當前教學主要面臨以知識傳授和答題技能訓練為主;重視學科邏輯,輕視認知學習邏輯。學習內容遠離生活生產和社會實踐。大量案例表明,將越小的內容領域作為教學的基本單位,教師的注意力就越聚集在具體事實和具體知識點上而忽略能力、態(tài)度和素養(yǎng)的培養(yǎng)。
課時教學設計也因此越來越暴露了知識碎片化、能力難形成、素養(yǎng)不落地等問題。高質量的教學取決于高水平的設計,大單元設計確立教人“做成事”的設計理念,就是從學生的學習需要出發(fā),以課程核心素養(yǎng)為導向,面向全體學生,設計具有挑戰(zhàn)性的真實情境任務,活動開展、問題導學,并以科學的課堂管理保證任務學習的實效,促進每一個學生素養(yǎng)的提升。
設計一個真實的、熟悉的大單元“大情境”:可以是一個故事,可以是一個場景,將學科邏輯隱在故事和場景中,幫助學生進入情境,發(fā)現與自己有關,好玩,有用的;
用學科眼光看“大情境”,探究出一些“方向性”的問題,整合這些問題,形成一些課標相關的任務;
對于每個大任務,在“方向性”的問題情境的牽引下,得到一個個具體問題,整合這些問題,結合課程標準,設計一些活動,幫助學生用學科的思維分析問題;并配以合適的活動,幫助學生用學科的語言表達問題。
大單元設計的價值追求在于,讓學生在“大情境”中主動地走進學科,在活動中,獨立思考,合作交流,不知不覺地走出學科,這樣學生經歷學科學習的全過程,學到有價值的內容,發(fā)展課程核心素養(yǎng)。
大單元教學設計思路是把離散的事實和技能聚合起來,形成意義。更重要的是,大單元設計思路要有很強的遷移價值,能運用到真實中解決實際問題。一個大單元,沒有大概念、大情景、大任務的“透視”,一篇篇課文、一個個例題就可能只是淺顯的關聯(lián),不能深度組織起來,教學的是碎片化的知識,不能身臨其境,不能深度遷移和運用。(房濤學習與分享)
聯(lián)系客服