對(duì)于 Web 應(yīng)用來(lái)說(shuō),最主流的當(dāng)然就是我們之前學(xué)習(xí)過(guò)的 Http、TCP、UDP 這一類的應(yīng)用。但是,最近這些年,特別是 HTML5 成為主流之后,WebSocket 應(yīng)用日益豐富起來(lái)。要知道,之前我們?cè)谧龊笈_(tái)時(shí),如果要做消息通知之類的應(yīng)用,全都是使用 JQuery 來(lái)進(jìn)行 Ajax 輪詢的。對(duì)于后臺(tái)來(lái)說(shuō),這么做問題不大,但是如果你是要在前端頁(yè)面做類似的功能,特別是一些客服功能的話,那可就費(fèi)勁了。
關(guān)于 WebSocket 的好處我也不多說(shuō)了,大家可以自己去查閱一下相關(guān)的資料。最主要的是,它建立起來(lái)的是一個(gè)持久的長(zhǎng)鏈接,不需要像輪詢一樣不停地發(fā)送 Http 請(qǐng)求,能夠非常有效地節(jié)省服務(wù)器資源。
之前我們?cè)?Laravel 系列課程中就學(xué)習(xí)過(guò)它的 廣播系統(tǒng) ,這個(gè) 廣播系統(tǒng) 正是基于 WebSocket 來(lái)實(shí)現(xiàn)的,并且還運(yùn)用了 Laravel 框架中的隊(duì)列、事件等等一系列的功能。在當(dāng)時(shí),我們還要下載一個(gè) larave-echo-server ,大家對(duì)這個(gè)還有印象不?這個(gè)東西也是一個(gè) WebSocket 服務(wù)端,它通過(guò)消化 Laravel 中的隊(duì)列來(lái)實(shí)現(xiàn) WebSocket 的消息發(fā)送。
在 Swoole 中,搭建起一個(gè) WebSocket 服務(wù)非常簡(jiǎn)單,話不多說(shuō),我們直接就搭建起來(lái)看看吧。
對(duì)于服務(wù)端來(lái)說(shuō),WebSocket 服務(wù)也是繼承自 Server 對(duì)象的,所以它的大部分方法都差不多,同樣我們也是需要像 TCP 一樣去監(jiān)聽一些事件的。
//創(chuàng)建WebSocket Server對(duì)象,監(jiān)聽0.0.0.0:9501端口
$ws = new Swoole\WebSocket\Server('0.0.0.0', 9501);
//監(jiān)聽WebSocket連接打開事件
$ws->on('Open', function ($ws, $request) {
while(1){
$time = date("Y-m-d H:i:s");
$ws->push($request->fd, "hello, welcome {$time}\n");
Swoole\Coroutine::sleep(10);
}
});
//監(jiān)聽WebSocket消息事件
$ws->on('Message', function ($ws, $frame) {
echo "Message: {$frame->data}\n";
$ws->push($frame->fd, "server: {$frame->data}");
});
//監(jiān)聽WebSocket連接關(guān)閉事件
$ws->on('Close', function ($ws, $fd) {
echo "client-{$fd} is closed\n";
});
$ws->start();
在 WebSocket 中,監(jiān)聽的主要是 Open 建立連接、Message 消息推送和 Close 連接關(guān)閉的事件。
當(dāng)我們的客戶端連接到服務(wù)時(shí),就會(huì)觸發(fā) Open 監(jiān)聽,其中在 $request 中會(huì)返回連接的 fd 信息,這是一個(gè)句柄,或者說(shuō)是標(biāo)識(shí)我們的客戶端的一個(gè)標(biāo)志。然后我們?cè)?Open 監(jiān)聽中每隔十秒去發(fā)送一條消息,假裝是一個(gè)后臺(tái)的通知信息。
注意,在這里我們不是直接使用 PHP 的那個(gè) sleep() 函數(shù),為什么呢?因?yàn)樵?Swoole 應(yīng)用中,sleep() 這一類的原生函數(shù)會(huì)直接暫停整個(gè)進(jìn)程的執(zhí)行,在暫停的過(guò)程中,是無(wú)法接收到任何請(qǐng)求消息的,不管你是進(jìn)程、線程還是協(xié)程,都會(huì)暫停住。而我們監(jiān)聽的事件,實(shí)際上是在事件內(nèi)部開了不同的協(xié)程來(lái)處理請(qǐng)求的。所以,我們應(yīng)該使用 Coroutine::sleep() 這個(gè) Swoole 提供的休眠函數(shù),它會(huì)只針對(duì)當(dāng)前的協(xié)程進(jìn)行休眠。
當(dāng)然,你可以嘗試一下使用普通的 sleep() ,你也能正常接收到 push() 的信息,但是,我們后面監(jiān)聽 Message 這一塊的內(nèi)容你可能就無(wú)法測(cè)出來(lái)了。我們馬上來(lái)說(shuō)這 Message 的監(jiān)聽。
它主要監(jiān)聽的是客戶端發(fā)來(lái)的信息,當(dāng)接收到客戶端發(fā)來(lái)的信息后,我們直接打印信息,并將客戶端發(fā)來(lái)的信息再返回給客戶端表示我們收到信息了。
