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原文:
制作游戲CG和制作動(dòng)畫電影有什么區(qū)別?
國(guó)內(nèi)CG頂級(jí)水平大概是什么水平?
mike011 閱791
CG動(dòng)畫人人愛丨觸樂夜話
觸樂 閱4
做游戲(網(wǎng)游)與做CG動(dòng)畫的一些差異
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太震撼:不靠CG,純手工打造出的“化妝特效”
小天使_ag 閱55
《約會(huì)大作戰(zhàn):蓮反烏托邦》OP電影發(fā)布,游戲中出現(xiàn)高清CG
一快游戲 閱167
同樣是真人動(dòng)作捕捉CG動(dòng)畫電影,這一部簡(jiǎn)直完全將《爵跡》吊打!
膠片猴 閱341
【全程高燃/游戲CG女神/混剪】江山如畫,美人如玉!來自電影級(jí)游戲CG的視聽盛宴!
魔主無二 閱31
全球好玩的3D動(dòng)畫游戲就是這樣制作出來的(之二)
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Unity引擎參與制作CF大動(dòng)畫,游戲引擎做影視動(dòng)畫有何優(yōu)勢(shì)
游戲陀螺 閱179 轉(zhuǎn)3
<天諭> 爆酷的游戲CG制作揭秘
插畫手繪畫CG窩 閱69
細(xì)數(shù)《哪吒之魔童降世》背后的制作公司,竟然有這么多
weinfb 閱21647 轉(zhuǎn)27
在眼花繚亂的視覺革命背后 解讀電影CG特效產(chǎn)業(yè)的前世今生
小胖199905 閱819 轉(zhuǎn)16
CG動(dòng)畫在影視中的應(yīng)用
風(fēng)虎神韻114 閱389 轉(zhuǎn)15
三維動(dòng)畫成本的構(gòu)成和CG特效介紹
西貝行者 閱512 轉(zhuǎn)5
不看不知道!原來“三渲二”用處這么多??!居然還能打破次元壁?。?/div>
hl1bwcdm 閱3097 轉(zhuǎn)5
深度丨電影重工業(yè)時(shí)代來臨,國(guó)產(chǎn)特效公司生存仍艱難
文娛價(jià)值官 閱467 轉(zhuǎn)3
大導(dǎo)演們的新電影挑戰(zhàn)黑科技, 盤點(diǎn)那些玩轉(zhuǎn)CG技術(shù)的新三板公司
諸葛長(zhǎng)生 閱112 轉(zhuǎn)3
全球頂尖CG特效公司——影視從業(yè)者不得不了解的常識(shí)
雨雪啦 閱3053 轉(zhuǎn)4
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都在說工業(yè)化,制作《爵跡》的工業(yè)化能力怎么樣?
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談CG色變?為什么大家都“瞧不起”CG?
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