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5G駕到,云網(wǎng)融合助推泛娛樂(lè)“升維”!

娛樂(lè)是人類的天性,娛樂(lè)的欲望永遠(yuǎn)無(wú)法被真正滿足。

互聯(lián)網(wǎng)泛娛樂(lè)是一個(gè)技術(shù)驅(qū)動(dòng)的行業(yè),技術(shù)的不斷進(jìn)步推動(dòng)著娛樂(lè)形式不斷進(jìn)化,更多更好的體驗(yàn)在滿足消費(fèi)者需求的過(guò)程中不斷催生出新的市場(chǎng)空間。

如今隨著新基建的提出跟5G加速的推進(jìn),運(yùn)營(yíng)商在網(wǎng)絡(luò)建設(shè)跟商用步伐上全面提速?;?G網(wǎng)絡(luò)的高清視頻、在線游戲、音樂(lè)、AR、VR等新娛樂(lè)應(yīng)用跟產(chǎn)業(yè)發(fā)展的各方面也都在全面加速跑。

當(dāng)前,三大運(yùn)營(yíng)商均已制定2020年5G基站建設(shè)目標(biāo),按照此前計(jì)劃,2020年底前將建成55萬(wàn)個(gè)5G基站。5G融入百業(yè),其市場(chǎng)群雄逐鹿,各大巨頭在多領(lǐng)域爭(zhēng)奪制高點(diǎn)……在這之中,5G會(huì)給新娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)帶來(lái)何種變化?

泛娛樂(lè)步入新階段

2014年是4G元年,彼時(shí)受到了相當(dāng)多的質(zhì)疑,但4G用戶取得了高速增長(zhǎng)。5G必然會(huì)重復(fù)過(guò)去的故事,根據(jù)中國(guó)信息通信研究院預(yù)測(cè),2025年5G用戶將達(dá)到8.16億戶,移動(dòng)用戶滲透率將達(dá)到48%左右,并在2030年達(dá)到15億戶和85%的滲透率。

5G的到來(lái)首當(dāng)其沖的變化是流量。目前4G完全成熟,預(yù)計(jì)2019年全年,移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)接入流量消費(fèi)達(dá)1256億GB,比上年增長(zhǎng)77%,增速回落至兩位數(shù),前4年的平均增長(zhǎng)率為145%。全年移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)接入月戶均流量(DOU)達(dá)8.02GB/月/戶,是上年的1.8倍。4G時(shí)代進(jìn)入尾聲,5G將開(kāi)啟新一輪流量增長(zhǎng)。



1

5G最先落地的突破口之一就是視頻行業(yè)

伴隨流量增長(zhǎng)的是視頻消費(fèi)的增多,從時(shí)長(zhǎng)維度看,視頻消費(fèi)趨勢(shì)已經(jīng)形成。過(guò)去一年半,移動(dòng)視頻在用戶日常使用中的時(shí)長(zhǎng)占比從17.9%提高到了22.1%。短視頻成為了重要驅(qū)動(dòng)力,短視頻和直播是技術(shù)發(fā)展驅(qū)動(dòng)的新視頻形態(tài),改變了用戶獲取信息的方式,甚至改變了購(gòu)物的方式。5G超高清視頻有望再次進(jìn)化信息的傳播方式,視頻的消費(fèi)時(shí)長(zhǎng)仍然有提高的空間。



2

5G將加速VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展

5G大帶寬、低延時(shí)切合VR需求。VR延時(shí)不超過(guò)20毫秒將避免眩暈等不適感。當(dāng)計(jì)算放在云端,上下行傳輸后時(shí)間增長(zhǎng),而僅5G才可降低時(shí)間。

5G增強(qiáng)VR體驗(yàn),提升用戶吸引力,而5G需要在更多場(chǎng)景落地以獲得高接受度,這又反過(guò)來(lái)推動(dòng)5G被更多用戶感知和認(rèn)同。這表明這5G和VR是互相成就而非單向推動(dòng)。



3

5G也將催促云游戲迎來(lái)發(fā)展“春天”

5G大幅提升下載速度,游戲廠商不必因安裝包過(guò)大而壓縮畫質(zhì)、內(nèi)容,電競(jìng)現(xiàn)場(chǎng)的進(jìn)度也會(huì)更為順暢,以云計(jì)算為基礎(chǔ)的游戲運(yùn)行模式將趨于穩(wěn)定。

從想象走進(jìn)現(xiàn)實(shí),這就是5G面臨的未來(lái),而娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)的應(yīng)用正是其中一個(gè)非常重要的試點(diǎn)。從移動(dòng)終端起步,向智能家居、車聯(lián)網(wǎng)、智慧城市步步進(jìn)階的全新生活圖景,正在徐徐鋪開(kāi)。

云網(wǎng)融合是催化劑

5G之前,移動(dòng)應(yīng)用場(chǎng)景常常會(huì)受到網(wǎng)絡(luò)能力、帶寬各方面的限制。業(yè)內(nèi)期望5G的超高帶寬能夠推動(dòng)游戲、視頻、娛樂(lè)和算力的上移,降低娛樂(lè)對(duì)終端硬件性能的一些依賴,也希望5G的超低時(shí)延能夠?qū)⒃茒蕵?lè)的發(fā)展瓶頸有一個(gè)很好的推遲,提升用戶的體驗(yàn)。

