文/游戲陀螺 風(fēng)景&明信片
過程是風(fēng)景 結(jié)果是明信片
導(dǎo)語:
《絕地求生》線下邀請賽即將舉辦;上半年中國電競游戲營收近369億;天貓、英特爾聯(lián)手,打造電競產(chǎn)業(yè)生態(tài)鏈,每日電競資訊,盡在陀螺日刊。
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《絕地求生》將舉辦線下邀請賽 35萬美元獎金池
開發(fā)商Bluehole與ESL宣布將在下個月的科隆游戲展上舉辦第一屆《絕地求生》邀請賽。
此次邀請賽將在德國科隆舉辦,從8月23日到8月26日,為期4天,屆時Bluehole將會于北京時間晚上10點開始,通過其社交媒體頻道進(jìn)行直播。
作為一場邀請賽,本次比賽的獎池將高達(dá)35萬美金,同時Bluehole將會向玩家們發(fā)售游戲內(nèi)的服裝和飾品,以此來資助獎池和活動組織方,另外他們還會將部分獎金捐贈給慈善機(jī)構(gòu)。玩家們可以通過購買單個價值為2.5美元的補給箱來獲得這些物品,其中還將加入在游戲靈感來源——電影《大逃殺》中出現(xiàn)的角色主題服飾。
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上半年中國電子競技游戲營收近369億,同比增長43.2%
由中國音像與數(shù)字出版協(xié)會游戲出版工作委員會(GPC)、伽馬數(shù)據(jù)(CNG中新游戲研究)、國際數(shù)據(jù)公司(IDC)三方合作發(fā)布了2017年度上半年中國游戲產(chǎn)業(yè)報告。
報告顯示:2017年1-6月,中國電子競技游戲市場實際銷售收入達(dá)到359.9億元,同比增長43.2%,占中國游戲市場實際銷售收入36.1%;其中,2017年1-6月,中國移動電子競技游戲市場實際銷售收入達(dá)到176.5億元,同比增長100.6%,占中國移動游戲市場實際銷售收入31.4%。
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天貓、英特爾聯(lián)手,打造電競產(chǎn)業(yè)生態(tài)鏈
在7月27日 China Joy展會上,天貓聯(lián)合英特爾發(fā)布了國內(nèi)首個電商平臺上的電競專屬域名(game.tmall.com),要為玩家們打造一個集硬件、資訊、賽事等為一體的綜合游戲服務(wù)平臺。
英特爾相關(guān)人士介紹,英特爾從提供最佳的基礎(chǔ)硬件,到舉辦各種各樣的賽事平臺,再到為電競?cè)巳禾峁C(jī)會和舞臺,英特爾逐步從多維度入手,為電競產(chǎn)業(yè)的每一環(huán)節(jié)提供最為完善的技術(shù)、硬件、服務(wù)支持。隨著阿里體育的加入,大型電競賽事正聚集更豐富的品牌資源,形成一個良性循環(huán)的商業(yè)模式,天貓與英特爾的深化合作還有助于打造一個完整的電競產(chǎn)業(yè)生態(tài)鏈。
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