「葡萄視點」是一個將于每周末推出的欄目,通過一篇文章提出一個有趣的視點邀請您來討論。
視點|2019年會是科幻手游突圍的一年么?
上線20天,《流浪地球》的票房突破了43億,坐穩(wěn)了中國電影總票房第二的位置,距離榜首《戰(zhàn)狼2》還有14億。
這部現(xiàn)象級電影背后,引發(fā)的是國人對于“硬科幻”的廣泛探討。知乎問題“如何評價《流浪地球》”下已有1700個回答,以及超630萬次的瀏覽量;微博話題“流浪地球”也有著12.8億次的閱讀和109萬的討論。
《流浪地球》的出現(xiàn)讓這一題材在電影市場收獲了極高的熱度和期待值。從電影轉(zhuǎn)向游戲,這種熱度能被延續(xù)多少,也或?qū)⒊蔀橛螒驈臉I(yè)者關(guān)心的話題。
之所以這么說,是因為2019年的科幻題材市場將迎來多款手游上線,有的廠商已經(jīng)對外公布了產(chǎn)品儲備,而有的廠商則對此保持關(guān)注?;蛟S,2019年會是這一題材競爭最激烈的一年。
其中不乏大廠布局。去年8月,網(wǎng)易和冰島CCP公司達成合作,曝光了EVE手游《星戰(zhàn)前夜:無燼星河》,該作品將于今年登陸全球各大移動平臺,沿襲EVE玩法。從早期公布的爆料內(nèi)容來看,《星戰(zhàn)前夜:無燼星河》包含了星艦戰(zhàn)斗、資源采集、工業(yè)制造、貿(mào)易探索等內(nèi)容,同時會嘗試使用iPhone上的ARkit2.0功能。
雷霆游戲也將在3月14日發(fā)布一款名為《跨越星弧》的星際探險Roguelike手游,游戲中玩家將駕駛飛船在宇宙中探索未知。雷霆游戲此前曾推出地下城堡系列產(chǎn)品,如今把故事從地下搬到宇宙,從中世紀跳躍到未來世界,這種改變能轉(zhuǎn)化怎樣的成績值得關(guān)注。
此外,紫龍游戲旗下Black Jack Studio推出了一款開放性太空戰(zhàn)爭手游《第二銀河》,2月12日剛剛在TapTap結(jié)束了二測。同為宇宙探索,該游戲加入了MMO常見的實時交易系統(tǒng),加大社交的占比。
尚愉科技旗下科幻題材MMO手游《諾亞傳說》還和《流浪地球》牽手,作為電影官方首席合作手游走向臺前,劉慈欣也為其站了臺,目前游戲處于預(yù)約狀態(tài)。有別于探索玩法,游戲主打“激情團戰(zhàn)”,融合了網(wǎng)游中主流的養(yǎng)成設(shè)計。
另外在葡萄君此前統(tǒng)計的Q1產(chǎn)品儲備中,包括盛大游戲《君臨之境》、電魂網(wǎng)絡(luò)《創(chuàng)世爭霸》、龍淵網(wǎng)絡(luò)《伊甸之戰(zhàn)》、飛魚科技《魂器學院》也都融合了科幻題材,產(chǎn)品類型覆蓋MOBA、戰(zhàn)棋、休閑競技等。
再加上近兩年上線的一系列科幻手游,如靠買量打出一片天的《銀河戰(zhàn)艦》,以及極光計劃力推的《銀河掠奪者》,不難看出想要瓜分這塊蛋糕的入局者已經(jīng)越來越多了。
誠然,科幻題材的優(yōu)勢在于其呈現(xiàn)的宏大世界觀,這為游戲本身的內(nèi)容創(chuàng)作提供了空間。但另一方面,科幻題材在國內(nèi)過于缺乏成功產(chǎn)品驗證,不僅用戶契合度未知,潛在風險較大,而且和市面主流產(chǎn)品相比,它的投入產(chǎn)出比往往不高,甚至陷入砸錢賺吆喝的窘境。某上市公司CEO就曾表示,這個領(lǐng)域至少在目前他不太看好。或許,硬核科幻需要擺脫自身的桎梏,找到更符合玩家喜好的表達手法才是突圍市場的關(guān)鍵。
在電影領(lǐng)域,科幻題材已誕生了《阿凡達》《星球大戰(zhàn):原力覺醒》《復(fù)仇者聯(lián)盟3:無限戰(zhàn)爭》等高票房作品,所描述的科幻也各不相同,在未知事物面前,多維度的理解和幻想也讓用戶總能對科幻抱有高期待值。至于它能不能在游戲市場中繼續(xù)保持高熱度,就得看游戲產(chǎn)品的實際表現(xiàn)了。
在你看來,2019年科幻游戲會實現(xiàn)大成么?
聯(lián)系客服