育碧騰訊天美T1聯(lián)手操刀,中國背景刺客信條手游試玩片段流出
在今年9月的育碧前瞻會上,育碧官方曾公布過一款中國古代背景的《刺客信條》手游作品《代號:JADE》,并一同公開了首支宣傳片。據(jù)透露,《代號:JADE》是一款歷史背景為公元前215年中國秦朝時代的3A級RPG動作冒險手機游戲,游戲將以F2P的形式推出。而該作的開發(fā)工作,則由育碧和騰訊天美T1工作室聯(lián)手操刀。近日,《代號:JADE》已正式宣布開啟Beta測試,Youtube上也有用戶上傳了兩段十幾分鐘的實機試玩片段,我們幾乎能初步窺見《代號:JADE》的大致玩法和美術表現(xiàn)。那么,單就透露的實機畫面來看,這款以中國歷史文化為背景的《刺客信條》手游做得怎么樣?先看UI?!洞枺篔ADE》沒有按部就班地采用古色古香的中國風UI,而是沿襲了《刺客信條》相對簡約的UI設計理念,且整體UI排布也更偏于市面上的一些主流多平臺大作。再看美術。雖然以中國古代背景為游戲基底難免會有一點兒武俠風或仙俠風的感覺,但《代號:JADE》整體的美術風格仍不失《刺客信條》系列一以貫之的寫實風和質感,或許這種差異性也是其有別于大多數(shù)國產(chǎn)冷兵器戰(zhàn)斗游戲的關鍵。然而也有玩家指出,由于《代號:JADE》過于注重保留刺客信條原作的風味,導致其本應重點“調制”的中國風貌有所欠缺,玩家時常能從中看到《奧德賽》等作品的影子。因此在此后的打磨過程中,如何將AC與中國風背景完美糅合,對開發(fā)團隊來說將是個不小的考驗。在刺客信條的世界中,正是魏羽刺殺了秦始皇嬴政,并被尊為刺客兄弟會前驅之一最后看玩法。試玩片段僅僅展示了玩家初入游戲之后的教學關卡部分和前期游戲流程,但我們依然可以看出,《代號:JADE》較為忠實地還原了《刺客信條》原作的諸多經(jīng)典元素:比如“信仰之躍”跳入干草垛。潛行、伏擊、跳殺等令AC玩家津津樂道的暗殺玩法當然也不在話下。此外,和端游一樣,《代號:JADE》也擁有等級和裝備等角色成長要素。而在世界探索方面,從收集、探查等元素來看,《代號:JADE》應該具有相當高的自由度,玩家可以在大地圖上自行探索、冒險。但我們尚無從確定該作究竟是像神話三部曲《起源》《奧德賽》《英靈殿》那樣的開放世界,還是像該系列早中期作品那樣的線性或半開放世界。而且從實機演示來看,《代號:JADE》構建的世界環(huán)境及生態(tài)系統(tǒng)似乎還不夠生動豐富。對任何一款單機IP改編的手游來說,最讓業(yè)界和玩家的關心,可能還是最終的游戲模式。但很可惜,這兩段簡短的試玩片段目前還沒有足夠的信息來證實《代號:JADE》將以什么樣的面貌展現(xiàn)在玩家面前。不過,從UI界面所透露的好友、社交、世界聊天頻道等信息來看,《代號:JADE》極有可能是一款弱聯(lián)網(wǎng)游戲甚或MMORPG。眾所周知,在移動端上,無論國內(nèi)外都鮮有潛行冒險類游戲能真正跑出來——或者說,還沒有開發(fā)團隊嘗試過,把《刺客信條》這種強調獨自一人進行潛行暗殺活動的單機游戲,改編為玩法可行、且支持長線運營的多人游戲。這個命題是否為真,尚有待時間考驗。當然,中國玩家最關心的,當屬中國背景的《代號:JADE》最后能在全球市場掀起多大的波瀾。畢竟,過去海外游戲大作在取材中國歷史背景時大多以三國時代為主,如CA的《全面戰(zhàn)爭:三國》,光榮的《臥龍:蒼天隕落》,卻很少有西式大作以中國其他朝代為背景。就這個角度而言,我們太渴望看到中國題材的刺客信條能獲得怎樣的市場反響。好在蓬勃發(fā)展的手游產(chǎn)業(yè)正在加速這一天的到來。當諸如《PUBG》《COD》這樣的大作陸續(xù)被中國游戲廠商搬上移動平臺,當中國手游開發(fā)逐漸成為全球首屈一指的存在,或許將來還有更多像AC這樣的老牌單機游戲IP,在移動端上繼續(xù)拓展用戶,亦將有更多中國背景的游戲被全球玩家看見。至少就海外玩家目前對《代號:JADE》的反饋來說,這一天也許不會太遠。如下圖這位玩家所說,移動端確實讓他看到了一個游戲平臺的潛力所在。
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