整個(gè)娛樂(lè)行業(yè)的發(fā)展與信息通信的發(fā)展息息相關(guān),云網(wǎng)融合可以提供高效互聯(lián)有保障的網(wǎng)絡(luò)體驗(yàn)、高速數(shù)據(jù)傳輸以及數(shù)據(jù)的計(jì)算和存儲(chǔ),網(wǎng)絡(luò)切片滿足多樣性傳輸需求,助力文娛業(yè)務(wù)實(shí)現(xiàn)精細(xì)化管理。中國(guó)移動(dòng)研究院副院長(zhǎng)魏晨光表示:“通過(guò)本地的VR設(shè)備,將渲染能力放在云端,也降低了用戶體驗(yàn)更好VR業(yè)務(wù)的門檻。”

隨著各種設(shè)施的進(jìn)步,文娛產(chǎn)業(yè)的各種體驗(yàn)要求也越來(lái)越高。中國(guó)移動(dòng)也在積極探索4KVR應(yīng)用系統(tǒng)娛樂(lè)業(yè)務(wù),在2019年的全球合作伙伴大會(huì)上,中國(guó)移動(dòng)公布了五新業(yè)務(wù)體驗(yàn)和娛樂(lè)+服務(wù)。圍繞五新體驗(yàn),中國(guó)移動(dòng)的文娛業(yè)務(wù)在雙千兆和云計(jì)算的推動(dòng)下快速推進(jìn)。

在游戲行業(yè),電子競(jìng)技是一個(gè)新興領(lǐng)域。它基于游戲又超越游戲,集科技、競(jìng)技、娛樂(lè)、社交于一身,是擁有獨(dú)特商業(yè)屬性與用戶價(jià)值的數(shù)字娛樂(lè)文化體育新興產(chǎn)業(yè)。為了給電競(jìng)行業(yè)提供更好的網(wǎng)絡(luò)服務(wù),中國(guó)聯(lián)通也有完備的電競(jìng)賽事保障方案。中國(guó)聯(lián)通網(wǎng)絡(luò)技術(shù)研究院首席科學(xué)家唐雄燕介紹道:“針對(duì)頂級(jí)的職業(yè)電競(jìng)賽事,我們?yōu)橘愂聵?gòu)建一個(gè)5G專網(wǎng),在賽場(chǎng)構(gòu)建5G的專網(wǎng),為整個(gè)的電競(jìng)提供端到端的網(wǎng)絡(luò)保障?!?/p>

中國(guó)電信也基于天翼云的IaaS公有云服務(wù)推出了飛云平臺(tái),為合作伙伴提供云游戲所需的渲染PaaS能力和針對(duì)云游戲的解決方案,對(duì)游戲開(kāi)發(fā)商提供云游戲的適配和性能測(cè)試服務(wù),對(duì)游戲的分發(fā)商提供試玩和轉(zhuǎn)化服務(wù),對(duì)游戲的運(yùn)營(yíng)商提供完整的云游戲的承載和運(yùn)營(yíng)服務(wù)。

5G時(shí)代,I P和技術(shù)同等重要

泛娛樂(lè)行業(yè)快速發(fā)展,技術(shù)不斷進(jìn)步,用戶需求不斷變化,平臺(tái)跳出垂直領(lǐng)域?qū)で蟾蟮陌l(fā)展空間是必然選擇,能夠串聯(lián)不同內(nèi)容形態(tài)的鑰匙,就是IP。

IP的打造和品牌的打造類似,成功的IP需要持續(xù)的優(yōu)質(zhì)的輸出,不斷跨界、不斷裂變才能讓IP保持活力。

在長(zhǎng)年的重復(fù)曝光下,要避免觀眾厭煩和審美疲勞,就需要通過(guò)技術(shù)創(chuàng)新輸送新鮮血液,例如“真獅版”《獅子王》就是一次新的技術(shù)嘗試。5G的技術(shù)革新將帶來(lái)超高清、VR、互動(dòng)等等新形態(tài),能為IP注入新的活力,改進(jìn)用戶體驗(yàn)。

當(dāng)然,盡信書,不如無(wú)書。5G的出現(xiàn)對(duì)于行業(yè)的發(fā)展會(huì)產(chǎn)生巨大的震蕩波,但是也不能完全依賴技術(shù)的進(jìn)步。風(fēng)物長(zhǎng)宜放眼量,在5G這座全新的競(jìng)技場(chǎng)上,愛(ài)奇藝認(rèn)為贏得市場(chǎng)的前提是優(yōu)秀的產(chǎn)品體驗(yàn),而在當(dāng)前的產(chǎn)業(yè)環(huán)境中,要達(dá)到并超出用戶預(yù)期,必須遵循“犇定律”:在硬件、技術(shù)、內(nèi)容三方面齊頭并進(jìn),協(xié)同優(yōu)化。硬件像是水上航行的貨船,技術(shù)是推波助瀾的風(fēng)帆,而內(nèi)容則是船家要運(yùn)送到四方的貨物,三者缺一不可,互相依托、互相協(xié)作。

END

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