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年末下發(fā)84+44款版號:激動之余,有哪些信號值得注意?
12月28日,游戲圈迎來了2022年最后一批版號下發(fā)。至此,今年全年共發(fā)放512個游戲版號,國產(chǎn)游戲468個,進口游戲44個收官。
而本次發(fā)放的共128款游戲,其中84款為國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲,44款為進口網(wǎng)絡(luò)游戲。
其中,國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲申報類別劃分為「移動」的游戲共有72款,「移動、客戶端」雙端的游戲共有5款,「客戶端」的游戲共有7款。
獲批的重點企業(yè)、重點游戲產(chǎn)品包括:
騰訊游戲《重生邊緣》;網(wǎng)易游戲《巔峰極速》;創(chuàng)夢天地《團子合合屋》;中青寶《邊境軍團》《喵神的迷宮》;心動網(wǎng)絡(luò)《火力蘇打》;咪咕互娛《菲夢少女閃耀》;雷霆互動《淵海王座》《這個地下城有點怪》;朝夕光年《神仙道3》;快手游戲《西行紀 燃魂》;中手游《新仙劍奇?zhèn)b傳之揮劍問情》;西山居《塵白禁區(qū)(移動、客戶端)》;益世界《深沉之火》;邊鋒網(wǎng)絡(luò)《萌寵莊園》;掌趣《異世界的和弦》;波克城市《暮夜傳說》;云暢游戲《不良人3:無雙江湖》;十字星工作室《螺旋圓舞曲2-薔薇戰(zhàn)爭》;帕斯亞科技《畢業(yè)之后(客戶端)》;藍飛互娛《傳說大冒險》和互愛互動《秦時明月:滄?!返取?/span>
進口網(wǎng)絡(luò)游戲申報類別劃分為「移動」的游戲共有32款,「客戶端」的游戲共有8款,「PS4」、「Switch」、「移動、Switch」、「客戶端、Switch」各1款。
獲批的重點企業(yè)、重點游戲產(chǎn)品包括:騰訊游戲《寶可夢大集結(jié)(移動、Switch)》《無畏契約(客戶端)》;網(wǎng)易游戲《幻想生活》《突襲:暗影傳說》;靈犀互娛《劍與騎士團》《三國志·戰(zhàn)棋版》;完美世界《雙點醫(yī)院(客戶端)》《筑夢頌(客戶端)》;中青寶《奇跡降臨(客戶端)》《解壓神器》;心動網(wǎng)絡(luò)《無盡旅圖》《火力蘇打》;創(chuàng)夢天地《二之國:交錯世界》;朝夕光年《航海王夢想指針》《原界之罪》;紫龍《第七史詩》;愷英網(wǎng)絡(luò)《納薩力克之王》《仙劍奇?zhèn)b傳:新的開始》;世紀華通《饑荒:新家園》和蓋婭互娛《巫師之昆特牌》等。
可以看到,這128個過審版號的游戲,不乏有來自騰訊、網(wǎng)易、完美世界、愷英網(wǎng)絡(luò)、心動網(wǎng)絡(luò)等上市企業(yè),成品完成度不低,也有很多在海外成績斐然的產(chǎn)品和IP大作。很多馬上就能成為明年春節(jié)檔的有力競爭者。
當然,最提振游戲行業(yè)士氣的是,版號這個月如期而至,保持常態(tài)化發(fā)放的態(tài)勢。也讓游戲從業(yè)者得以在年關(guān)之際以飽滿的熱情迎接嶄新的2023年。其次,游戲大廠儲備多了,市場投入自然也更多。市場預期一直都是,你可以拿到版號不上線,但你不能啥都沒有??!而且騰訊網(wǎng)易這些大廠穩(wěn)定獲批,是有利于引起資本市場對游戲行業(yè)的注目,從上而下的刺激行業(yè),也提振游戲股。
下面我們先看看這批版號里一些明年可能上線的重要產(chǎn)品:
網(wǎng)易游戲《巔峰極速》(國產(chǎn))
《巔峰極速》是網(wǎng)易游戲與游戲廠商Codemasters合作開發(fā)的一款3A級跨平臺賽車游戲。玩家可以駕駛海量授權(quán)賽車,通過擬真的音效以及主機級的畫質(zhì),體驗沉浸式駕駛的快感,與其他玩家進行實時的競速對決。該游戲在好游快爆上期待分為8.6。
