今天,QuestMobile公布了一組在校大學生洞察報告。報告顯示,國內(nèi)大學生2018年突破2800萬,這些人群主要分布在一二線城市。截止至2019年4月,他們平均使用27.1個APP,從類型上看,游戲是大學生群體使用的熱門應用類型。
手游為在校大學生移動互聯(lián)網(wǎng)使用時間TOP3,人均月使用時長2萬分鐘
除開學校的專業(yè)外,在校大學生主要把時間花費在了社交、視頻、手游上。其中手游越使用時長為2萬分鐘,排名第三,僅次于移動社交與移動視頻,而手游使用時長增長率也高達16.2%。
據(jù)報告顯示,截止至2019年4月,手機游戲人均使用時長是全網(wǎng)民人均使用時長的124.3倍,是所有類型APP中TGI(TGI=在校大學生某行業(yè)APP的人均使用時長/全體網(wǎng)民在該行業(yè)內(nèi)APP的人均時長)高達第二,僅次于主題美化。
在校大學生最愛騰訊游戲,飛行射擊滲透率最高,占比28.1%
報告顯示,4月份,在校大學生在典型泛娛樂中的TOP3細分行業(yè)分別為視頻,音樂與游戲。
在視頻行業(yè)中,在線視頻滲透率高達99.5%,而游戲直播滲透率僅占20.4%。游戲方面,飛行射擊滲透率占比28.1%,排名第一,MOBA行業(yè)滲透率為22.0%,消除游戲滲透率占比15.0%。
其中飛行射擊游戲包含《和平精英》,MOBA則包含《王者榮耀》等游戲。
《王者榮耀》成為在校大學生人均使用時長最高產(chǎn)品,4月人均使用1875.8分鐘
在2019年4月,在校大學生手游使用時長最高的是《王者榮耀》,人均使用時長1875.8分鐘。TGI接近100。其次為《和平精英》,人均使時長為937.2分鐘。
值得注意的是,在占據(jù)在校大學生手游使用時長前十款手游中,7款為騰訊系作品。其余游戲有巨人網(wǎng)絡的《球球大作戰(zhàn)》、網(wǎng)易手游《明日之后》以及微派網(wǎng)絡的《貪吃蛇大作戰(zhàn)》。
我要找游戲陀螺:
商務合作/采訪/投稿:
西瓜(微信號 18659030320)
劉威(微信號 18948723460)
文靜(微信號 mutou_kiki)
行業(yè)爆料:boq(微信號 boq270756)
聯(lián)系客服