一直以來,玩家熱愛《西游記》。
無論是網(wǎng)易旗下的《夢幻西游》、《大話西游》,亦或是游族發(fā)行的《少年西游記》,這些根據(jù)西游內(nèi)容改編的經(jīng)典網(wǎng)游,都在國產(chǎn)游戲發(fā)展史上留下濃墨重彩的一筆。也因為成功范本在前,讓許多游戲廠商看到了《西游記》名著IP的潛力和未來,于是近些年來大量西游新品涌入市場。
可隨著新品數(shù)量增多,品質(zhì)同類化的問題日漸突出。如何才能“有效的內(nèi)容挖掘”和“別具一格的創(chuàng)新”?眾多游戲廠商還在努力探索當中。以下案例,正是一些已經(jīng)摸出些門道的游戲廠商們所做的《西游記》IP改編內(nèi)容。他們的想法和立意,或許能帶給行業(yè)更多有關西游打造方面的思考。
中國的MOBA游戲,
西游元素融入皮膚、角色塑造
在目前游戲市場中,十款西游產(chǎn)品里有近一半都是依據(jù)原著“唐僧師徒取經(jīng)”作為游戲主線劇情進行擴展,設計出對內(nèi)容高度還原的闖關副本、主線、支線任務等,但對《西游記》主要角色進行塑造的極少,今年《王者榮耀》推出了一系列與《西游記》相關的新內(nèi)容,刷新了玩家的眼球。這些新內(nèi)容的重點不再是西游故事,而是與主要角色唐僧師徒本身有關。從內(nèi)容制作的角度看,游戲官方對西游相關活動打造是分為兩條發(fā)展線在進行。
第一條發(fā)展線是對《西游記》角色內(nèi)容進行高度還原。比如《王者榮耀》與86版影視劇《西游記》聯(lián)動合作的新皮膚。這部分以深挖影視劇角色特點為主,進行了外觀、出場以及技能等三方面的情懷設計:其一,角色外觀還原影視劇中的代表造型,比如孫悟空孫行者在影視劇里最經(jīng)典的裝扮是身穿黃衣虎皮裙手握金箍棒,游戲中這樣的形象得到了高度詮釋。其二,出場CG重現(xiàn)影視劇中角色名場面,孫悟空是從石頭里蹦出來,豬八戒是背媳婦。其三,技能方面與影視劇里角色特技相似,再次回到孫悟空,影視劇里大家印象最深的孫悟空特技“騰云駕霧”、“定海神針”等也出現(xiàn)在了游戲內(nèi)。
這套皮膚是否真的讓玩家產(chǎn)生了情懷效應?周圍體驗《王者榮耀》的朋友是這樣說的,他很喜歡這套皮膚,因為尊重原著,很有情懷感。這就意味著,劇情來引發(fā)情懷的傳統(tǒng)觀念已經(jīng)被打破,游戲成功通過《西游記》人物本身的情懷特色借助二次塑造還原勾起了玩家的懷念。
另一條發(fā)展線是,深挖《西游記》各大主角特點的基礎上打造新角色。如今正在測試還未上架的新英雄“金蟬”正是這樣的例子,從目前官方釋放的消息看,官方是想將金蟬打造成一個具有西游情懷效應,同時又完全不同的創(chuàng)新英雄。這樣的依據(jù)主要來源于官方所釋放的相關消息。根據(jù)游戲官方信息顯示,首先金蟬的設計理念源于《西游記》中的唐僧,但這里的《西游記》并不是86版影視劇而是中國神話小說名著。其次金蟬的技能叫“錦襕寶衣”和“緊箍之咒”,名字看起來很有西游味,但技能描述內(nèi)容,前者是防御后者似乎為控制減速技能,與唐僧的屬性有相似處也有不同點。不過由于這位英雄尚在測試階段,就不知道這位英雄是否能成為游戲改編《西游記》的一大創(chuàng)新典范,只能等上架再做觀察。
除去《王者榮耀》此次內(nèi)容輸出,說到游戲改編《西游記》的新方式,還繞不過被無數(shù)玩家期待的游戲《黑神話:悟空》。盡管它還沒有上架,但從公開的實機演示視頻中我們也能一窺這款西游新品將帶來的顛覆性內(nèi)容。
暗黑類西游大制作,
延續(xù)經(jīng)典游戲思路是否可行?
提到游戲科學的《黑神話:悟空》,就會有玩家將網(wǎng)游《斗戰(zhàn)神》拿來與它做比較。畢竟,《黑神話:悟空》的前身正是《斗戰(zhàn)神》。從這樣的關系來講,《黑神話:悟空》是經(jīng)典網(wǎng)游《斗戰(zhàn)神》的思路延伸。不過,如果只是一款對網(wǎng)游進行擴展的主機產(chǎn)品就不會受到國內(nèi)外玩家的共同關注。從目前收集到的資料顯示,《黑神話:悟空》的劇情和畫面都與《斗戰(zhàn)神》有許多不同處和相似點。
當年在《斗戰(zhàn)神》的劇情中,玩家被叫做天命人,是帶領妖族重新打破神佛對世間資源壟斷的領導者。而《黑神話:悟空》里,土地公叫玩家為“小猴子”。無論是土地公對玩家的稱呼,還是角色形象以及視頻里的劇情片段都無一不是在告訴大家這個劇情與《斗戰(zhàn)神》里完全不同。既然劇情不同,按照游戲宣傳慣有思路,勢必在推廣上就不能說是《斗戰(zhàn)神》原汁原味的延續(xù)了,很可能會失去一部分沉淀下來的網(wǎng)游老玩家。但事實是這樣嗎?
