Javascript 對象方法是包含內置函數(shù)定義的屬性,用于有效地處理單個對象并從中獲取信息。
語法:ObjectName.methodName()
在本文中,我們將討論 Javascript 中 7 個最常用的對象方法,它們將幫助你更輕松地使用對象原型!
1、 Object.is()
Object.is() 是一種判斷兩個值是否相同的方法。
語法:Object.is(value1, value2);
參數(shù):
value1:要比較的第一個值。
value2:要比較的第二個值。
返回值:一個布爾表達式,指示兩個參數(shù)是否具有相同的值。
例子:
// Case 1: Evaluation result is the same as using '===' Object.is(25, 25); // true Object.is('foo', 'bar'); // false Object.is(foo, foo); // true // Case 2: Signed zero Object.is(0, -0); // false Object.is(0n, -0n); // true // Case 3: NaN Object.is(NaN, 0/0); // true Object.is(NaN, Number.NaN) // true
2、Object.assign()
Object.assign() 方法用于將所有可枚舉的自身屬性從一個或多個源對象復制到目標對象。
語法:Object.assign(target, ...sources)
參數(shù):
target:目標對象——應用源屬性的對象,修改后返回。
sources:源對象——包含你要應用的屬性的對象。
返回值:修改后的目標對象。
例子:
const target = { a: 1, b: 2 }; const source = { b: 4, c: 5 }; const returnedTarget = Object.assign(target, source); console.log(target); // expected output: Object { a: 1, b: 4, c: 5 } console.log(returnedTarget); // expected output: Object { a: 1, b: 4, c: 5 }
注意:如果源對象中的屬性具有相同的鍵,則目標對象中的屬性會被源中的屬性覆蓋。較晚來源的屬性會覆蓋較早來源的屬性。
3、Object.entries()
Object.entries() 方法返回給定對象自己的可枚舉字符串鍵屬性 [key, value] 對的數(shù)組。
它類似于使用 for...in 循環(huán)進行迭代,除了 for...in 循環(huán)還會枚舉原型鏈中的屬性。屬性的順序與通過手動循環(huán)對象的屬性值給出的順序相同。
語法:Object.entries(obj)
參數(shù):
obj:要返回其自己的可枚舉字符串鍵屬性 [key, value] 對的對象。
返回值:給定對象自己的可枚舉字符串鍵屬性 [key, value] 對的數(shù)組。
例子:
const object1 = {name: "David", age: 23}; for (const [key, value] of Object.entries(object1)) { console.log(`${key}: ${value}`); } // "name: David" // "age: 23"
4、Object.values()
Object.values() 方法返回給定對象自己的可枚舉屬性值的數(shù)組,其順序與 for...in 循環(huán)提供的順序相同。
語法:Object.values(obj)
參數(shù):
obj:要返回其可枚舉自身屬性值的對象。
返回值:包含給定對象自己的可枚舉屬性值的數(shù)組。
例子:
const object1 = { a: 'somestring', b: 42, c: false }; console.log(Object.values(object1)); // expected output: Array ["somestring", 42, false]
5、Object.prototype.hasOwnProperty()
hasOwnProperty() 方法返回一個布爾值,指示對象是否具有指定的屬性作為它自己的屬性。
如果指定的屬性是對象的直接屬性,則該方法返回 true — 即使值為 null 或未定義。如果該屬性是繼承的或根本沒有聲明,則返回 false。
語法:hasOwnProperty(prop)
參數(shù)
prop:要測試的屬性的字符串名稱或符號。
返回值:如果對象將指定的屬性作為自己的屬性,則返回true;否則為false。
例子:
const object1 = {}; object1.property1 = 42; console.log(object1.hasOwnProperty('property1')); // expected output: true console.log(object1.hasOwnProperty('toString')); // expected output: false console.log(object1.hasOwnProperty('hasOwnProperty')); // expected output: false
6、Object.keys()
Object.keys() 方法用于返回給定對象自己的可枚舉屬性名稱的數(shù)組,以與普通循環(huán)相同的順序迭代。
語法:Object.keys(obj)
參數(shù):
obj:要返回可枚舉自身屬性的對象。
返回值:表示給定對象的所有可枚舉屬性的字符串數(shù)組。
例子:
const object1 = { a: 'somestring', b: 42, c: false }; console.log(Object.keys(object1)); // expected output: Array ["a", "b", "c"]
7、 Object.prototype.toString()
toString() 方法返回一個表示對象的字符串。當對象將被表示為文本值或以期望字符串的方式引用對象時,將自動調用此方法 id。默認情況下,toString() 方法由從 Object 繼承的每個對象繼承。
語法:toString()
返回值:表示對象的字符串。
例子:
function Dog(name) { this.name = name; } const dog1 = new Dog('Gabby'); Dog.prototype.toString = function dogToString() { return `${this.name}`; }; console.log(dog1.toString()); // expected output: "Gabby"
注意:對于 Numbers 和 Big Ints,toString() 采用可選參數(shù) radix,其值必須最小為 2,最大為 36。
8、Object.freeze()
Object.freeze() 方法凍結一個對象,這意味著它不能再被更改。凍結對象可防止向其添加新屬性,防止刪除現(xiàn)有屬性,防止更改現(xiàn)有屬性的可枚舉性、可配置性或可寫性,并防止更改現(xiàn)有屬性的值。它還可以防止其原型被更改。
語法:Object.freeze(obj)
參數(shù):
obj:要凍結的對象。
返回值:傳遞給函數(shù)的對象。
例子:
const obj = { prop: 42 }; Object.freeze(obj); obj.prop = 33; // Throws an error in strict mode console.log(obj.prop); // expected output: 42
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