那么,電影剪輯這種又是敘事、又是審美的復(fù)雜工作,在人工智能眼里,是不是也會被看作一道數(shù)學(xué)題呢?從目前的情況看來,是有可能的。
對藝術(shù)的迷之自信
算法的威力
AI 畫家
一個算法叫做生成器,
另一個算法叫做鑒別器。
生成器就像是一個作者,它只負責(zé)不停地創(chuàng)作。
而鑒別器就像評論家,它只負責(zé)不停地按照自己的標準打分。
首先,計算機科學(xué)家先訓(xùn)練一個評價程序,就是讓這個程序盡可能多的讀取全世界的各種畫,有名畫也有小學(xué)生畫,每一幅畫都有一個得分,這個得分不一定是某一個人給出,還可以綜合考慮這幅畫的知名度、拍賣價格等等??傊u價程序通過大數(shù)據(jù)自己找出畫的數(shù)字特征和分數(shù)之間的規(guī)律。
然后,機器作者在創(chuàng)作第一幅作品的時候,什么都不管,只不過隨機地在畫布上畫一些線條、色塊上去。然后評價者就給它打分,分數(shù)當然很低嘛。兩個程序就這樣,一個作畫,一個打分,創(chuàng)作者積累的數(shù)據(jù)越多,它就會不斷地朝得分高的方向自然演化。這個又需要用到遺傳算法,很像是繪畫的進化論。
AI 音樂家
第一,繪畫是一組平面的信息,是 2 維的,而音樂是一個線性的信息,是一維的。減少了一個維度之后,信息量就大大降低了。人工智能想要從線性的音樂流中發(fā)現(xiàn)創(chuàng)作規(guī)律,要比在畫作中發(fā)現(xiàn)規(guī)律要容易得多。
第二,現(xiàn)在所有的音樂全部都是高精度數(shù)字化的,而繪畫作品,特別是古典繪畫作品,可供人工智能學(xué)習(xí)的只是照片和掃描稿。即便是數(shù)字繪畫作品,也都是合并了圖層的。人工智能只能通過看繪畫結(jié)果來學(xué)習(xí)。對于繪畫的創(chuàng)作過程,人工智能完全一無所知。但是音樂完全不同,那些高保真的音樂文件中,幾乎包含了所有的信息。這等于說,人類把關(guān)于音樂的全部知識,都開放給人工智能去學(xué)習(xí)了。
AI 電影剪輯
那么,電影剪輯這種又是敘事、又是審美的復(fù)雜工作,在人工智能眼里,是不是也會被看作一道數(shù)學(xué)題呢?從目前的情況看來,是有可能的。
從成績上看,人工智能還沒有拿得出手的電影剪輯作品。
不過從科學(xué)原理上看,人工智能可能已經(jīng)找到了電影剪輯的門道。
IBM 沃森制作出全球第一部 AI 操刀的電影預(yù)告片,當然,這也可以算作電影的宣發(fā)方為科幻電影《摩根》做的一次巧妙的營銷。
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