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成都新都區(qū)旃檀小學(xué)校王霞——“雙減”背景下作業(yè)設(shè)計(jì)

教師介紹


    王霞  旃檀小學(xué)數(shù)學(xué)教師。論文《“計(jì)”于心,“算”于法---淺談小學(xué)數(shù)學(xué)計(jì)算教學(xué)》獲得德陽市論文評比“二等獎”,新青崗教師技能大賽中教學(xué)設(shè)計(jì)獲“二等獎”,論文《培養(yǎng)學(xué)生知識結(jié)構(gòu)化---教師的課前中后》獲新都區(qū)“二等獎”,微課《一圖四式》獲區(qū)級“一等獎”,曾獲“先進(jìn)教師”、“新星教師”稱號。在教學(xué)中,注重培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)習(xí)慣,注重學(xué)習(xí)力的提升、思維的養(yǎng)成、核心素養(yǎng)的培養(yǎng)。教導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)要嚴(yán)謹(jǐn)、科學(xué)。以愛心、耐心、責(zé)任心潛心教學(xué),靜心育人。

教師格言:越努力越幸運(yùn),越自律越自由。


    一、設(shè)計(jì)依據(jù)及理念

1.【閱讀】讓孩子變聰明的方法,不是補(bǔ)課,不是增加作業(yè)量,而是閱讀,閱讀,再閱讀?!K霍姆林斯基

數(shù)學(xué)閱讀是主動獲取信息,汲取知識,發(fā)展數(shù)學(xué)思維, 學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)語言的途徑之一。數(shù)學(xué)閱讀可以加強(qiáng)對題目的理解,迅速捕捉重點(diǎn)信息,是一個不斷假設(shè),證明,想象,推理的積極能動的認(rèn)知過程,并養(yǎng)成深層思考的習(xí)慣。數(shù)學(xué)閱讀讓學(xué)生用數(shù)學(xué)眼光觀察世界,用數(shù)學(xué)思維思考世界,用數(shù)學(xué)語言表達(dá)世界。

2.【親子閱讀】所有那些有教養(yǎng)、品行端正、值得信賴的年輕人,他們大多出自對書籍有著熱忱的愛心的家庭?!K霍姆林斯基

親子閱讀可以有效培養(yǎng)孩子閱讀的興趣,鍛煉他們的口才和表述能力,拓寬他們的眼界,培養(yǎng)他們的情操,讓讀書成為孩子的愛好和習(xí)慣。親子閱讀可以培養(yǎng)孩子獨(dú)自思考的能力,鍛煉他們的思維,是一種自主性的學(xué)習(xí),在小時(shí)候就奠定了基礎(chǔ),對以后的學(xué)習(xí)和成長有很大的幫助。親子閱讀可以讓小朋友更喜歡與父母交流,體會到他們對自己的親情和愛,感受到母愛和父愛的偉大,對自己的關(guān)心和愛護(hù),這對孩子的心理健康很重要。親子閱讀可以通過很多方面開發(fā)孩子的腦力。閱讀不但可以增加閱讀方面的能力,還可以全方位的激發(fā)孩子的各方面能力,更重要的是,它起著啟蒙的作用。親子閱讀可以促進(jìn)思想乃至心靈上的交流,產(chǎn)生共鳴,從小培養(yǎng),到長大后,孩子會更愿意與父母分享自己的思想,更愿意交流。

