我們的內(nèi)心都一樣,不斷尋找著世界的光亮。
最近,我玩了一款畫(huà)風(fēng)非常小清新的游戲——《Beyond Eyes》。
而它的玩法相當(dāng)簡(jiǎn)單:走路,你只需要操控WASD不停走路就可以了。
別致的是,這是一款以盲女為主角的步行模擬器。
在現(xiàn)實(shí)生活中,或許我們很少接觸到視障人士,在大部分人的想象里,他們是需要被特殊關(guān)照,不能像正常人一樣生活的弱勢(shì)群體,但事實(shí)真是如此嗎?
于是,《Beyond Eyes》就以一種充滿詩(shī)意的方式,為玩家?guī)?lái)了三小時(shí)的失明旅程:從花園走到海邊,沿著廢棄的鐵路,走到野花盛開(kāi)的墓園,跋山涉水,找到女主Rae丟失的小貓咪。
雖然故事相當(dāng)溫情簡(jiǎn)單,水彩般的畫(huà)風(fēng)亦相當(dāng)浪漫怡人,但尋找的過(guò)程可并不舒適,甚至相當(dāng)考驗(yàn)玩家的耐心。
因?yàn)椋?span style="color: rgb(0, 0, 0);box-sizing: border-box;background-image: none;">為了模擬現(xiàn)實(shí)生活中視障人士真實(shí)的行走模式,游戲?qū)⑴鹘荝ae步行的速度設(shè)置得極慢,與此同時(shí),游戲的畫(huà)面也總是被一片濃厚的白霧填滿,你完全看不見(jiàn)四周。除非耐著性子,慢慢摸索著前進(jìn),才能驅(qū)散霧氣,讓世界斑斕的景色逐步顯現(xiàn)。
在這個(gè)不斷探索的過(guò)程中,你要幫助Rae躲避刺耳的犬吠,幫助Rae穿過(guò)車流不息的馬路,幫助Rae探索這個(gè)完全未知的土地,還要小心別摔跤……直至最終找到貓咪。
雖然游戲操作簡(jiǎn)單、流程簡(jiǎn)短,但其實(shí)細(xì)究起來(lái),這里面似乎犯了一個(gè)根本性的錯(cuò)誤:一個(gè)視力有障礙的女童,真的能僅憑心中愛(ài)意,就獨(dú)自跋涉數(shù)十公里,從無(wú)數(shù)危險(xiǎn)中全身而退,最終安然無(wú)恙地找到自己的貓咪嗎?
畢竟對(duì)于一個(gè)身體健全的孩子而言,獨(dú)自行走那么遠(yuǎn),尚且是一件危險(xiǎn)的事情,更何況是一個(gè)盲童呢?也難怪玩家會(huì)質(zhì)疑游戲故事的真實(shí)性:游戲?qū)τ谝曊先后w的刻畫(huà),是否過(guò)于理想浪漫?