騰訊游戲《無畏契約(VALORANT)》(進口)
《無畏契約》是一款由拳頭公司開發(fā),以英雄角色為核心的 5v5 的戰(zhàn)術(shù)射擊免費網(wǎng)游,采用 FPS 經(jīng)典“爆破模式”作為核心玩法,玩家將化身技能各異的戰(zhàn)術(shù)英雄,使用不同類型的武器槍械參與戰(zhàn)斗。精確暢爽的射擊操作、靈性十足的技能使用、秀翻全場的策略配合都是取勝的關(guān)鍵。
騰訊游戲《寶可夢大集結(jié)》(進口)
《寶可夢大集結(jié)》是寶可夢系列首款團隊策略對戰(zhàn)游戲,由The Pokémon Company和騰訊游戲天美工作室群共同打造。游戲支持跨平臺聯(lián)機,玩家可以選擇心儀的寶可夢與其他玩家展開一場5v5的團隊戰(zhàn)斗。并在對局中升級、學會技能,并掌握“集結(jié)招式”,部分寶可夢在對戰(zhàn)過程中還能進化。該游戲在好游快爆上期待分為8.8。
靈犀互娛《三國志·戰(zhàn)棋版》(進口)
《三國志·戰(zhàn)棋版》是一款光榮特庫摩官方授權(quán)的三國題材的戰(zhàn)棋SLG手游,游戲以三國亂世作為背景,玩家需要在江東、西涼、荊楚等周邊地區(qū)選擇起兵之地。游戲特色為弱化養(yǎng)成而突出策略的戰(zhàn)棋玩法,以及自由行軍玩法提供輕松的探索內(nèi)容。該游戲在好游快爆上期待分為8.8。
心動網(wǎng)絡(luò)《火力蘇打(T3 Arena) 》(進口)
《火力蘇打》是一款快節(jié)奏、易上手的3V3多英雄射擊游戲,平均3分鐘一把,根據(jù)官方介紹他們將這款游戲概括為「一款隨時隨地花幾分鐘就能爽一把的多英雄射擊游戲」,游戲模式包括團隊對抗、團隊對抗、占領(lǐng)據(jù)點等多種玩法。
紫龍游戲《第七史詩》(進口)
該游戲由韓國游戲開發(fā)商Supercreative開發(fā),為一款回合制RPG游戲。本作有各式各樣的關(guān)卡供玩家自由探索,另外,還有強化裝備的煉金術(shù)系統(tǒng)、用來恢復體力或切換設(shè)定的露營系統(tǒng)等內(nèi)容。同時各個角色擁有專屬的劇情可供探索。該游戲在TapTap上期待分為9.4。
中手游《新仙劍奇?zhèn)b傳之揮劍問情》(進口》
《新仙劍奇?zhèn)b傳之揮劍問情》是一款仙劍全系列正版授權(quán)劇情冒險卡牌手游。青春國風還原仙劍系列1-6的原著角色。游戲注重策略戰(zhàn)斗,搭配三重形態(tài)角色養(yǎng)成 解鎖多種戰(zhàn)斗陣容。此外還有迷宮探索,隱藏道具等玩法還原仙劍體驗。該游戲在好游快爆上期待分為9.6。
西山居《塵白禁區(qū)》(國產(chǎn))
《塵白禁區(qū)》是一款虛幻4引擎開發(fā),采用二次元輕科幻題材的TPS射擊游戲,游戲融合了大量RPG元素,主打PVE射擊戰(zhàn)斗,槍械為主流輸出,角色技能則用于制造AOE傷害,兩者的結(jié)合為相對單調(diào)的射擊體驗增添了更多趣味性。該游戲在好游快爆上期待分為9.3。
Zynga《帝國與謎題》(進口)
《帝國與謎題》是由Small Giant Games開發(fā)的一款融合消除、要塞建造和英雄收集等元素的趣味游戲,不僅有豐富的劇情任務(wù)關(guān)卡,還有快節(jié)奏PVP對戰(zhàn)等玩法。
文章篇幅有限,就暫提以上的產(chǎn)品,但我們相信這批版號能打的游戲產(chǎn)品是很多的。
下來,我們復盤下全年的版號發(fā)放情況,也給明年情況帶去一些展望。
1、韓國、美國游戲增加,明年進口版號或有所回暖