最后,在連接關(guān)閉的時(shí)候會(huì)監(jiān)聽到 Close 事件中。
整個(gè) WebSocket 最核心的內(nèi)容就是監(jiān)聽這三個(gè)事件。現(xiàn)在你可以在測(cè)試環(huán)境中將服務(wù)運(yùn)行起來(lái)了。我們馬上再來(lái)寫前端代碼實(shí)現(xiàn)客戶端。
對(duì)于客戶端來(lái)說(shuō),我們也使用最基礎(chǔ)的原生 JS 中的 WebSocket 寫法來(lái)測(cè)試。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
</head>
<body>
<input type="text" id="txt"/><br/>
<button onclick="send()">發(fā)送</button>
<p id="response">
</p>
<script type="text/javascript">
var wsServer = 'ws://192.168.56.133:9501';
var websocket = new WebSocket(wsServer);
websocket.onopen = function (evt) {
console.log("Connected to WebSocket server.");
};
websocket.onclose = function (evt) {
console.log("Disconnected");
};
websocket.onmessage = function (evt) {
console.log('Retrieved data from server: ' + evt.data);
document.getElementById("response").innerHTML = document.getElementById("response").innerHTML + 'Retrieved data from server: ' + evt.data + '<br/>';
};
websocket.onerror = function (evt, e) {
console.log('Error occured: ' + evt.data);
};
function send(){
websocket.send(document.getElementById('txt').value);
}
</script>
</body>
</html>
在這個(gè)頁(yè)面中,定義了一個(gè)文本輸入框和一個(gè)按扭用于發(fā)送消息給服務(wù)端。另外下面還有一個(gè) p 標(biāo)簽用于顯示服務(wù)端的消息內(nèi)容。
在 JS 代碼中,我們直接使用的就是原生的 WebSocket 對(duì)象。它同樣是需要監(jiān)聽三個(gè)主要的方法,和服務(wù)端也是一一對(duì)應(yīng)的,分別就是 onopen()、onclose() 和 onmessage() 方法。另外還有一個(gè) send() 方法是上面的按扭調(diào)用的,當(dāng)點(diǎn)擊按扭后,將文本輸入框中的內(nèi)容通過(guò) WebSockent 的 send() 方法發(fā)送給服務(wù)端。
這個(gè)頁(yè)面運(yùn)行起來(lái)是這個(gè)樣子的。
正常情況下現(xiàn)在已經(jīng)建立起了和服務(wù)端的 WebSocket 通信,所以在按扭下方的 p 標(biāo)簽中會(huì)有內(nèi)容一直在打印出來(lái)。我們可以在文本框中輸入文字,馬上就能看到輸入的文字信息被返回回來(lái)了。
怎么樣,還是比較簡(jiǎn)單吧,我們非常輕松地就搭起來(lái)了一個(gè) WebSocket 服務(wù)?,F(xiàn)在還是在入門學(xué)習(xí)階段,所以東西還比較簡(jiǎn)單,不過(guò)話說(shuō)回來(lái),確實(shí)在官方文檔上對(duì)于這些服務(wù)也沒什么太多的內(nèi)容,畢竟核心的確實(shí)就是去監(jiān)聽?zhēng)讉€(gè)事件就好了,其它的工作框架在底層都幫我們解決好了。
好吧,沒法去研究底層,畢竟自己的 C/C++ 水平也就僅限于寫個(gè)冒泡的水平了(也不一定能寫出來(lái)了...)。不過(guò)沒關(guān)系,我們一起加油,至少要把 Swoole 的基礎(chǔ)應(yīng)用都掌握好了,而且今天我們又發(fā)現(xiàn)了一個(gè)問題,那就是普通的 sleep() 函數(shù)在 Swoole 中的使用是會(huì)有問題的,這不也就是一種收獲嘛。
測(cè)試代碼:
https://github.com/zhangyue0503/swoole/blob/main/2.%E5%9F%BA%E7%A1%80/source/2.4WebSocket%E6%9C%8D%E5%8A%A1.php
https://github.com/zhangyue0503/swoole/blob/main/2.%E5%9F%BA%E7%A1%80/source/2.4WebSocket%E5%89%8D%E7%AB%AF.html
參考文檔:
https://wiki.swoole.com/#/start/start_ws_server
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