你或許擁有無限的財(cái)富,一箱箱珠寶與一柜柜的黃金。但你永遠(yuǎn)不會比我富有,我有一位讀書給我聽的媽媽。

3.【游戲】游戲是兒童認(rèn)識世界的途徑,他們生活在這個世界里,并負(fù)有改造它的使命。——高爾基

游戲可以促進(jìn)兒童語言的發(fā)展,通過游戲,兒童之間產(chǎn)生語言溝通、角色扮演、游戲規(guī)則的述說與解釋等,可以增加詞匯量和語言表達(dá)技巧,提高語言能力。游戲可以促進(jìn)兒童認(rèn)知能力的發(fā)展,在游戲中兒童可以用模仿和想象去再現(xiàn)兒童的生活經(jīng)驗(yàn),也會在游戲中對過去的經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行重建、改造、變化和新的創(chuàng)造。在游戲中兒童要不斷地觀察事物,進(jìn)行分析與判斷,思考解決問題的辦法,通過反復(fù)的游戲過程,孩子的認(rèn)知能力將得到不斷提高。游戲可以促進(jìn)兒童社交、情緒和人格的發(fā)展,游戲時(shí)孩子相對放松,放下戒備,游戲中的互動可以鍛煉人際交往、與人相處的能力,還可以學(xué)習(xí)新的社交技巧和社會道德規(guī)范。游戲作為一種活動,具備生物學(xué)、心理學(xué)、教育學(xué)功能。游戲能夠作為學(xué)習(xí)的手段,使兒童成為學(xué)習(xí)的主體,激發(fā)兒童的學(xué)習(xí)動機(jī)和學(xué)習(xí)興趣。


    二、作業(yè)作品

年級:一年級

作業(yè)形式:

1.繪本閱讀

兒童的生活經(jīng)歷還很有限,通過繪本能豐富生活經(jīng)驗(yàn),增長認(rèn)知學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn)。繪本的內(nèi)容包羅萬象,天文、地理、歷史、人文、社會、自然、科學(xué)等種種常識皆有所描述,對閱歷不多,經(jīng)驗(yàn)有限的兒童而言,它猶如百科全書般,提供各種觀察性、思考性與感受性的認(rèn)知學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn)。

以《首先有一個蘋果》為例,有趣的故事教會了孩子1-10的數(shù)字,并有了簡單的多與少的比較。大氣簡潔的畫面,前后明顯的對比,讓孩子能夠很容易掌握數(shù)的概念。無論在哪個畫面中,蘋果總是有一個、蟲子總是有兩條、小鳥總是有三只……孩子們能夠很容易地通過尋找,將數(shù)字和形象結(jié)合起來,并隨著情節(jié)發(fā)展不斷鞏固對數(shù)字概念的認(rèn)識。幽默詼諧的畫風(fēng)獨(dú)樹一幟,故事的細(xì)節(jié)非常豐富,重復(fù)中又暗含著變化。每次翻頁都會有新的成員加入,畫面逐步豐富起來,直到“鬧得一塌糊涂”為止孩子們可以清楚明白地體會到從一到十甚至“數(shù)不清”的數(shù)量概念。并且,在“腦子里全亂了”以后,故事又理順頭緒重新回到原點(diǎn),這樣的處理如同變魔術(shù)中的把戲,讓孩子們快樂無窮。繪本不止于單純的數(shù)量認(rèn)識:三只鳥追兩只蟲子,總有一只鳥追不上;四個獵人打三只鳥,總有一個獵人打不到,故事的背后還隱藏著比較和加減的概念,孩子們能從中得到許多樂趣。

2.數(shù)學(xué)游戲

一年級上冊

(1)“我的卡片我做主”活動

學(xué)生根據(jù)“1~10的認(rèn)識與書寫”制作數(shù)字卡片。

數(shù)字卡片,圖與數(shù)有機(jī)融合。數(shù)字卡片不僅讓學(xué)生認(rèn)識數(shù)字,更是培養(yǎng)學(xué)生對數(shù)字的敏感性,為數(shù)學(xué)抽象思維發(fā)展做準(zhǔn)備。在制作過程中,學(xué)生可以鞏固用多種形式表示物體數(shù)量。簡潔美觀的卡片吸引學(xué)生的注意力,以視覺傳達(dá)的形式,給學(xué)生的視覺帶來較強(qiáng)的視覺沖擊力,以更好的培養(yǎng)學(xué)生的審美判斷、創(chuàng)意實(shí)踐、文化理解等核心素養(yǎng)。

(2)數(shù)字卡片之“大吃小“游戲

2人用數(shù)字卡片比較數(shù)量的多少以及數(shù)的大小。數(shù)量多(數(shù)字大)方“吃掉”數(shù)量少(數(shù)字?。┓降目ㄆ?/p>

