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【親子】我為什么會(huì)讓孩子玩游戲?

這篇文章的直接寫作對(duì)象是小學(xué)孩子的家長(zhǎng),初中的有點(diǎn)費(fèi)事了,高中就直接忽略吧。

“玩游戲”在不少家庭來看,是一個(gè)談虎色變的話題。理由很簡(jiǎn)單——玩游戲,一點(diǎn)好處也沒有,只會(huì)耽誤學(xué)習(xí),讓孩子變墮落。比如:

玩游戲還會(huì)讓手指變形。不僅如此,一不小心,還會(huì)把家里的積蓄輕輕松松一個(gè)密碼支付就全部敗光。

玩游戲還可以活出六親不認(rèn)的態(tài)度,沉迷在游戲之中無法自拔。家庭聚會(huì),外出活動(dòng),永遠(yuǎn)只會(huì)抱著手機(jī),盯著屏幕,剩下的就沒有什么了。

玩游戲還可以廢寢忘食,忘記吃什么,什么時(shí)候吃,和誰吃。就算是吃過了,也有可能會(huì)問自己或者問別人,剛才是不是真的吃過了。

以下畫面會(huì)引起諸多家長(zhǎng)的不適:它們是游戲機(jī)索尼PSP、索尼PS、微軟Xbox,沙盒游戲《我的世界》;

此外還有強(qiáng)大的任天堂軍團(tuán):游戲機(jī)Wii、3ds、紅白機(jī);

以及當(dāng)年的小掌機(jī)Gameboy

還有正火在當(dāng)下的任天堂switch。

當(dāng)然了,有了游戲玩家的畫面,更是會(huì)讓諸多家長(zhǎng)怒發(fā)沖冠。

哪怕只是一只手,也會(huì)有一種想要擰耳朵罵人的沖動(dòng)!

在眾多家長(zhǎng)看來,所謂游戲應(yīng)該是下面這個(gè)樣子

或是這個(gè)樣子

當(dāng)然最好是這個(gè)樣子!至于理由,我想益智是最好的解釋。

下面的這些圖片,家長(zhǎng)們看完無感并且認(rèn)為很正常。

這不就是個(gè)播放和暫停鍵嘛!

這不就是一個(gè)按鍵機(jī)器嘛!

這不就是汽車中控區(qū)域的按鍵嘛!

這不就是個(gè)遙控器的按鍵嘛!

這不就是照相機(jī)的攝影模式撥盤嘛!

但看這幅圖會(huì)產(chǎn)生隱隱的警報(bào)聲——手機(jī)可不是能給孩子的。

到了下面的圖,家長(zhǎng)們就再一次抓狂了!!

慢著,讓我們重新理一理邏輯。

請(qǐng)問,對(duì)游戲產(chǎn)生無限焦慮和恐懼的家長(zhǎng),你家里有以上哪一款游戲機(jī)?如果有,那太好了,你可以在下邊的文字中找到解決孩子玩游戲的各種擔(dān)憂。

可如果你連上面的游戲機(jī)都還沒有購(gòu)買過,接觸過,甚至聽說過,你最好先做個(gè)深呼吸,然后閉目凝神地思考下,你家孩子的游戲都是通過什么來玩的。

先來思考幾個(gè)問題:

人為什么要玩游戲?

我這里所說的游戲不單指電子游戲,只要是人類文明中誕生的游戲都算。所以像剛才圖片中看到的魔方、國(guó)際象棋等一定包含其中。人類設(shè)計(jì)游戲是為了消遣娛樂,是為了鍛煉腦力和體力。所以從這個(gè)角度來看,游戲是個(gè)好東西。

電子游戲有錯(cuò)嗎?