2020年8月《黑神話:悟空》的首部實機演示正式亮相,這一視頻在當時的B站創(chuàng)造了單一游戲視頻歷史播放量最高的成績,播放量為3986萬。游戲的高熱度使不少UP主紛紛推出了對其演示內(nèi)容的解析視頻,其中,UP川同學不穿童鞋的《黑神話悟空全內(nèi)容盤點解析:僧面?六賊?佛門這是怎么了?》截止目前播放量已超236萬次。
可見,玩家樂于見到與經(jīng)典西游產(chǎn)品不同的劇情及玩法。但《黑神話:悟空》并非全然都在推翻《斗戰(zhàn)神》的設定,在整體基調(diào)上游戲依舊延續(xù)了《斗戰(zhàn)神》的暗黑風,只是作為西游新作而不是系列產(chǎn)品,《黑神話:悟空》擁有自己的特色和設計亮點。劇情之外,《黑神話:悟空》畫面風格比《斗戰(zhàn)神》更為寫實。
《黑神話:悟空》新的實機演示內(nèi)容里一大亮點特別突顯,那就是游戲中有各種高精度復制的“名勝古跡”場景,大畫面如重慶大足石刻,細節(jié)設計如山西晉城佛光寺的立柱底座都在游戲中呈現(xiàn)出來。這次演示內(nèi)容不負眾望得到了許多點贊。
(圖片來源:B站UP主龍崎棒棒糖解析視頻《三界四洲不可救【龍崎黑神話解析03】》)
我們不知道《黑神話:悟空傳》最終會打造成什么樣子,只是從這幾次的實機演示內(nèi)容推出所引發(fā)的高熱度,總結出一個道理:新品延續(xù)經(jīng)典游戲思路的做法,能讓產(chǎn)品出彩,只是延續(xù)要把握“度”。延續(xù)不是全然照搬,它需要和創(chuàng)新以及高質(zhì)量制作結合才能發(fā)揮“延續(xù)經(jīng)典”的真正效果。
聊完《王者榮耀》與《黑神話:悟空》這兩款產(chǎn)品對《西游記》的改編,我們再來看TapTap平臺上一些西游新品手游。大家會發(fā)現(xiàn),原來西游新作的游戲類型開始變得越來越豐富。
除去回合制、RPG、MOBA類玩法,
還有哪些類型可改編?
在TapTap平臺,搜索與西游相關的手游新作,我們發(fā)現(xiàn)一些另類的西游改編產(chǎn)品,它們的題材類型值得大家借鑒。
比如《XX西游》,這是一款很有未來感的放置手游,它用賽博朋克風格講另類西游故事。有別于傳統(tǒng)西游產(chǎn)品的研發(fā)思路,這款游戲從背景故事、畫面風格上都做到了“新穎”二字。因此游戲在未上線的情況下評分達到9.6分。不少玩家在平臺中留言說,越搞怪越想玩;畫風很喜歡,玩法感覺很新穎。
另一款游戲叫《墨斗》,它與《王者榮耀》改編《西游記》的思路相同,這款游戲?qū)?chuàng)作重點放在了西游角色的塑造上,但它的畫風與眾不同《墨斗》是一款水墨風格斗手游。從畫面風格來講,一直以來國內(nèi)市場的水墨風格熱門游戲其實不多但款款幾乎都算經(jīng)典,如《雨血》系列、《天之痕》、《九黎》等,《墨斗》想要畫風出彩,挑戰(zhàn)不可謂不大。不過經(jīng)典的西游角色加上水墨風打造的做法在西游產(chǎn)品市場里還較稀少,因此游戲也許會成為一大精品。
還有一款叫《神州志:西游》, 據(jù)悉這款手游的制作者團隊是首次制作游戲,因此他們在劇情設計上沒有顛覆也沒有創(chuàng)新,只是中規(guī)中矩的還原了《西游記》的故事內(nèi)容。雖然如此,但游戲的整體框架和構思是非常出彩的,這是一款地牢冒險卡牌策略游戲,它最大的亮點特色正是roguelike玩法,在游戲市場西游題材的roguelike爆款也尚算稀缺,因此比較看好同類新游的出現(xiàn)。
結語:
根據(jù)Newzoo發(fā)布的全球IP手游榜單顯示,在2015 年1 月1 日至 2021 年 3 月 15 日期間,《西游記》衍生游戲凈收入達到 54 億美元(約合人民幣 353.7 億元)。其中90%的應用內(nèi)購營收來自網(wǎng)易旗下的西游經(jīng)典產(chǎn)品,并非其他新游。這就是說,在西游新品的領域里未來發(fā)展的潛質(zhì)很大,誰能真正的吃下西游爆款這塊蛋糕,這就要看誰在內(nèi)容創(chuàng)新上更愿意下苦力。
作者:禰豆子
( 完 )
大家好,游戲客棧是專注IP資訊的產(chǎn)業(yè)媒體,2020年,游戲客棧的記者們撰寫了圖書《正面管教:孩子的游戲思維管理》,這是一本探討“如何防止孩子沉迷游戲”的圖書,書中記錄了大量正面管教孩子玩游戲的真實案例,我們希望通過這本書,讓更多的社會人士、家長、老師,可以正視未成年人玩游戲的問題,同時我們也希望為整個游戲行業(yè)正名,我們不僅是一個高速發(fā)展的行業(yè),也是一個具有社會責任感的行業(yè),每一家游戲公司都會為未成年人游戲保護做出自己的努力!
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