以往你要是說你是個玩游戲的,那估計親戚們看你爸媽的眼神都會透露著各種同情,但現(xiàn)在你要說你是個專業(yè)玩游戲的,估計你親戚家的小孩都會老老實實上交壓歲錢求大神帶一把吃雞。同理,以往做游戲開發(fā)會被認為是“就是想摧殘祖國的花朵”,現(xiàn)在誰要說自己是搞游戲開發(fā)的,那周圍人看你的眼神估計就會像看一枚等身黃金手辦。
這幾年,搞游戲是真的賺錢,不管是會玩游戲的主播能名利財三收,開發(fā)游戲的企業(yè)也是各種數(shù)錢數(shù)到手抽經(jīng)。最近,Newzoo更新了2017年上半年的全球游戲收入前的企業(yè)排名情況,其中前20家企業(yè)的游戲收入在2017年上半年達到393.43億美元,折合人民幣是2592億元。而這份收入還不包括沒上市的吸金大鱷G胖。
看到“錢景”這么光明的游戲流水線,小編都有點想來一場說走就走的轉(zhuǎn)行了,不是開玩笑,小編都計劃好了——對外宣布十年心血做游戲,先頭腦風暴來設計各種新奇的游戲玩法,然后整個團隊花九年時間去做CG,期間就讓茶水間阿姨幫忙寫一下游戲代碼什么的,最后一年時間大家就隨便搞點什么出來,娛樂行不夠的話就用BUG來湊,然后游戲面市之后來一波營銷各種情懷加持,最后因為CG做得好全員被迪士尼收購——完美~然而再往下接著看Newzoo的詳細數(shù)據(jù),小編就有點“被水淹沒,不知所措”了。在其報告中,Newzoo表示,“前10家企業(yè)的游戲收入為314億元,同比增加24%”。這意味著8成利潤被前十收走,就連第11-20名都只能喝點行業(yè)剩下來的湯,那其他的小公司的生存現(xiàn)狀可能不太樂觀了。再仔細看這份名單,小編就被嚇到下巴都合不攏了——排在收入第一名的企業(yè)赫然是一個熟悉的身影,騰,訊!
數(shù)據(jù)顯示企鵝在上半年獲得了50%的游戲收入增長,達到73.74億美元。不過想想根據(jù)《2017年4~6月移動游戲產(chǎn)業(yè)報告》的數(shù)據(jù)顯示,《王者榮耀》在第二季度的收入就有60億元(9億美元)左右,再加上旗下運營的熱門游戲《英雄聯(lián)盟》、《地下城與勇士》、《FIFA Online3》等客戶端游戲,不難想到騰訊會有如此成績。但是這份榜單估計仍然會讓不少熱愛游戲的網(wǎng)友感到心灰意冷——被網(wǎng)友們捧在手心里的Sony排名第二,落了騰訊一大截(就這樣還有網(wǎng)友認為數(shù)據(jù)中加入了姨夫的房地產(chǎn)收入);不用做什么就能讓一種網(wǎng)友甘心喊爸爸的玻璃渣暴雪排名第三;而總是被大家嘲諷為“買BUG送游戲”的EA則排名第六,壓在它上面的竟然是微軟和蘋果。
這讓網(wǎng)友就更加接受不了了。有網(wǎng)友質(zhì)疑稱,騰訊好歹還有英雄聯(lián)盟和王者榮耀拿的出手,谷歌蘋果一個游戲都沒有,這也能上榜?他們對游戲業(yè)界做出過什么能配得上他們市值的貢獻么?
其實到了谷歌蘋果這種量級的企業(yè),雖然他們沒有直接參與到游戲的開發(fā)和創(chuàng)作中去,但是憑借著投資和資本運營,取得這么樣的成就應該也不是難事。事實上,很多人需要接受一點的是,游戲?qū)雀杼O果這樣的巨無霸企業(yè)而言,只是一場盛宴中的配菜或者甜點了。但龍頭企業(yè)們掌握住了最大頭的利潤,那整個行業(yè)環(huán)境對于后來加入的富有新人來說,多少有點過于不公了。試想熱愛這一事業(yè)的人費盡心血創(chuàng)造出來的美好世界,在現(xiàn)實中卻不得不向金錢和社會低頭,這又是多么殘酷的諷刺啊。【本文圖片來自網(wǎng)絡】
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