本文首發(fā)于電影界網(wǎng)站
撰文|林平平
編輯|肥水母
不用懷疑《尋夢(mèng)環(huán)游記》是今年最好的動(dòng)畫片,也是今年票房最高的動(dòng)畫電影。
上映12天,《尋夢(mèng)環(huán)游記》豆瓣評(píng)分還維持在9.2分,票房累計(jì)5.6億元。在好口碑的發(fā)酵下,接下來(lái)兩個(gè)周末都可能會(huì)占據(jù)票房榜首。
這樣的逆襲歷程,很像去年同期上映的《血戰(zhàn)鋼鋸嶺》。
《血戰(zhàn)鋼鋸嶺》2016年12月8號(hào)上映,因口碑太好,上映時(shí)間延長(zhǎng),一直到元旦檔《長(zhǎng)城》上映時(shí),《血戰(zhàn)鋼鋸嶺》都還在院線上映。最后中國(guó)區(qū)票房4.2億多人民幣,而全球票房為1.6億美元。可以說(shuō),是近些年票房很高的二戰(zhàn)題材電影了。
再看看《至暗時(shí)刻》、《敦刻爾克》的票房,就能知道《血戰(zhàn)鋼鋸嶺》有多受歡迎了。
所以說(shuō)口碑一直很好的《尋夢(mèng)環(huán)游記》應(yīng)該會(huì)保持較好的排片率,在賀歲檔票房很有可能破10億。
不管是口碑、還是票房,皮克斯的《尋夢(mèng)環(huán)游記》都配得上這樣的成就?!秾?mèng)環(huán)游記》可能是今年看過(guò)的最感人的動(dòng)畫電影,也是畫面最美的作品。很多觀眾看完,都哭得稀里嘩啦。
少年追逐夢(mèng)想,老人刻意失去自我,生活艱辛。
死亡不是生命的重點(diǎn),而忘記才是。親情是死亡、誤會(huì)都無(wú)法隔絕的情感。
家庭、夢(mèng)想、死亡、紀(jì)念、親情……
這些畫面組合在一起,基本涵蓋了全年齡層的淚點(diǎn),尤其是影片中的“死亡與忘記”這一命題,更是擊中了不少人的內(nèi)心。
大部分人都無(wú)法擺脫家庭、親情、死亡這幾個(gè)字眼,而且也會(huì)認(rèn)同《尋夢(mèng)環(huán)游記》中的生命意義。
除了故事打動(dòng)人心,畫面效果也是非常美麗?!秾?mèng)環(huán)游記》制作成本高達(dá)2億美元,花費(fèi)8年構(gòu)思故事場(chǎng)景。
在影院看亡靈世界美輪美奐的樣子,等于在一場(chǎng)美好地嘩啦啦“燒錢表演”,此外,煙花特效也驚艷了不少人。
在大手筆特效的加持下,一個(gè)夢(mèng)幻中的家庭溫情故事就出現(xiàn)了,風(fēng)格就是睿智而不刻板,幽默而有深度,溫馨而又感人,看完影片沒有人不感覺是在做一場(chǎng)華麗麗的夢(mèng)。
所以,《尋夢(mèng)環(huán)游記》是皮克斯至今在中國(guó)票房最高、視覺效果最好的作品了。
皮克斯向來(lái)在中國(guó)叫好不叫座的命運(yùn)在《尋夢(mèng)環(huán)游記》這兒改寫了。但是仔細(xì)比較一下《尋夢(mèng)環(huán)游記》與皮克斯以前作品、迪士尼近些年動(dòng)畫電影,也會(huì)暗暗擔(dān)憂皮克斯是否也會(huì)走入套路化窠臼。
仔細(xì)分析一下,就可以看出《尋夢(mèng)環(huán)游記》多多少少有迪士尼影子,從敘事、情感營(yíng)造以及特效方面來(lái)看,與此前大火的《冰雪奇緣》、《瘋狂動(dòng)物城》也有一些相似感。
不能確定一定有相似,但是至少與皮克斯早期作品《玩具總動(dòng)員》、《海底總動(dòng)員》、《美食總動(dòng)員》、《飛屋環(huán)游記》還是有那么一些不同,尤其是在人物情感表現(xiàn)上。
皮克斯早期作品表現(xiàn)的情感都比較細(xì)膩、小眾,專注于人類的小情緒、小心思,為它們打開一個(gè)敘述的窗口,而《尋夢(mèng)環(huán)游記》更多的體現(xiàn)的是普世價(jià)值,表現(xiàn)全球人的情感共通,這反倒與一向走全球化路線的迪士尼動(dòng)畫電影相似。
所以也有一些美國(guó)媒體認(rèn)為皮克斯工作室講故事的黃金時(shí)代可能已經(jīng)結(jié)束了。這種看法可能就是基于皮克斯正在失去原來(lái)的特色,慢慢向迪士尼靠攏。
但是大家不需要第二個(gè)迪士尼,需要的是獨(dú)一無(wú)二的皮克斯。