應(yīng)該說,電子游戲本身沒有錯(cuò)。因?yàn)樗彩怯螒?,所以本身最初的設(shè)計(jì)目的也是為了讓人們娛樂身心,鍛煉觀察能力以及手腦眼的協(xié)調(diào)配合度罷了。

但隨著互聯(lián)網(wǎng)的快速發(fā)展,游戲的平臺(tái)發(fā)生了很大的變化,過去的游戲機(jī)不知不覺中都變成了手機(jī)和電腦。表面看上去的游戲產(chǎn)業(yè)大繁榮,到最后都是游戲免費(fèi),道具收費(fèi)。所以游戲樂趣的獲得不再像過去的游戲那樣單純。而對(duì)于孩子們來說,這正是問題所在之處。

電子游戲的好處:

我這里所說的電子游戲不包括網(wǎng)絡(luò)游戲,因?yàn)閷?duì)于孩子們來說,它們能帶來的好處實(shí)在是太有限了。因?yàn)闆]有錢的玩家,在游戲里要付出更慘重的代價(jià)——寶貴的人生時(shí)間去在線獲取低概率物品。

我所說的電子游戲特指具備單機(jī)特性的游戲。單機(jī)有兩個(gè)判斷標(biāo)準(zhǔn):1、沒有網(wǎng)絡(luò)也能玩;2、能夠通關(guān)。

回看剛才的一組圖片,我們來談?wù)勲娮佑螒虻暮锰帲?br>

和剛才的圖片排序不同,我將普通按鍵的圖片和游戲圖片進(jìn)行了穿插。

大人們總說孩子們一個(gè)個(gè)都鬼精鬼精的,手機(jī)拿到手里沒怎么弄呢,就已經(jīng)玩得很遛了。為什么?因?yàn)楹⒆涌创挛锏慕嵌群统赡耆耸遣煌模撼赡耆丝创挛飪A向于文字輔助,而孩子看待事物依照的是N年不變的圖形標(biāo)識(shí)。最簡(jiǎn)單的例子就是播放鍵、停止鍵以及暫停鍵。對(duì)于孩子而言,他們不需要認(rèn)識(shí)文字,這些圖形是天下通用的。而我們知道,圖形對(duì)于人的大腦來說,要比文字接收的速度快很多。不但容易接收,也更容易接受。這也就很好地解釋了為什么背單詞的軟件一般都喜歡給單詞配上一幅形象的圖片。因?yàn)閳D片能夠幫助大腦完成高效記憶。

游戲的圖標(biāo)可不單單是這么幾個(gè)而已,它們通常涉及到各種立體結(jié)構(gòu),復(fù)雜的幾何圖形以及邏輯分析與解謎。所以,你會(huì)發(fā)現(xiàn)孩子進(jìn)入互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代要比成年人容易得多。不少成年人在從windows7向windows8以及8.1或windows10進(jìn)行切換的時(shí)候出現(xiàn)了障礙。原本以文字描述居多的很多內(nèi)容一下子變成了更加扁平化的圖案。類似的例子在手機(jī)操作系統(tǒng)中也比比皆是。

齒輪就代表設(shè)置,藍(lán)牙標(biāo)志就代表藍(lán)牙的調(diào)試,wifi表示就代表網(wǎng)絡(luò)連接,一切的一切都在圖形中得到了全新的定義。就仿佛這是一門新的語言,它全是用圖形標(biāo)識(shí)來完成人與人的溝通。

不僅如此,出色的單機(jī)益智類游戲可以幫助孩子建立優(yōu)質(zhì)的立體幾何空間思維能力。而作為家長(zhǎng)要知道的是,有些立體結(jié)構(gòu)在現(xiàn)實(shí)中并不容易表達(dá)出來,但卻在游戲中被完美解決。

游戲能被回避掉嗎?

答案是能,也是不能。對(duì)于生來不喜歡電子游戲的人來說,這個(gè)內(nèi)容是Ta絕緣的,所以可以被回避掉,甚至直接就是視而不見??蓪?duì)于容易被游戲吸引住的人來說,與其禁止,不如做好引導(dǎo)。正所謂宜疏不宜堵。

如果你還沒有買過游戲機(jī),請(qǐng)接著往下看。如果你家里有游戲機(jī),你可以跳看后邊的游戲機(jī)該如何使用的模塊看起。

如果你還沒有買過游戲機(jī)

