初音未來要來中國啦!
作為世界上第一個使用全息投影技術舉辦演唱會的虛擬偶像,初音未來一直是二次元粉絲心中的女神,其舉辦的演唱會門票也都是瞬間被搶購一空。終于,初音未來將現(xiàn)身上海QQJOY,與粉絲近距離接觸。
前有洛天依沖破次元壁來到湖南衛(wèi)視直播現(xiàn)場,后有初音未來將在QQJOY與你面對面,聽到了嗎?次元壁在一點點的裂開。而大叔雖然年紀大了,但一顆對二次元的心還是砰砰砰的XD,所以對于互聯(lián)網(wǎng)巨頭介入二次元這事兒按捺不住想要說道說道。
前段時間,大叔和一位QQ的產(chǎn)品經(jīng)理聊天,問了一個自己之前很不解的問題:為什么年輕人不用微信,還是在玩QQ?得到的答案出乎意料,令大叔對于QQ在年輕用戶中的拓展佩服得五體投地。
每一位小學生在組成一個新的班級后,都會被要求加入以QQ群為載體的班級群,因為前者比微信群更適合進行群員的管理和上傳作業(yè)、資料等工作。藉由這個QQ群,同學之間互加了QQ,并進行線上的交流。通過班級QQ群的形式,QQ從小學就開始牢牢抓住年輕用戶的關系鏈,進而成為二次元文化的最大網(wǎng)絡社交平臺。
說回二次元。
根據(jù)艾瑞咨詢聯(lián)合二次元人口普查委員會共同參與并發(fā)布的中國二次元用戶報告,90后和00后是二次元用戶的主力人群,88.5%是90后,00后占15.8%。
而來自騰訊QQ的數(shù)據(jù)顯示,QQ月活躍賬戶數(shù)達到8.77億,而其中90后占到6成以上,作為國內(nèi)首屈一指的即時通訊軟件,QQ擁有最具活力的年輕用戶群。也一直致力于打造年輕、娛樂化的品牌及產(chǎn)品,以此抓住年輕人的心,而騰訊以QQ和游戲等交互、娛樂起家天生具就有“泛二次元”用戶基因。
可以說以年輕人占據(jù)主導的QQ用戶比例和二次元人群的用戶比例發(fā)生重疊,QQ的年輕用戶群體中,將覆蓋大量的二次元人群。而騰訊作為社交領域的最強王者,完全有能力將二次元同好者聚合,以中堅擴散周邊,尤其是騰訊投資了目前國內(nèi)最受歡迎的二次元聚集地B站,可見其深入的決心和對二次元的真心。
那么如何吸引二次元人群便成了首要的問題。
除了從動漫、游戲、閱讀三點并進全力打造二次元矩陣之外,QQ作為聚焦90后最多的社交平臺一直希望打造一個屬于二次元的落地事件,將二次元推動到主流文化面前,增強大眾社會對二次元的了解。于是,開啟了QQJOY的嘗試。不同于ChinaJoy專注游戲方向的是,QQJOY是動漫+游戲競技,集移動電競賽事(QGC冬季聯(lián)賽、高校賽雙龍戲珠)、娛樂明星表演、cosplay/宅舞表演、同人原創(chuàng)交流(黃靖翔、押切等)、ACG 互動體驗展、動漫達人秀、大神作者簽售(近50個知名IP)、正版周邊售賣于一體,產(chǎn)品生態(tài)上比起ChinaJoy有過之而無不及。
以此,打造QQ社區(qū)&IP的實體化,助力QQ的年輕化。而QQ與二次元的火花也說明了二次元逐漸在從亞文化變成主流文化。其實非主流和主流文化之間唯一的差別,就是這種文化在這個時代是否有發(fā)言權。所以,隨著90后逐漸掌握話語權,開始成為社會的中流砥柱,這部分群體掌握發(fā)言權的時候,二次元就會變成未來互聯(lián)網(wǎng)的主流文化。但其實,身在互聯(lián)網(wǎng)圈,我們已不知不覺的、或多或少的介入了二次元,這可能也就是QQ之于年輕人的社交魔力。
你欲罷不能的鬼畜
你又愛又恨的彈幕
你時不時的2333、ORZ、Poi、Prpr
你迷之愛戀的R18
你滿眼桃花的熒幕CP
這部簡直是廢萌
你真是帥不過三秒
誰能找到這個up主?這個OP?這個ED?這個BGM?
萬事最怕慢慢,猶如溫水煮青蛙,雖是二次元的冰山一角,卻是實實在在的襲來。只是不知道,剛成為騰訊動漫代言人的薛之謙是否會現(xiàn)身呢?
畢竟,KUSO才是王道?。?/p>
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