這是“慕蓉”公眾號第341篇原創(chuàng)文章
專欄 | 數(shù)字化商業(yè)
今年互聯(lián)網(wǎng)圈子最火的名詞應(yīng)該就是元宇宙了吧,最近互聯(lián)網(wǎng)巨頭騰訊、字節(jié)跳動(dòng)等等紛紛進(jìn)入相關(guān)領(lǐng)域,資本市場也一片火熱。但是可能這個(gè)概念對于我們還是很陌生,元宇宙是什么?它會(huì)對我們的生活有什么改變,為什么資本市場這么火爆,今天就讓我們來了解一下對虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)編織出的“元宇宙”概念吧。
其實(shí)元宇宙的概念興起是Facebook起到了很大的推波助瀾的作用,9月8日,扎克伯格面向媒體表示,元宇宙是下一代互聯(lián)網(wǎng),F(xiàn)acebook擬在5年內(nèi)轉(zhuǎn)變?yōu)樵钪婀尽?/span>很多互聯(lián)網(wǎng)公司就開始跟風(fēng)概念。元宇宙就是值平行于現(xiàn)實(shí)世界的虛擬數(shù)字世界。就像《頭號玩家》《失控玩家》等科幻電影里面一樣,人類以一種新的形態(tài)生活在數(shù)字世界。元宇宙的概念代表新的三維世界,在技術(shù)的輔助下,元宇宙貌似是很美好的規(guī)劃,幫助人類建立起一個(gè)跨越現(xiàn)實(shí)維度的在線空間。再來看一下元宇宙定義的八大要素:身份、朋友、沉浸感、低延遲、多元化、隨時(shí)隨地、經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)和文明,由于這里面概念眾多,同時(shí)非?;逎?,這里就不鋪開說了。這也恰好代表了這個(gè)概念仍處于非常模糊的階段。
概念清晰了,下面說觀點(diǎn),元宇宙概念并不被行業(yè)人士看好,人們普遍對于元宇宙的批判論調(diào)較多,在我看了這種業(yè)態(tài)的形成更多是技術(shù)的局限性。元宇宙的主要應(yīng)用技術(shù)體系非常龐大,比如VR、AR、分布式網(wǎng)絡(luò)、網(wǎng)絡(luò)基建、體感設(shè)備等等,以上技術(shù)都有一個(gè)特點(diǎn),暫未實(shí)現(xiàn)或者近兩年已經(jīng)失敗。
我們逐一來列舉一下:
元宇宙的入口:VR設(shè)備,前些年技術(shù)炒的火熱,大量的低端設(shè)備擾亂市場,給很多人帶來非常不好的體驗(yàn),高端設(shè)備造價(jià)極為昂貴,且體驗(yàn)提升有限,整個(gè)市場能沒有一個(gè)設(shè)備被民用市場認(rèn)可。AR設(shè)備更慘,前些年的AR 眼鏡項(xiàng)目,谷歌等公司參與進(jìn)去了,最后落得一地雞毛,并沒有更好的應(yīng)用場景。元宇宙的入口現(xiàn)在來看都是堵死的。
元宇宙的網(wǎng)絡(luò)價(jià)格:分布式技術(shù),元宇宙的概念有巨量的數(shù)據(jù)交互,因?yàn)檫@是聲光型感的交互,那么我們現(xiàn)有的技術(shù)很難支撐這種數(shù)據(jù)的傳輸,分布式技術(shù)的發(fā)展僅應(yīng)用與簡單的數(shù)據(jù)交換層面,例如我們現(xiàn)在的虛擬貨幣在交易時(shí)候傳輸速率都不太高,何況未來的虛擬世界交互了,這個(gè)技術(shù)的發(fā)展仍有很長的路要走。
元宇宙的網(wǎng)絡(luò)基建:剛剛說了數(shù)據(jù)傳輸問題,我們現(xiàn)有的網(wǎng)絡(luò)條件基本很難支撐數(shù)據(jù)傳輸,這就像公路一樣,非常窄的林間小道是走不了大卡車的?,F(xiàn)在云游戲的發(fā)展仍在受限,何況云宇宙了。
最后我們來聊兩個(gè)邏輯上的問題:元宇宙的概念是構(gòu)建虛擬現(xiàn)實(shí),這里面要體現(xiàn)就是沉浸感,但是這里面就會(huì)有沉迷問題,虛擬世界的沉迷和虛擬時(shí)間的沉浸是個(gè)相互排斥的因素,現(xiàn)階段是個(gè)無解問題,這里面又涉及倫理道德的風(fēng)險(xiǎn)問題。
在我看來,“元宇宙”可能是趨勢,但是仍為一個(gè)極其遙遠(yuǎn)的趨勢,現(xiàn)在資本的炒作更具有目的性的帶動(dòng)過去數(shù)年資本投資失敗的領(lǐng)域,打包成了元宇宙體系合輯,資本自己建立了合輯中的子項(xiàng),再打包在一起,輪番炒作。至于“元宇宙”何時(shí)才能走向現(xiàn)實(shí),在我看來一定是技術(shù)和需求相結(jié)合的,虛擬時(shí)間和現(xiàn)實(shí)時(shí)間的融合是一個(gè)極為緩慢的過程。
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