如果你還沒有買過游戲機(jī),你家孩子卻在玩游戲。不出意外的話,你家孩子玩游戲的途徑有:

1、手機(jī)(大孩小孩皆可操作,隱蔽性高,孩子們的首選);

2、電腦(年齡大點(diǎn),會(huì)操作電腦的才能獨(dú)立完成全套流程,但操作風(fēng)險(xiǎn)極高,容易被家長(zhǎng)抓現(xiàn)行)。

瞅一下吧,這兩類途徑中,對(duì)于孩子們來說,現(xiàn)如今商家的宣傳造勢(shì)之下,游戲多半接觸到的都是網(wǎng)絡(luò)游戲。

網(wǎng)絡(luò)游戲最大的特點(diǎn)是“無盡模式”——無盡的任務(wù)、無盡的節(jié)日、無盡的活動(dòng)、無盡的打卡、無盡的獎(jiǎng)勵(lì)、無盡的更新。無盡模式可以輕易打敗一個(gè)喜歡游戲的人,這種江湖招數(shù)無人能扛得?。ㄟ@里特指愛玩游戲的人),因?yàn)閰⒓踊顒?dòng)就意味著能夠得到所謂的更優(yōu)質(zhì)的虛擬物品獎(jiǎng)勵(lì),所以玩家們會(huì)趨之若鶩。

現(xiàn)在,不論是小學(xué)生、還是中學(xué)生,掛在嘴里的游戲名稱,大多都是王者、各種吃雞,了不起還有XX人格,偶爾還有玩賽車的。這些游戲有一個(gè)共同的屬性標(biāo)簽——網(wǎng)絡(luò)游戲。

對(duì)于孩子們而言,網(wǎng)絡(luò)游戲的第一個(gè)弊端就是:時(shí)間占用長(zhǎng)度不固定。有時(shí)候,因?yàn)閷?duì)戰(zhàn)過程中可能會(huì)出現(xiàn)拉鋸戰(zhàn)的情況,一把游戲就能消耗30多分鐘,甚至更長(zhǎng)。當(dāng)然,現(xiàn)在是否有改進(jìn),我沒有發(fā)言權(quán),因?yàn)檫@類游戲我已經(jīng)不接觸了。

對(duì)于孩子們而言,網(wǎng)絡(luò)游戲的第二個(gè)弊端就是:他們沒有游戲打到頭的樂趣。這項(xiàng)樂趣是不可能在網(wǎng)絡(luò)游戲中獲得到的,因?yàn)橛螒驎?huì)每周固定推送更新包,甚至到了重大節(jié)日,提前開啟活動(dòng),延遲結(jié)束活動(dòng)。從商業(yè)的角度來看,這是可以理解的,因?yàn)榛顒?dòng)時(shí)間延長(zhǎng),就意味著玩家在游戲中的逗留時(shí)間變成,而只有逗留時(shí)間變長(zhǎng)了,才有可能促進(jìn)進(jìn)一步的氪金(花人民幣)消費(fèi),游戲中會(huì)對(duì)氪金游戲的玩家獎(jiǎng)勵(lì)一個(gè)“雅號(hào)”——人民幣戰(zhàn)士。當(dāng)然了,只有足夠多才能配得上這個(gè)稱呼,多半只能叫做花錢玩家。這樣一來,游戲始終在不斷變化,你也不知道游戲的盡頭在哪里。

對(duì)于孩子們而言,網(wǎng)絡(luò)游戲的第三個(gè)弊端就是:社交模式會(huì)讓他們更加心神不寧。所有的網(wǎng)絡(luò)游戲都有社交功能,甚至在人物達(dá)到某個(gè)級(jí)別的時(shí)候,會(huì)指導(dǎo)并鼓勵(lì)在游戲中添加好友。對(duì)于基于社交軟件平臺(tái)做起來的游戲而言,社交屬性就會(huì)變得更強(qiáng)。因?yàn)楝F(xiàn)實(shí)中的朋友會(huì)大量進(jìn)入同一款游戲。這種讓人欲罷不能的黏人模式,會(huì)讓孩子一個(gè)拉一個(gè),心神不寧,很難收手。

