后才有可能打職業(yè)賽,“成為職業(yè)選手的幾率在百萬分之一?!?/span>
iFTY俱樂部經(jīng)理、“絕地求生”項(xiàng)目PUBG戰(zhàn)隊(duì)負(fù)責(zé)人張春天“求賢若渴”,但在選人時(shí)近乎苛刻:俱樂部每?jī)扇齻€(gè)月組織一期青訓(xùn)營(yíng),基本上只邀請(qǐng)“天梯排行榜”的前50名玩家,經(jīng)教練團(tuán)隊(duì)和數(shù)據(jù)團(tuán)隊(duì)評(píng)估后,技戰(zhàn)術(shù)水平超群且心理素質(zhì)高、團(tuán)隊(duì)意識(shí)強(qiáng)、溝通表達(dá)能力好、處在20歲左右黃金年齡期的才有機(jī)會(huì)被慢慢培養(yǎng)成主力隊(duì)員。張春天坦言:“差不多每期都是無效篩選,選不出來才算正常?!焙钚褚苍o某俱樂部推薦過幾個(gè)技戰(zhàn)術(shù)水平在線的孩子,最后都因不同原因被刷下。
有人質(zhì)疑,僅用3個(gè)月判定孩子適不適合打職業(yè)未免有些武斷。全國(guó)體育運(yùn)動(dòng)學(xué)校聯(lián)合會(huì)科技體育分會(huì)副會(huì)長(zhǎng)李季濤和侯旭一樣認(rèn)可“天賦說”,“如果玩了一兩年還是‘白銀’水平,基本上可以放棄這條賽道?!睆埓禾煲仓毖?,孩子是否有天賦甚至不需要培訓(xùn)機(jī)構(gòu)來判斷,“如果真打得好自然會(huì)有俱樂部上門挖掘?!?/span>
“勸退只是一次試錯(cuò)和揭露”
近幾年,隨著游戲的普遍電競(jìng)化和易上手化,大多數(shù)孩子從曾經(jīng)的練級(jí)網(wǎng)游轉(zhuǎn)向電競(jìng)游戲。李季濤較早從事電競(jìng)教育,目前在網(wǎng)上已免費(fèi)為近4000位家長(zhǎng)做過咨詢,接收到的問題都是諸如“家里有位網(wǎng)癮少年怎么辦?”“孩子不想上學(xué),該不該支持他玩電競(jìng)?”等等。
成都的何女士告訴《中國(guó)報(bào)道》記者,2018年把兒子送到侯旭那里是想“讓專業(yè)機(jī)構(gòu)把他淘汰掉”,但因?yàn)樗接兴岣攥F(xiàn)在每周末還在繼續(xù)訓(xùn)練,自己也轉(zhuǎn)而支持兒子打職業(yè)賽。
侯旭坦言,那些被勸退回去的孩子值得引起更多關(guān)注,勸退業(yè)務(wù)所能操作的空間其實(shí)非常有限。
“比較明顯的特征有厭學(xué)、孤僻、拒絕交流,只是程度有別。我們最大的價(jià)值在于幫助家長(zhǎng)找到癥結(jié)——或是親子關(guān)系惡劣、或是學(xué)校教育缺位?!焙钚癖硎?。李季濤也指出,勸退只是一次試錯(cuò)和揭露,很多孩子退出訓(xùn)練營(yíng)后依舊靠游戲度日,“根源在于出現(xiàn)了移情,只不過移情的對(duì)象恰巧是游戲而已。”
問題或?qū)㈤L(zhǎng)期存在,勸退業(yè)務(wù)的市場(chǎng)需求還在釋放。侯旭擔(dān)心的是,如果有越來越多的培訓(xùn)機(jī)構(gòu)為迎合家長(zhǎng)需求、打著勸退的名義斂財(cái),事情將變得復(fù)雜。
據(jù)他介紹,目前市面上主要有四類相關(guān)機(jī)構(gòu):專業(yè)的電競(jìng)訓(xùn)練營(yíng)、民辦類教育機(jī)構(gòu)、心理咨詢機(jī)構(gòu)和并未完全消失的暴力戒網(wǎng)癮中心或?qū)W校。侯旭覺得目前突出的問題在于,一些以學(xué)歷為賣點(diǎn)的民辦類教育機(jī)構(gòu)招生能力很強(qiáng),但師資力量堪憂——“大多沒有教師從業(yè)資格,有的以拿過邊緣獎(jiǎng)項(xiàng)的退役選手為噱頭,更像是把學(xué)員召集到一起開了一個(gè)大型網(wǎng)吧?!?/span>
尚無明確市場(chǎng)準(zhǔn)入規(guī)則的情況下,李季濤提醒家長(zhǎng)要多考察、多咨詢以提高辨識(shí)力,不能過度迷信品牌包裝?!案硐氲氖?,不要把孩子當(dāng)成商品、寄希望于外力填補(bǔ)情感缺失,其實(shí)很多問題通過學(xué)校教育和家庭教育都是可以很好地解決的?!?/span>
行業(yè)發(fā)展還需“正規(guī)軍”
△ 沈陽(yáng)城市學(xué)院新聞與傳播學(xué)院于2019年開設(shè)電子競(jìng)技類選修課,圖為某教師在電競(jìng)實(shí)訓(xùn)室為學(xué)生們展示各游戲平臺(tái)的直播內(nèi)容。(圖片源自)