以數(shù)字卡片的形式,以游戲?yàn)橥庖拢焖僬故绢}目,加速推動學(xué)生大腦的判斷力,學(xué)生有種競賽的感覺,使其覺得有挑戰(zhàn)性。數(shù)字卡片鍛煉孩子的手,眼,腦的協(xié)調(diào)和熟練配合,更能提升專注力,以及解決問題的能力,從而培養(yǎng)孩子的興趣和自信心。通過用數(shù)字卡片直觀比較,學(xué)生很容易學(xué)會了數(shù)字的排序,以及數(shù)的大小比較。

(3)數(shù)字卡片之“湊6” “湊7” “湊8” “湊9”游戲

2人用數(shù)字卡片湊出指定數(shù)字。

以數(shù)字卡片的形式,以游戲?yàn)橥庖?。先定?guī)則,指定所湊之?dāng)?shù)字。在這個活動中,不僅加深學(xué)生對數(shù)的分與合的理解,更是培養(yǎng)遵守規(guī)則的意識。培養(yǎng)學(xué)生的規(guī)則意識是學(xué)校教育的重要內(nèi)容,同時(shí),規(guī)則意識也是現(xiàn)代公民的基本素養(yǎng),遵守規(guī)則的人是善于自律的人,也必將是深受歡迎的人。“不以規(guī)矩,不能成方圓”任何人都應(yīng)遵守自己所處社會文化背景下的相關(guān)規(guī)則,并發(fā)自內(nèi)心地將這些規(guī)則作為自己為人處世的準(zhǔn)繩,從而形成相應(yīng)的規(guī)則意識。兒童社會性發(fā)展的過程,實(shí)際上就是逐漸將社會文化規(guī)范內(nèi)化的過程。用數(shù)字卡片玩“湊數(shù)”游戲,學(xué)生在動手動腦中掌握數(shù)的合成與分解,對其規(guī)律性也更容易掌握。

(4)數(shù)字卡片之“對對碰“游戲

2人用數(shù)字卡片做加法(做減法),先算出答案者獲勝。

以數(shù)字卡片的形式,以游戲?yàn)橥庖???焖僬故绢}目,迅速做出判斷,用數(shù)字卡片在游戲中完成加減法的練習(xí),學(xué)生有興趣,在游戲中掌握了該掌握的內(nèi)容,甚至突破了教學(xué)難點(diǎn),比單純練習(xí)加減法有意思。競賽游戲是學(xué)生感興趣的活動,只有感興趣才會全身心參與其中,只有全身心參與其中,學(xué)生的大腦才會被充分地調(diào)動起來,大腦反應(yīng)速度才會更加快速,手眼腦的協(xié)調(diào)性也會變得更好。最終口算得到練習(xí),心算得到鍛煉,思維也得以提升。

(5)骰子“丟丟樂”游戲

用紙板制作正方體,在每個面上畫上“點(diǎn)數(shù)”,然后2人同時(shí)丟“骰子”,先算出兩數(shù)之和的獲勝。

制作骰子一方面可以加深對正方體的認(rèn)識,另一方面則是通過對骰子對立兩個面點(diǎn)數(shù)的探索,發(fā)現(xiàn)骰子的秘密,鞏固7的分與合。活動中骰子上是點(diǎn)數(shù),計(jì)算是用的數(shù)字,在活動中學(xué)生首先需要調(diào)動感官,仔細(xì)觀察骰子,數(shù)出點(diǎn)數(shù),然后調(diào)動大腦迅速做加法求和。骰子的隨機(jī)性結(jié)果,讓學(xué)生在反復(fù)探索中進(jìn)行加法的計(jì)算,感受游戲的緊張與刺激,體會數(shù)學(xué)活動(計(jì)算)也可以這么有趣。

(6)立體圖形“拼搭變形記“

用圓柱,長方體,正方體,球拼搭圖形,一邊拼搭一邊說拼搭的方法。

例如:先放一個長方體,在長方體上面放兩個正方體,在正方體上面放兩個圓柱……

一塊塊不同顏色、不同形狀的積木是孩子們喜歡玩的玩具,也是學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的好幫手。積木最早誕生于歐洲,它的創(chuàng)造者是被譽(yù)為“幼教之父”的德國教育家福祿貝爾。福祿貝爾發(fā)明這套玩具最先是用于幼兒教育,他希望用這種玩具訓(xùn)練孩子的手眼協(xié)調(diào)能力和創(chuàng)造力,因此積木的玩法也是多種多樣的。那么為什么積木的形狀被設(shè)計(jì)成基本的立體圖形,如圓柱、長方體、正方體呢?這是因?yàn)榘l(fā)明積木的靈感來自于建筑模型,孩子們可以用積木進(jìn)行不同的排列,在童年完成一個又一個屬于他們的“建筑作品”。