首先,在進口版號方面,今年的發(fā)放節(jié)奏比以往晚了一些,且數(shù)量也較少。從這幾年版號發(fā)放情況來看,進口游戲版號發(fā)放數(shù)量已逐漸銳減,2018年、2019年、2020年、2021年、2022年進口版號發(fā)放數(shù)量分別為50個、185個、97個、78個、44個。而2018年的數(shù)量銳減主要是版號停發(fā)。2019年以后進口版號數(shù)量逐年遞減且?guī)捉郯?,這對于依賴于進口游戲的廠商而言并不是一個利好消息。
而停擺了548天的進口版號在今天重新下發(fā),是在重新釋放這樣一個信號:國家有序推進游戲行業(yè)穩(wěn)步發(fā)展的目標不變,鼓勵更多優(yōu)質(zhì)的游戲投入到市場,推動游戲產(chǎn)業(yè)走高質(zhì)量發(fā)展之路。
值得注意的是,本批次進口版號,是繼日本游戲過審數(shù)量明顯提升后,來自韓國和美國游戲的身影也在增加。而進口游戲版號的恢復,將重新刺激代理海外游戲、渠道的游戲公司的業(yè)務(wù),也有益于國內(nèi)外游戲文化氛圍的交流碰撞,提升國內(nèi)游戲生態(tài)的多元發(fā)展。
多國家地區(qū)的游戲過審拿到版號,也能期待下進口版號將在明年會繼續(xù)下發(fā)甚至變多。
2、這一年,移動游戲的子類別“移動-休閑益智”數(shù)量占比銳減
其次,終端分類上,今年512個版號加上17個雙端共計529個版號中,手游占比92%,仍是版號發(fā)放的主體。不過,需要注意的是,移動游戲的子類別“移動-休閑益智”游戲曾在2019年以前占據(jù)游戲版號的半壁江山。但過去3年這一游戲的比重正在逐漸下降。2020年、2021年、2022年“移動-休閑益智”類游戲的版號數(shù)量占比分別為40%、33%、10%,這類游戲的申請優(yōu)勢或已退去。
這也是值得留意的變化信號。
3、這一年,一款游戲申請多端版號數(shù)量攀升
相比之下,客戶端和主機端游戲版號占比在這三年幾乎沒多大變化,均在7%左右。但是,隨著今年行業(yè)云游戲、客廳娛樂、主機游戲熱度漸長,這類游戲的占比或?qū)⑴噬?/span>
最后,從游戲版號終端申請中還發(fā)現(xiàn)了一個趨勢,那就是申請多終端跨平臺游戲版號增加。今天下發(fā)的版號里面繼續(xù)顯示這個趨勢,其中移動客戶雙端有5款,客戶端主機端雙端1款,移動端主機端雙端1款,一共有7款雙端。而全年下來總共有17個雙端版號游戲,同比去年9款雙端幾乎增長了一倍。
且年中國家新聞出版署還公布了10款游戲增報版本,包括網(wǎng)易的《無盡的拉格朗日》增報客戶端版本,騰訊的《彩虹墜入》和B站代理發(fā)行的《暖雪》增報移動端版本??梢?,未來一個版號對應(yīng)同一游戲的多個平臺版本將成常態(tài),而跨終端也是廠商布局的重點。
4、近4年來首次一天下發(fā)128個版號,提振游戲人信心
截至12月28日,國家新聞出版署共發(fā)布了512個游戲版號(不含同款游戲不同終端版號),其中,國產(chǎn)游戲468個,進口游戲44個??偭枯^去年同期銳減32%。今年月平均下發(fā)版號數(shù)量約43個,比去年月均63要少20款左右。而且從過去幾年的變化趨勢看,今年也是版號下發(fā)數(shù)最少的一年。
但就今天而言,卻罕見出現(xiàn)一天下發(fā)超百款游戲版號,上次這種情況還要追溯到2018年1月份。這或許與國外多國把游戲電競地位提高以及《“十四五”擴大內(nèi)需戰(zhàn)略實施方案》鼓勵發(fā)展在線文娛等因素有關(guān)。在一個有幾十萬從業(yè)者的行業(yè),128個游戲版號的數(shù)量不多,但是在過去一年平均每月版號數(shù)40+,一天128個游戲版號的數(shù)量很多。所以,不管出于什么原因,這個舉措是給全年低迷的游戲行業(yè)來了一劑強心針!今天就是行業(yè)的2022年年會。
最后,附上完整過審游戲名單,大家“擼起袖子加油干”!

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