不如,我先分享一個(gè)親身經(jīng)歷。
幾年前,我曾經(jīng)做過(guò)一次推拿。結(jié)賬時(shí),那位推拿師拿出手機(jī),把屏幕幾乎貼到自己的眼前,緩慢小心地幫我完成核銷。伴隨他每一步操作的,是從手機(jī)里發(fā)出的震耳響聲,不斷播報(bào)提示著他的操作。
直到這個(gè)時(shí)候,我才意識(shí)到,為我推拿的是一位視障人士。因?yàn)樗慕哟侨绱藷崆橛卸Y,談吐是如此自然流暢,服務(wù)是如此專業(yè)系統(tǒng),在店里走動(dòng)時(shí),也非常自在隨意——僅憑一個(gè)小時(shí)的短短接觸,我很難把他的行為舉止和這樣的不幸聯(lián)系起來(lái)。
但發(fā)現(xiàn)了這一點(diǎn),原本隨意的我,卻有些手足無(wú)措起來(lái)。想幫助他,卻害怕反而冒犯了他。于是是我只好默默站在原地,等他操作完成后,道謝走人。但離開(kāi)時(shí),透過(guò)余光,我發(fā)現(xiàn)他的夫人從后屋走出來(lái)和他講話,舉案齊眉,與尋常夫妻沒(méi)什么分別。
這是我第一次近距離接觸到視障群體,也是第一次真切地意識(shí)到:原來(lái)他們完全可以像正常人一樣,有一份自己的事業(yè),有一個(gè)溫馨的家庭。
如果你曾經(jīng)有意識(shí)地留意過(guò)新聞報(bào)道,就會(huì)發(fā)現(xiàn),得益于科技發(fā)展,政策進(jìn)步,對(duì)于盲人而言,想要融入社會(huì),盲人推拿并不是唯一的渠道。
比如近在眼前的雙十一活動(dòng),在你瘋狂剁手的時(shí)候,你可能很少會(huì)想到,這并不是一場(chǎng)只屬于我們的狂歡。5億消費(fèi)群體中,其實(shí)有接近30萬(wàn)的盲人,參與了這場(chǎng)超過(guò)2000億元的大買賣。
通過(guò)手機(jī)旁白功能,他們可以用耳朵瀏覽電商平臺(tái)上的一切,并下單購(gòu)物。當(dāng)需要處理圖片時(shí),則由OCR光學(xué)字符識(shí)別技術(shù),將圖片轉(zhuǎn)化成文字,再進(jìn)行播放傾聽(tīng)。不少人玩不懂的蓋樓喵幣,他們可能玩得比我們還溜。
黑樂(lè)文化傳播的公司是一家以視障群體為服務(wù)對(duì)象的公司,今年雙十一,他們將會(huì)作為首批阿里巴巴視障云客服,參與到后臺(tái)工作中。借助讀屏軟件,承擔(dān)起云客服工作,實(shí)現(xiàn)一對(duì)多的客服服務(wù)。
而工作之余,他們則會(huì)以追劇、點(diǎn)外賣、看電影等方式消磨時(shí)光,做我們普通人平時(shí)也在做的那些事情。
正如這家公司的創(chuàng)始人所說(shuō):“科技的發(fā)展,讓視障者也能和這個(gè)世界無(wú)縫對(duì)接?!?/span>
縱眼觀去,似乎越來(lái)越多的企業(yè)承擔(dān)起了這份充滿愛(ài)的責(zé)任。無(wú)論是淘寶的無(wú)障礙實(shí)驗(yàn)室,還是蘋(píng)果包括“旁白、助聽(tīng)、放大鏡”等各類輔助功能,都在努力縮小大家的不同,努力賦予所有人平等生活的權(quán)力。
不過(guò),盡管一切都在變得越來(lái)越好。但我們也不得不承認(rèn),眾生皆苦,即使是對(duì)于常人,生活中也有很多不便之處,更何況是存在視力障礙的他們呢?
于是,即使他們?cè)诩业纳羁赡苁欠奖愕?,但出門的日子,就有些難了。畢竟現(xiàn)如今,依然有許多公共設(shè)施的建設(shè),并未考慮到這些身體不便的群體。
游戲中有一段過(guò)馬路的劇情,與現(xiàn)實(shí)不同,游戲中過(guò)馬路很簡(jiǎn)單:Rae只需要對(duì)著紅綠燈按一下空格,就能讓車輛暫停。但現(xiàn)實(shí)生活中,盲人過(guò)馬路,并不是那么一件輕松的事情。
試想如果你看不見(jiàn),要怎么判斷紅綠燈呢?
