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融資消息 | 獲騰訊數(shù)千萬A輪投資,「百漫文化」加速動漫IP孵化

以漫畫為起點,百漫文化正逐漸形成一套從立項、漫畫化、動畫化到進一步開發(fā)的IP孵化方法論。此外,百漫文化從今年起開始嘗試以短視頻形式孵化動漫IP。

作者 | 邵毛毛

這是「新商業(yè)情報NBT」報道的第498家創(chuàng)業(yè)公司

《新商業(yè)情報NBT》(微信公眾號ID:newbusinesstrend)獲悉,網(wǎng)絡動漫IP孵化與整合運營公司百漫文化已完成數(shù)千萬元A輪融資,投資方為騰訊。百漫文化CEO廖榮鋁表示,此輪融資資金將用于兩方面,一是動畫產(chǎn)能提升,包括人員拓充和技術研發(fā);二是孵化新IP。

作為互聯(lián)網(wǎng)內(nèi)容與服務商百奧家庭互動集團內(nèi)部孵化項目,百漫文化于2016年正式獨立運營。在IP孵化和運營的方式上,根據(jù)團隊自身優(yōu)勢和對市場的判斷,百漫文化選擇了相對較“重”的模式,即掌握從漫畫到動畫環(huán)節(jié)的原創(chuàng)開發(fā)制作能力,并通過授權合作等方式,推進IP在游戲、真人影視等環(huán)節(jié)的開發(fā)。

過去幾年間,百漫文化陸續(xù)推出了《西行紀》、《造物法則》、《絕行者》、《殺道行者》等漫畫作品。由公司制作的《西行紀》動畫第一季已于去年獨家上線騰訊視頻,播放量為5.1億次,并將在今年上線第二季。

以漫畫為起點,百漫文化正逐漸形成一套從立項、漫畫化、動畫化到進一步實現(xiàn)多方向商業(yè)化開發(fā)的IP孵化方法論。此外,百漫文化從今年起開始嘗試以短視頻形式孵化動漫IP。

“我們的計劃是,在漫畫端每年推出9個選題,實現(xiàn)其中3個選題漫畫連載,再從中選取一部制作動畫;在短視頻平臺,我們會推出萌寵和女子偶像團體兩個方向的IP?!?廖榮鋁告訴《新商業(yè)情報NBT》(微信公眾號ID:newbusinesstrend)。

-01-

“931”孵化模式

2016年,正式以獨立公司形式運營后,百漫文化對業(yè)務方向進行了重大調(diào)整。在此之前,作為百奧家庭互動娛樂的動漫事業(yè)部,百漫文化的主要方向是配合集團策略推出兒童向內(nèi)容。

但注意到國內(nèi)動漫產(chǎn)業(yè)快速崛起的趨勢,彼時的團隊決定將公司重點定位為國漫IP的孵化和運營。注冊公司后,已經(jīng)組建了漫畫部門的百漫文化還并購了3D動畫公司星門娛樂,并在此基礎上拓充了自身的動畫制作團隊。

與大多IP孵化和運營公司相比,從一開始便試圖建立漫畫、動畫環(huán)節(jié)制作能力的百漫文化選擇了一種較“重”的模式。但在廖榮鋁看來,這種“重”是十分必要的。

廖榮鋁解釋說,“我們想孵化的是類似《七龍珠》、《海賊王》這樣長線的動畫內(nèi)容,因此,擁有穩(wěn)定的動漫生產(chǎn)能力,以保證IP的質(zhì)量便非常關鍵。當然,我們追求的是,在‘重’模式中選擇相對‘輕’的方式來做?!?/p>

這主要指向的是,在建立制作環(huán)節(jié)時,百漫文化強調(diào)對核心環(huán)節(jié)的掌握,產(chǎn)能部分以外包形式推進。

例如,在動畫制作部分,百漫文化擁有包括導演、編劇在內(nèi)的前期和后期人員,主要負責故事、人設、場景等初始設計,以及燈光、渲染等特效環(huán)節(jié)制作。

而在漫畫部分,團隊承擔編劇、責編、后期精修角色。目前,百漫文化已經(jīng)與港臺地區(qū)以及日本、韓國等地的漫畫室建立了聯(lián)系。

這讓百漫文化的人員數(shù)量能夠被控制在一定的范圍內(nèi)。目前,團隊共有100余人,除了近70人的動畫部門外,其余位漫畫部門和職能團隊。

基于這套生產(chǎn)制作模式,在實際操作過程中,百漫文化正初步形成一套IP孵化方法論,廖榮鋁稱之為“931”模式。

具體來說,百漫文化將在每年產(chǎn)生9個漫畫選題,方向、題材多元化。其中,一部分選題來自內(nèi)部責編團隊,另一部分則源于合作方,“我們會定期和漫畫家、工作室溝通,了解他們正在準備作品的大致方向”。

后續(xù),這些選題會被制作成體量為5~10話的試稿。結合平臺溝通意見、團隊內(nèi)部評估結果以及部分試讀粉絲反饋,一個簡單的評估模型被搭建起來,百漫文化將據(jù)此判斷出接下來能夠真正進入漫畫制作環(huán)節(jié)的3部作品。

“其余的選題會放入選題庫中,等待合適開發(fā)的時機。這3個選題則會被規(guī)劃為約100話的漫畫,然后根據(jù)連載期間全網(wǎng)半年內(nèi)容的數(shù)據(jù)情況,我們能夠篩選出可以制作動畫的那一部作品?!绷螛s鋁說。