這么看來,游戲中的網(wǎng)絡(luò)游戲不值得推薦給孩子去玩。那是不是全部都要斬?cái)嗄兀恳膊皇?。?duì)于孩子們而言,游戲時(shí)間需要固定:如果是競(jìng)技類,最好一把游戲在固定的幾分鐘內(nèi)就可以完成。這樣一來,容易和孩子溝通時(shí)間。比如賽車等競(jìng)速類是可以選擇的。

如果你對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲直接沒有好感,那也沒問題。如果你告訴我,你不想買游戲機(jī),也不想讓孩子接觸網(wǎng)絡(luò)游戲,還有沒有時(shí)間可以固定的游戲來玩,我推薦的類別就是單機(jī)游戲。

什么是單機(jī)游戲?

剛才我提到過單機(jī)有兩個(gè)判斷標(biāo)準(zhǔn):1、沒有網(wǎng)絡(luò)也能玩;2、能夠通關(guān)。

所謂沒有網(wǎng)絡(luò),就是家里沒有寬帶,沒有移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)聯(lián)網(wǎng),游戲照樣能啟動(dòng),啥影響也沒有。

而通關(guān)就是這樣的情形:以前紅白機(jī)時(shí)代的坦克大戰(zhàn),魂斗羅,沙龍曼蛇等有最后一關(guān)的游戲。完了就是完了,再怎么也開不出花了。了不起重新來一遍,最多是提高通關(guān)速度。手機(jī)和電腦上其實(shí)都有這一類游戲,只不過咱們國(guó)內(nèi)的游戲廠家都不造這一類,有些時(shí)候我深深懷疑是商業(yè)利益影響了單機(jī)游戲的誕生。至于有哪些游戲,文章中我就不做推薦了。感興趣的家長(zhǎng),可以私聊。


玩游戲會(huì)出現(xiàn)下邊的畫面嗎?

回答:會(huì)的。但不是孩子,而是家長(zhǎng)。因?yàn)榧议L(zhǎng)期待能夠和孩子這樣體現(xiàn)親子溫情:

或者這樣:

這樣也可以:

最好還能這樣:

好吧,這些都是真的,但他們不是親自溫情體現(xiàn)的全部方式。如果你處理好了關(guān)于孩子游戲的問題,你還能得到這樣的畫面:

買臺(tái)游戲機(jī)

這個(gè)建議乍一看很大膽,其實(shí)很劃算。很多家庭沒有算過一筆賬,一個(gè)游戲機(jī)其實(shí)就是一臺(tái)中等手機(jī)的價(jià)格。而它能為孩子搭建一個(gè)封閉的游戲空間,所謂封閉,是指可以控制是否聯(lián)網(wǎng),可以只玩單機(jī)游戲,可以完美控制游戲時(shí)間,也可以防范自己的荷包被熊孩子折騰空。此外,在接觸過高質(zhì)量的單機(jī)游戲后,小兒科的游戲就會(huì)被輕蔑地摒棄掉。不僅如此,游戲再也不是偷偷摸摸進(jìn)行的事情了。一家人光明正大地感受游戲帶來的樂趣,何樂而不為呢?

游戲機(jī)可以親子共玩,這樣一來,你會(huì)有和孩子接觸的一種新方式:

70后,80后的家長(zhǎng)都很清楚,游戲機(jī)可以一起玩。這樣,家庭中其實(shí)是可以增添一種新的娛樂方式。周末一家人,輪流約定一個(gè)時(shí)間段,一同放松放松,也是很不錯(cuò)的。

孩子們?cè)谏缃蝗ψ诱務(wù)摰钠渲幸粋€(gè)話題一定是游戲,你的孩子又如何能夠繞得開呢?如果他試圖和你聊,你選擇圍追堵截或者不感興趣,無疑敏感的孩子察覺后,會(huì)刻意降低和你聊相關(guān)話題的可能性。但這不代表他不在乎了,而是他轉(zhuǎn)移了溝通對(duì)象。所以,靜下來想想,不是孩子不想和你聊話題,而是你的態(tài)度決定了后續(xù)很多事情的走向。