皮克斯的特色就是打造一種既適合成年人也適合兒童看的動(dòng)畫電影,通常是在講述兩個(gè)故事,將情節(jié)復(fù)雜的成人故事和簡(jiǎn)單明了的兒童故事組合在一起,毫無(wú)違和感。因此,小孩子喜歡看的《玩具總動(dòng)員》,很多成年人也喜歡看。
2006年皮克斯被迪士尼以74億美元收購(gòu),成為華特迪士尼的一部分,至此之后皮克斯的光環(huán)就漸漸滑落,而《玩具總動(dòng)員3》也成為皮克斯黃金時(shí)代的最后一部作品。
被收購(gòu)之后的皮克斯在創(chuàng)作上一直沒有突破性的進(jìn)展,推出了不少續(xù)集,漸漸證實(shí)了“在吃老本”的質(zhì)疑。
《賽車總動(dòng)員2》、《怪獸大學(xué)》、《勇敢傳說(shuō)》、《恐龍當(dāng)家》、《海底總動(dòng)員2》的差評(píng),讓皮克斯?jié)u漸失去優(yōu)勢(shì),即便有一部口碑還不錯(cuò)的《頭腦特工隊(duì)》,上映后還被質(zhì)疑是抄襲創(chuàng)意。
而新添了皮克斯之后的迪士尼反而在動(dòng)畫電影轉(zhuǎn)危為安,實(shí)現(xiàn)逆轉(zhuǎn)。在收購(gòu)之前,迪士尼動(dòng)畫電影除了翻拍一些經(jīng)典童話故事,基本沒有什么進(jìn)展。
但是收購(gòu)之后接連推出《魔法奇緣》、《無(wú)敵破壞王》、《冰雪奇緣》、《海洋奇緣》、《超能陸戰(zhàn)隊(duì)》、《瘋狂動(dòng)物城》,票房、口碑都很好,在奧斯卡獎(jiǎng)項(xiàng)也有了一席之地,《瘋狂動(dòng)物城》拿下了第89屆奧斯卡最佳動(dòng)畫長(zhǎng)片,其他作品屢屢獲得提名,而皮克斯則顯得冷清的多。
在動(dòng)畫領(lǐng)域?qū)崿F(xiàn)華麗逆襲,反超皮克斯。
皮克斯曾經(jīng)的成就是無(wú)與倫比的,改變了動(dòng)畫電影劣質(zhì)的畫面、低幼的故事,專注親子主題、小人物、小情緒、小心理,加上編劇們的奇思妙想,故事的深度、廣度遠(yuǎn)勝于競(jìng)爭(zhēng)者,這與迪士尼、夢(mèng)工廠完全不同。
迪士尼看中的全球票房,看重影片的長(zhǎng)期盈利,而皮克斯將創(chuàng)新放在首位。合并之后,需要相互磨合。從新片《尋夢(mèng)環(huán)游記》可以看出,皮克斯選擇成長(zhǎng)、親情話題是不是與迪士尼一貫的主題很接近,如果一定要尋找皮克斯獨(dú)有的印記,那么影片中的死亡、夢(mèng)想話題還保留有皮克斯的特色。
不過(guò)即使《尋夢(mèng)環(huán)游記》的死亡主題很新穎,但細(xì)心的網(wǎng)友也不難發(fā)現(xiàn)這并不是獨(dú)具原創(chuàng)性。看過(guò)墨西哥動(dòng)畫電影《生命之書》的人應(yīng)該會(huì)有印象,這部奇幻動(dòng)畫片,也是講述主人公意外來(lái)到靈界,前往前往“生命之地”、“銘記之地”和“遺忘之地”這三個(gè)神奇的地點(diǎn)尋找友情、愛情。
同樣也點(diǎn)出了死亡不是最可怕,最可怕的是被遺忘。
其實(shí)初看《尋夢(mèng)環(huán)游記》,并沒有太多驚艷感,就是因?yàn)榭催^(guò)《生命之書》,比較一下就可以看出畫面、主題都有些類似,好在故事情節(jié)并不一樣,皮克斯的更為精美,而《生命之書》更像是寓言故事。
以前看皮克斯動(dòng)畫電影,都驚嘆:它看待大家習(xí)以為常的生活都有一個(gè)獨(dú)一無(wú)二的視角,它總能發(fā)現(xiàn)那些被隱藏的情感,仿佛總能觸摸到躲在墻角里害羞人士的心。而如今《尋夢(mèng)環(huán)游記》,已經(jīng)難以帶來(lái)我們那樣的感覺,《尋夢(mèng)環(huán)游記》更多的像是迪士尼流水線上的一個(gè)作品。
《尋夢(mèng)環(huán)游記》或許是皮克斯票房最好的一部影片,也找到了打動(dòng)中國(guó)觀眾的密鑰,但是它也預(yù)示著皮克斯正向迪士尼靠攏,再現(xiàn)曾經(jīng)的輝煌,恐怕很遙遠(yuǎn)了。皮克斯給了迪士尼更多的想象力、更豐富的故事創(chuàng)意,而迪士尼帶給皮克斯是賺錢的套路。不過(guò)1+1最終是2,雙贏則是必然的。
題圖均來(lái)自相關(guān)電影資料與網(wǎng)絡(luò)截圖。
聯(lián)系客服