《西行紀》便是這套方法論下跑出來的代表作品。

-02-

《西行紀》

《西行紀》是一部由香港漫畫工作室制作、包含“西游記”元素的漫畫,被百漫文化買下了全版權,并委托原作者繼續(xù)創(chuàng)作。

廖榮鋁表示,當時一個重要判斷標準是國內(nèi)觀眾對該題材的青睞,“而且根據(jù)創(chuàng)作者過往作品水準和對《西行紀》故事架構的設定,可以肯定這部作品的表現(xiàn)不會差。”

廖榮鋁回憶道,在上線各平臺后,《西行紀》迅速登上了多個新作熱度榜單,“無論是作品評分還是評論活躍度都很高”,成為百漫文化同一批連載漫畫中表現(xiàn)最好的作品。在騰訊動漫,該作品目前已有79億點擊量,全網(wǎng)總點擊超過120億次。

這樣的表現(xiàn)讓騰訊對《西行紀》表現(xiàn)出了格外關注,并開始主動與百漫文化溝通。當時,后者正在尋找合作方,希望以共同投資出品等方式推動《西行紀》進入動畫階段。

相契合的IP開發(fā)運營理念讓雙方迅速達成合作,共同成立了“西行紀IP制作委員會”。騰訊方面在投入動畫項目制作資金的同時,騰訊影業(yè)、百漫文化、海納影業(yè)將聯(lián)合投資真人劇集的拍攝;手游由騰訊魔方工作室負責開發(fā),預計于明年第二季度上線。

動畫番劇的制作則由百漫文化完成。2018年,《西行紀》3D動畫第一季獨家上線騰訊視頻。一定程度上,這部作品證明了百漫文化在特效制作方面的的優(yōu)勢,此前星門娛樂曾負責游戲《穿越火線》部分CG動畫的制作工作。

“在特效方面我們有經(jīng)驗、也能在控制成本下實現(xiàn)更好的效果。所以畫面、特效能呈現(xiàn)相對不錯的水平?!蓖瑫r,廖榮鋁坦言,《西行紀》第一季也存在一些不足,而這些將在后續(xù)制作中進行優(yōu)化。按照團隊的初步規(guī)劃,《西行紀》動畫的體量為六季,其中第二季將于今年上線。

為進一步放大《西行紀》IP的影響力,在漫畫環(huán)節(jié),百漫文化將于今年推出兩部相關衍生作品,例如女性向的龍族外傳系列,以覆蓋更多用戶群體。

在動畫維度,廖榮鋁透露,目前百漫文化正在進行渲染等方面的制作引擎研發(fā),希望通過技術、生產(chǎn)流程層面的優(yōu)化以及人員的拓充,在后續(xù)能夠?qū)崿F(xiàn)更密集的推出周期,例如一年更新兩季《西行紀》動畫。

與此同時,團隊正在籌備網(wǎng)絡動畫大電影《西行紀前傳》,目前已在中期制作階段,預計于明年年初上線。廖榮鋁說,“該IP的院線電影我們現(xiàn)在也開始準備了,這樣一來,通過各環(huán)節(jié)不同層次的作品,我們能夠拓展整個IP的受眾面?!?/p>

過程中,百漫文化的商業(yè)模式也能進一步完善?,F(xiàn)階段,公司主要的收入來自《西行紀》動畫的海內(nèi)外發(fā)行,“隨著IP的積累,發(fā)行價格將會提升,我們預計將在明年通過發(fā)行、授權覆蓋大部分動畫制作成本”。

此外,未來會以分賬模式推進的動畫網(wǎng)大將成為新的探索方向。百漫文化也在嘗試與快消品牌合作,以授權形式開發(fā)《西行紀》的周邊產(chǎn)品。

對于現(xiàn)在的百漫文化來說,除了持續(xù)深挖《西行紀》IP在內(nèi)容和商業(yè)化層面的價值,團隊的業(yè)務重點還在于“如何做出第二個《西行紀》”。

這需要百漫文化在前端不斷推出新的IP。在“931”模式下、繼續(xù)推出《鐵將縱橫》、《天堂計劃》、《刺客男團》等漫畫之外,從今年起,為了抓住短視頻流量紅利,團隊開始嘗試以短視頻動畫的形式運營IP。

百漫文化原創(chuàng)漫畫《天堂計劃》概念圖

不同于《西行紀》等從漫畫端誕生的IP,作品主要用戶年齡層為16~25歲。百漫文化將短視頻端的IP定位為全年齡向。因此,由三只小狗和一個小貓組成的萌寵系列“寵寵聯(lián)萌”被率先推出。

該系列首先推出的是小狗“neinei”。在抖音,“我叫小neinei”賬號的關注量達到了85.5萬,短視頻播放量超過1億次。廖榮鋁透露,關于“小neinei”的周邊授權已經(jīng)展開。

接下來,陸續(xù)推出、運營“寵寵聯(lián)萌”其它動物成員的短視頻賬號的同時,沿著短視頻動畫的思路,百漫文化還將推出女子偶像團隊IP。

“對我們而言,短視頻動畫是實驗性的項目,我們想看看這個模式出來IP可以走多言。目前來看,只要通過短視頻,一個動漫形象能夠跑出來、具有辨識度,我們就可以繼續(xù)做內(nèi)容拓展。例如一旦女團IP的人設受到認可,我們便能夠以此為起點向音樂領域延伸?!绷螛s鋁說。

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