游戲機(jī)該如何使用

游戲機(jī)的使用需要做好一家人的積極理性約定。比如周末的某兩個(gè)小時(shí)是一家人共同娛樂的時(shí)間。全家人共同參與游戲機(jī)的使用,而不是孩子一人獨(dú)自玩。具體可以參見以下我們和孩子正在共同執(zhí)行的約定:

1、游戲時(shí)間。游戲只有周末和假期才可以進(jìn)行,上學(xué)工作日三人都不接觸。特別是作為父親的我需要嚴(yán)格執(zhí)行,因?yàn)槲冶旧砭秃芟矚g玩游戲。

體感類游戲是個(gè)例外,這個(gè)在游戲內(nèi)容一項(xiàng)中會(huì)做說明。

2、游戲話題。相關(guān)話題的聊天只能在周末進(jìn)行,周內(nèi)免談。父子互相監(jiān)督,再喜歡,周末再說。

3、游戲故事。因?yàn)楹芟矚g某個(gè)游戲內(nèi)容,可以在周內(nèi)的上學(xué)放學(xué)路上,將其作為故事角色編入故事里,讓其多存活一段時(shí)間。

4、游戲內(nèi)容。游戲內(nèi)容主要涉及以下方面:體感類游戲、競(jìng)速類游戲、迷宮益智類游戲。格斗類、射擊類游戲均暫未涉及。競(jìng)速類游戲涉及飛行、賽車類游戲,這類游戲有很強(qiáng)的感官刺激,并且可以輔助對(duì)于虛擬環(huán)境的圖標(biāo)識(shí)別與空間建構(gòu);迷宮類游戲可以增強(qiáng)孩子的空間建構(gòu)與幾何圖形識(shí)別;體感類游戲?qū)儆诒容^特殊的一類,如果周內(nèi)孩子作業(yè)較多,錯(cuò)過了下樓鍛煉活動(dòng)的時(shí)間,我們會(huì)選擇讓他借助體感游戲進(jìn)行20到30分鐘的健身活動(dòng),出出汗,促進(jìn)下血液循環(huán)。

5、全員參與。游戲一定要全員參與。每個(gè)人都要有自己能駕馭的游戲,并作為該游戲的主人翁邀請(qǐng)其他家人一同玩耍。大家都有參與,才能讓游戲機(jī)發(fā)揮真正的最大效能。

寫在最后

玩是孩子的天性,甚至大人也很喜歡玩,只不過大人的玩具進(jìn)行了升級(jí),比小孩子的高級(jí)些,但究其本質(zhì),沒有一點(diǎn)區(qū)別。打牌,下棋,看電影,聽歌曲,讀書,逛街,尋找美食,哪一樣不算是玩呢?

所以,在游戲的問題上,我選擇的是比較開放的態(tài)度。因?yàn)槲掖笮【褪呛图胰艘黄鹜嬗螒?,一起輪流上“?zhàn)場(chǎng)”。那種和家人一起玩耍所得到的快樂,至今我仍記憶猶新。

任何一樣事物,與其談虎色變,不如善加利用。就如同短視頻類的軟件,你說它有缺陷吧,的確有,大量低質(zhì)量?jī)?nèi)容充斥其間,抄襲作品層出不窮。但它也并非一無是處,調(diào)教好了,它就是你學(xué)習(xí)和生活的小幫手。比如,你喜歡看英語類的內(nèi)容,看多了,它推送給你英語類視頻的可能性會(huì)高很多。喏,這不就是善加利用的一種體現(xiàn)嗎?

別輕易抵觸和排斥,甚至是拒絕孩子喜歡的東西,試著接觸接觸,這樣你能和孩子之間的溝通渠道更豐富一些??!

我很慶幸,在孩子游戲的時(shí)候,我可以和他一起玩耍。我很開心他會(huì)邀請(qǐng)我,并對(duì)我說:“爸爸,咱倆一起來一把怎么樣?”

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