其實(shí)在部分城市,曾經(jīng)安裝過(guò)一種會(huì)說(shuō)話的紅綠燈:當(dāng)信號(hào)燈切換的時(shí)候,會(huì)發(fā)出聲音提醒行人,并根據(jù)剩余時(shí)間長(zhǎng)短,發(fā)出或緩或急的嘀嘀聲——對(duì)于盲人來(lái)說(shuō),這是一種非常安全的過(guò)馬路方式,不用擔(dān)心闖紅燈。
但比較遺憾的是,這種紅綠燈并未得到大范圍推廣,價(jià)格相對(duì)較高是一方面,但更重要的是,發(fā)聲信號(hào)燈一推出就收到了投訴,不少市民稱其太吵——盡管提示音遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于環(huán)保部門設(shè)定的噪音標(biāo)準(zhǔn)。
于是,受到各方面阻力,這樣便利安全的設(shè)備并未被普及。然而,這還只是眾多盲人出行難題中的一個(gè)罷了。
比如生活中隨處可見(jiàn)的盲道,盡管它們數(shù)量奇多,但真實(shí)使用情況其實(shí)并不樂(lè)觀。
不信你可以嘗試閉上眼睛,隨意走一段城市中的盲道,你就會(huì)發(fā)現(xiàn),要依靠盲道走路,簡(jiǎn)直是找死——
路徑七歪八拐,堪比迷宮;
道上散落著各種東西,自行車電動(dòng)車甚至井蓋,盲道變“忙道”;
走著走著,突然中斷,緊接著就是一個(gè)樓梯;
和附近地磚無(wú)顏色區(qū)分,讓色弱人士難以輕松辨認(rèn);
人流密集的市中心,處處都是盲道,而不少盲人聚集的地方,因?yàn)榈靥幤В苑炊鴽](méi)有盲道……
諸多陷阱,造成了我國(guó)盲道數(shù)量雖然居于世界前列,卻使用率卻奇低的情況。
可他們也是有著正常需求的人,無(wú)論公共空間,還是教育,或者其他方方面面,這些屬于全社會(huì)的公共資源,他們理所應(yīng)當(dāng)?shù)叵碛幸环荨?br style="box-sizing: border-box;background-image: none;">
根據(jù)中國(guó)殘聯(lián)數(shù)據(jù)顯示,中國(guó)目前至少有1731萬(wàn)盲人,如此龐大的數(shù)據(jù),也意味著我們肩上還有著沉甸甸的責(zé)任,因?yàn)?span style="background-color: rgb(255, 255, 114);color: rgb(0, 0, 0);box-sizing: border-box;background-image: none;">給予每一個(gè)群體生存的尊嚴(yán),是社會(huì)文明的標(biāo)志。
但與此同時(shí),關(guān)懷之余,我們也要意識(shí)到,關(guān)愛(ài),并不意味著區(qū)別對(duì)待,更不意味著歧視和低人一等,因?yàn)樗麄兒臀覀儾](méi)有什么不同,都一樣渴望著一束照進(jìn)生命的光明,渴望自在平等地享受生活。
游戲《Beyond Eyes》中盲女Rae的經(jīng)歷,在過(guò)去與現(xiàn)在看來(lái),或許是不可思議的,因?yàn)槲覀冞€遠(yuǎn)未達(dá)到那么高的水平,能夠讓即使是一個(gè)柔弱的盲女,也能在繁忙的都市里暢行無(wú)阻,不為安全擔(dān)憂。
但伴隨著各種新聞報(bào)道,我們已經(jīng)看到了長(zhǎng)足的長(zhǎng)進(jìn),我們有理由相信:隨著科技發(fā)展和越來(lái)越多的暖心政策出現(xiàn),他們職業(yè)選擇將不再拘泥于盲人按摩,他們的出行會(huì)越來(lái)越便捷,他們的生活一定會(huì)與這個(gè)社會(huì)更好地?zé)o縫銜接。
或許在不久的將來(lái),現(xiàn)實(shí)中的盲人,真的能夠和游戲中的小姑娘Rae一樣,自在地走向這個(gè)世界,驅(qū)散茫茫白霧,擁有自己的彩色。
只要社會(huì)有愛(ài),未來(lái)可期。
只要心中有愛(ài),盲人也能看見(jiàn)光明。
優(yōu)點(diǎn)&缺點(diǎn)
加分項(xiàng)
√關(guān)愛(ài)視障群體
√畫(huà)面清新,流程簡(jiǎn)短
減分項(xiàng)
×毫無(wú)游戲性,手感差
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