(7)“捉迷藏”游戲

一人用所學(xué)的前后、左右、上下描述生活中某個物體的位置,另一人根據(jù)提示猜是什么。

例如:提示1,它在電視機(jī)下面。(它可能是……)提示2,它在噴灑壺左邊。(它一定是……)

“捉迷藏”游戲,一方面是鞏固學(xué)生對位置的理解,感受數(shù)學(xué)與生活的聯(lián)系,培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)應(yīng)用意識。另一方面則是培養(yǎng)學(xué)生邏輯推理能力,以上圖為例,當(dāng)?shù)谝粋€提示出來(在電視機(jī)下面),周密考慮,可以判斷出多種答案,可能是噴灑壺,也可能是魚缸、綠蘿……當(dāng)?shù)诙€提示出來(在噴灑壺左邊)就可以縮小范圍,接著第三次給出提示……最終得出答案。在一步步的抽絲剝繭中,體會數(shù)學(xué)的嚴(yán)密性和邏輯性,進(jìn)而培養(yǎng)學(xué)生的分析能力。

(8)時(shí)間游戲“老狼老狼幾點(diǎn)了?”

一個人在前面手持鐘表模型扮演“老狼”,其他人在后面問“老狼老狼幾點(diǎn)了?” “老狼”撥出整時(shí)或者半時(shí),其他人看鐘表答時(shí)間,六點(diǎn)以后“老狼”抓人。

學(xué)生喜歡有情節(jié)有故事的活動,在這個游戲中,不僅鞏固加深對整時(shí)和半時(shí)的認(rèn)識,也鍛煉了學(xué)生敏捷的反應(yīng)能力和動作速度。一年級學(xué)生年齡小,好動,好玩,在這個游戲中“老狼”撥出整時(shí)或者半時(shí),其他“小羊”看鐘表,大聲說出時(shí)間,學(xué)生有興趣,沉浸在活動中,獲得快樂,獲得知識。在開心愉快的游戲中,鞏固了整時(shí)和半時(shí)的認(rèn)識,初步培養(yǎng)了學(xué)生的時(shí)間意識,點(diǎn)燃了學(xué)生對數(shù)學(xué)的熱愛。


    三、學(xué)生完成情況

1.學(xué)生可以講出繪本故事,找到里面的數(shù)學(xué)“火花”。

2.課間休息,學(xué)生用數(shù)字卡片玩游戲。

3.班級組織數(shù)學(xué)游戲比賽的時(shí)候,同學(xué)們興趣濃,參與度高。


    四、教師批改情況

在班級中組織“繪本分享會”,“數(shù)學(xué)游戲比賽”。


    五、設(shè)計(jì)反思

“雙減”下,一二年級不再有書面的家庭作業(yè)。為了落實(shí)立德樹人,貫徹“五育” 并舉,發(fā)揮作業(yè)的育人功能,所以在這屆一年級的作業(yè)中布置的都是繪本閱讀和游戲活動。閱讀和體育鍛煉讓人受益終生,游戲則培養(yǎng)兒童語言、認(rèn)知、規(guī)則等各方面品質(zhì)。在學(xué)校里,有數(shù)學(xué)繪本講讀,還有學(xué)生的“繪本故事分享會”,也會在相應(yīng)的時(shí)間點(diǎn)組織相應(yīng)的數(shù)學(xué)游戲活動,這樣既降低了學(xué)生完成作業(yè)的難度,也提升其完成作業(yè)的積極性。安排這些作業(yè)的目的不僅在于幫助學(xué)生記憶和理解課堂所學(xué)內(nèi)容,提升學(xué)生的學(xué)習(xí)能力,還在于培養(yǎng)良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣、獨(dú)立性、責(zé)任心、不怕困難的意志品質(zhì), 提高學(xué)習(xí)興趣和學(xué)習(xí)熱情等非智力因素。

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