事實(shí)上,電競(jìng)勸退業(yè)務(wù)的興起,一方面凸顯出電競(jìng)快速發(fā)展和社會(huì)對(duì)電競(jìng)的認(rèn)知之間存在差距,另一方面表明人們尚未意識(shí)到電競(jìng)行業(yè)人才缺口大這一事實(shí)。
我國(guó)為電競(jìng)“正名”有清晰的時(shí)間線:2003年,國(guó)家體育總局宣布電子競(jìng)技成為第99個(gè)體育項(xiàng)目;2016年9月,教育部將“電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)與管理”列入增補(bǔ)專業(yè);2019年4月,“電子競(jìng)技運(yùn)營(yíng)師”和“電子競(jìng)技員”被人社部納為新職業(yè)。
侯旭認(rèn)為,至少在被正名后的前十年,公眾認(rèn)知里的電競(jìng)等同于游戲,是“電子海洛因”和“洪水猛獸”,其所蘊(yùn)含的競(jìng)技精神沒有被充分承認(rèn)。“很多傳統(tǒng)體育項(xiàng)目脫胎于游戲,電競(jìng)和它們一樣都選拔更高、更快、更強(qiáng)的人。”李季濤希望家長(zhǎng)能主動(dòng)豐富知識(shí),而不是把所有罪責(zé)強(qiáng)加在不甚了解的電競(jìng)游戲和電競(jìng)行業(yè)身上。
人社部公開數(shù)據(jù)顯示,我國(guó)目前正在運(yùn)營(yíng)的電子競(jìng)技戰(zhàn)隊(duì)(含俱樂部)有5000余家,電子競(jìng)技選手約10萬人,電子競(jìng)技員的整體從業(yè)規(guī)模超過50萬人,電競(jìng)行業(yè)未來5年人才缺口巨大。
“不一定非得是職業(yè)選手才算參與電競(jìng)?!睆埓禾旆Q,因天賦有限而被勸退的孩子,還可以從事賽事組織運(yùn)營(yíng)、直播、解說、數(shù)據(jù)分析、視頻制作、粉絲維護(hù)等“泛電競(jìng)”工作?!耙膊粦?yīng)把目光局限在俱樂部里?!睆埓禾鞈?zhàn)隊(duì)的幕后團(tuán)隊(duì)僅有10人,“輕資本運(yùn)營(yíng)下,很多俱樂部選擇把業(yè)務(wù)外包給別的公司,這些公司都很缺人。”
《中國(guó)報(bào)道》記者在采訪了多位電競(jìng)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)負(fù)責(zé)人后了解到,他們也會(huì)把學(xué)員往上述崗位引導(dǎo),并開設(shè)針對(duì)性課程。但在李季濤看來,人才很難誕生在良莠不齊的培訓(xùn)機(jī)構(gòu),而應(yīng)承載在高等院校的電競(jìng)專業(yè)當(dāng)中。張春天表示認(rèn)同,培養(yǎng)“正規(guī)軍”是人才布局和人才積累,更能彌合公眾對(duì)電競(jìng)行業(yè)的認(rèn)知差異。
2017年,中國(guó)傳媒大學(xué)、四川電影電視學(xué)院、上海體育學(xué)院等多所高校相繼開設(shè)電競(jìng)專業(yè),方向涵蓋電競(jìng)管理、電競(jìng)解說、電競(jìng)運(yùn)營(yíng)及賽事等不同領(lǐng)域。第一批畢業(yè)生將在今年走出校門。
針對(duì)最近“首批電競(jìng)本科生幾乎沒人從業(yè)電競(jìng)”的微博熱搜話題,受訪人士都沒有表現(xiàn)出驚訝。他們認(rèn)為,“教用差異”在另外一些技能型專業(yè)中也有體現(xiàn),不過由于電競(jìng)行業(yè)太新,學(xué)校在專業(yè)設(shè)置、教學(xué)體系、師資隊(duì)伍和培養(yǎng)計(jì)劃等方面的建設(shè)和完善上尚未更好契合市場(chǎng)需求,行業(yè)也沒有做好迎接準(zhǔn)備。
張春天則結(jié)合招募經(jīng)驗(yàn)給出了自己的解釋:電競(jìng)行業(yè)曝光量大,因此容錯(cuò)率也更低,“我們更青睞有相關(guān)嫻熟技能的‘即插即用’型人才,而不是新人或電競(jìng)專業(yè)剛畢業(yè)的大學(xué)生。也許再過幾年這個(gè)行業(yè)發(fā)展更壯大的時(shí)候,我們會(huì)像互聯(lián)網(wǎng)大廠一樣把人招過來慢慢培養(yǎng),但現(xiàn)在還沒到這個(gè)階段?!?/span>
撰文:《中國(guó)報(bào)道》記者 陳珂
責(zé)編:何晶
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